齋藤博人参与《ウソツキと犬神憑き》,在该作担任宣传影片音乐。
| 已确认职务 | 宣传影片音乐 |
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制作记录
作品的相关制作名单将齋藤博人列为宣传影片音乐。这一职务对应本作的具体制作范围。
PC Engine声音与游戏影片音源编辑
齋藤博人在2018年活动中回顾,短时间向PC Engine的波形内存传入大量数据,可以形成类似PCM的声音再现;复杂声音处理仍受CPU和内存余量限制。
为1992年PC Engine版《スーパーシュヴァルツシルト2》编辑游戏影片音源时,他一边复制对白磁带,一边用键盘按时触发采样器中的音效。整个编辑过程用了两天。
重制开场影片的作曲顺序
为2009年《POWER DoLLS 1》重制版的开场影片,齋藤另写新曲。制作方希望先拿到音乐,再安排画面与声音的同步;他因此设想后续影像的配合,力求在约90秒内安排尽量多的变化。
改编专辑到游戏音乐的调整
重制版的音乐采用齋藤另行制作的自主改编专辑,而非专为游戏重新编配全部旧曲。用于游戏时,他增加循环,并收敛编配中过于抢眼的部分,以适应反复播放。
早期唱片录音中的协作
制作原版《POWER DoLLS》的唱片时,齋藤首次进入商业录音棚。他从独自使用电脑和设备写曲,转为与工程师协作;难点是把自己心中的声音具体传达给对方。
关联词条
- 参与作品:ウソツキと犬神憑き
参考来源
资料整理日期:2026-10-16。