PIMPAI est un jeu de simulation romantique estivale sorti en 2000. Les joueurs organisent des emplois à temps partiel et des rendez-vous entre quatre villes, les compétences, les emplois du temps et le statut de leurs partenaires influençant tous l’histoire et la fin.
| Titre de l’œuvre | Poème de la brise ~La brise nous a dépassé~ |
|---|---|
| La date de publication indiquée dans les documents | 2000-05-26 |
| Quai | PC |
| Genre | ADV |
| Développement | MOON |
| Sortie | ピンパイ |
| Scénario | Kazuki Hirota |
| Animation clé | ルゴシエラ |
| Musique | CUBE (Cube Co., Ltd.) |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396 |
En été, j’ai rencontré une vieille connaissance
Les relations du protagoniste avec plusieurs filles évoluent pendant l’été. Sayaka Koganei chérit leurs souvenirs d’enfance mais ne comprend pas pourquoi il s’est ensuite éloigné ; Emi Koenji vit dans le même quartier, fréquente la même école et le même club que lui, et prend souvent l’initiative de s’occuper de lui. Son voisin, Wakana Toyota, aimait peindre et l’appelait habituellement « frère » ; les deux n’étaient pas liés par le sang.
L’académie et autres personnages
Misaki Yotsuya est la présidente de l’Académie de Shirakyu, étudiant généralement à l’académie et à la bibliothèque. Au début, elle n’aimait pas l’attitude frivole du protagoniste. Chika Tachikawa a une personnalité douce et aime jouer la comédie ainsi que les sucreries. Son père dirige une société de production de talents. Haruka Hino a un jour fait un stage dans son alma mater, l’Académie Hakuhisa, et a ainsi appris à connaître le protagoniste ; C’est un personnage interactif, pas la protagoniste du joueur.
Dispositions de dates
Sortir avec quelqu’un ne consiste pas seulement à choisir quelques conversations d’affilée : la fille se fatigue, a faim, et il y a des couvre-feus. Repas, visites, divertissements et cadeaux devraient correspondre à ses préférences et à son état actuel ; Programmer la même activité à plusieurs reprises peut réduire l’intérêt. Une fois que l’affection atteint un certain niveau, des rendez-vous significatifs et des événements désignés doivent toujours être accomplis.
Travail et capacité
Travailler à temps partiel permet également de dépenser les rencontres et de développer des compétences. Le mannequinat peut améliorer les compétences liées à l’apparence, et le travail en live house aide à améliorer les compétences musicales ; Une tâche peut modifier plusieurs valeurs ; lorsque certaines valeurs augmentent, d’autres peuvent diminuer. Les joueurs peuvent voir les changements dans le tableau des capacités sur les appareils mobiles.
Quatre villes et terminaux mobiles
En voyageant entre les villes en train, vous pouvez utiliser des cartes classiques ou des cartes rapides plus petites à l’intérieur de la ville. Après avoir enregistré le lieu de votre première visite sur le terminal mobile, vous pouvez le sélectionner directement dans la même ville ; Le terminal enregistre également les profils personnels et les plannings de rendez-vous. Les rendez-vous sont automatiquement marqués ; être en retard, ne pas se présenter ou avoir des conflits d’emploi du temps peuvent tous affecter les interactions.
Regroupement des itinéraires
La première moitié des intrigues de Sayaka et Wakana est liée et se sépare le 16 août. Emi et Chika partagent une première moitié centrée sur les clubs, se séparant le 21 août, avec des événements comme le camping et les festivals. Haruka Hino et Misaki Yotsuya ont chacune leurs propres chemins indépendants. La première moitié se concentre sur une seule personne, ce qui pourrait empêcher la suite de l’intrigue commune.
Archives et fin
Au début, il n’y a qu’un seul module mémoire de sauvegarde, qui peut être collecté via des cadeaux de personnages ou l’exploration, pour un total de neuf. Le site officiel distingue les fins en vraies et mauvaises fins ; Dans la vraie fin, les capacités du protagoniste mèneront à neuf parcours professionnels différents, avec des intrigues différentes, mais aucun taux de complétion supplémentaire en images de synthèse ou de stratégie ne sera ajouté.
Production et première édition
Shin Otsuki est responsable de la planification et de la supervision, Kazuki Hirota écrit le scénario, Lugosiera de l’animation clé, et la marque est PINPAI ; Le catalogue de production mentionne également la participation musicale de MOON et CUBE. La version japonaise pour Windows est sortie le 26 mai 2000. La première édition presse comprenait un disque de jeu et un CD de chanson thème, ainsi que des fonctionnalités de musique de fond, de CGI et de rappel d’événements.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Développeur :MOON (Poème de la Brise)
- Sortie :PINPAI
- Scénario :Kazuki Hirota
- Animation clé :ルゴシエラ
- Musique :CUBE (musique poétique de brise)
- Personnages :Sayaka Koganei (Poème de la brise)
- Personnages :Emi Koenji (Poème de la brise)
- Personnages :Wakana Toyota (Poème de la brise)
- Personnages :Misaki Yotsuya (Poème de la brise)
- Personnages :Chika Tachikawa (Poème de la brise)
- Personnages :Haruka Hino (Poème de la brise)
- Personnages principaux :Protagoniste (Poème de la brise)
- Personnages :Takao (Poème de la brise)
- Personnages :Mitaka (Poème de la brise)
- Personnages :Le père de Chika Tachikawa (Poème de la brise)
- Cadre de l’histoire :Académie Hakukyu (Poème de la brise)
- Système de jeu :Rencontres et terminaux mobiles (Poème de la brise)
- Système de jeu :Module mémoire et fin (Breeze Poem)
- Produits de la première édition :Poème de la brise : Première édition
- Planification et supervision :Shin Otsuki
- Marque :PINPAI
- Scénario :Kazuki Hirota
- Table des matières Crédit de développement :MOON (Poème de la Brise)
- Table des matières Crédit musical :CUBE (musique poétique de brise)
Références
- Entrée de travail Bangumi : Breeze no Uta ~Breeze est passée à côté de nous~
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- MOON/PINPAI : Système Breeze no Shi et matériaux produits (Archivé sur le site officiel original)
- MOON : Guide Guide de la visite de Breeze no Uta (Archives originales du site officiel)
- MOON : Introduction du personnage de Sayaka Koganei (Archives du site officiel original)
- MOON : Introduction du personnage d’Emi Koenji (Archives officielles originales du site)
- MOON : Wakana Toyota Introduction du personnage (Archive officielle originale du site web)
- MOON : Introduction du personnage de Misaki Yotsuya (Archive officielle originale du site)
- MOON : Introduction du personnage de Chika Tachikawa (Archive officielle originale du site)
- MOON : Haruka Hino - Introduction du personnage (Archivé sur le site officiel original)
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.