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Poema de Brisa ~ Brisa pasó junto a nosotros~

PIMPAI es un juego de simulación de romance veraniega lanzado en 2000. Los jugadores organizan trabajos a tiempo parcial y citas entre cuatro pueblos, con habilidades, horarios y el estatus de sus parejas influyendo en la historia y el final.

Información de trabajo
Título de la obraPoema de Brisa ~ Brisa pasó junto a nosotros~
La fecha de publicación indicada en los materiales2000-05-26
AndénPC
GéneroADV
DesarrolloMOON
Lanzamientoピンパイ
GuionKazuki Hirota
Animación claveルゴシエラ
MúsicaCUBE (Cube Co., Ltd.)
Dirección web registrada por la fuentehttp://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396

En verano, conocí a un viejo conocido

Las relaciones del protagonista con varias chicas cambian durante el verano. Sayaka Koganei atesora sus recuerdos de infancia, pero no entiende por qué él se distanció más tarde; Emi Koenji vive en el mismo barrio, asiste al mismo colegio y club que él, y a menudo toma la iniciativa de cuidarle. Su vecino, Wakana Toyota, disfrutaba de la pintura y habitualmente le llamaba 'hermano'; ambos no eran emparentados de sangre.

La academia y otros personajes

Misaki Yotsuya es la presidenta de la Academia Shirakyu, que suele estudiar en la academia y la biblioteca. Al principio, no le gustaba la actitud frívola del protagonista. Chika Tachikawa tiene una personalidad afable y disfruta de la actuación y los dulces. Su padre dirige una productora de talentos. Haruka Hino hizo prácticas en su alma mater, la Academia Hakuhisa, y así llegó a conocer a la protagonista; Es un personaje que interactúa, no la protagonista del jugador.

Arreglos de fechas

Salir con alguien no se trata solo de elegir varias conversaciones seguidas: la chica se cansa, tiene hambre y hay toques de queda. Las comidas, el paseo, el entretenimiento y los regalos deberían adaptarse a sus preferencias y estado actual; Programar repetidamente la misma actividad puede reducir el interés. Una vez que el afecto alcanza cierto nivel, aún deben completarse citas significativas y eventos designados.

Trabajo y capacidad

Trabajar a tiempo parcial también aporta gastos de citas y desarrollo de habilidades. El modelaje puede mejorar las habilidades relacionadas con la apariencia, y el trabajo en vivo en casa ayuda con las habilidades musicales; Una tarea puede alterar varios valores; cuando algunos valores suben, otros pueden disminuir. Los jugadores pueden ver los cambios en la tabla de habilidades en dispositivos móviles.

Cuatro localidades y terminales móviles

Viajando entre pueblos en tren, puedes usar mapas normales o mapas rápidos y pequeños dentro de la ciudad. Después de registrar la ubicación para tu primera visita en la terminal móvil, puedes seleccionarla directamente dentro de la misma ciudad; La terminal también registra perfiles personales y horarios de fechas. Las citas se marcan automáticamente; llegar tarde, no presentarse o tener conflictos de agenda pueden afectar a las interacciones.

Agrupación de rutas

La primera mitad de las tramas de Sayaka y Wakana se conecta y se desprende el 16 de agosto. Emi y Chika comparten una primera mitad centrada en clubes de la historia, separándose el 21 de agosto, con eventos como acampadas y festivales. Haruka Hino y Misaki Yotsuya tienen cada una su propio camino independiente. La primera mitad se centra en una sola persona, lo que puede impedir que la trama compartida continúe.

Archivo y Final

Al principio, solo hay un módulo de memoria guardada, que se puede recoger mediante regalos de personajes o exploración, sumando un total de nueve. La web oficial distingue los finales en finales verdaderos y malos; En el final verdadero, las habilidades del protagonista conducirán a nueve trayectorias profesionales diferentes, con distintas historias, pero no se añadirán tasas adicionales de finalización de CG o estrategias.

Producción y Primera Edición

Shin Otsuki es responsable de la planificación y supervisión, Kazuki Hirota escribe el guion, Lugosiera se encarga de la animación clave y la marca es PINPAI; El catálogo de producción también incluye la participación musical de MOON y CUBE. La versión japonesa para Windows se lanzó el 26 de mayo de 2000. La primera edición de prensa incluía un disco de juego y un CD de la canción principal, junto con BGM, CGI y funciones de retirada de eventos.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订