斉藤浩人は『うそ月と犬神月』に参加し、映画のプロモーション音楽を作曲しました。
| 位置確認 | プロモーション映画音楽 |
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プロダクションを録音する
関連する制作リストには、プロモーションビデオの音楽は斉藤浩人と記載されています。 このポジションは、本作の具体的な制作範囲に対応しています。
PC Engineのサウンドおよびゲームビデオオーディオソース編集
2018年のイベントで、斉藤浩人は大量のデータを短時間でPCエンジンの波形メモリに送ることで、PCMに似た音の再生が可能だと回想しました。 複雑な音処理は依然としてCPUとメモリの余裕に制限されています。
1992年のPC Engine版『スーパー・シュヴァルツシルト2』のゲームビデオを編集する際、彼はダイアログテープをコピーしつつ、キーボードでサンプラー内の効果音を同時に発動させました。 編集作業全体に2日かかりました。
オープニング映画の構図順をリメイク
2009年のリメイク版『POWER DoLLS 1』のオープニング映画のために、斉藤は新曲を書きました。 プロデューサーはまず音楽を手に入れ、その後映像と音の同期を調整したがっていました。 彼はその後の映像調整を想定し、約90秒以内にできるだけ多くの変更を手配しようと努めました。
ゲーム音楽の調整に合わせてアルバムを調整する
リマスターされた音楽は、ゲーム専用に旧曲をすべてアレンジするのではなく、斉藤が独立制作・アレンジしたアルバムを使用しています。 ゲーム用にはループを追加し、繰り返し再生に対応できるようにアレンジの目立つ部分を抑えました。
初期のレコード録音でのコラボレーション
オリジナルアルバム「POWER DoLLS」のプロデュース中に、斉藤は初めての商業スタジオ出演を果たしました。 彼はコンピューターや機器で単独で作曲していたのが、エンジニアと協力する方向へと移行しました。 挑戦は、心の中で自分の声を相手に伝えることです。
関連項目
- 参加作品:嘘つきと犬神の憑依
参考文献
データ集計日:2026年10月16日。