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かざみみかぜ。

かざみみかぜ。 參與《ロストカラーズ》的劇本與遊戲設計。

參與作品

《ロストカラーズ》:劇本與遊戲設計。 《そう、あたしたちはこんなにも理不盡な世界に生きているのだらよ》:劇本與遊戲設計。 《ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。 》:劇本與遊戲設計。

《星の欠片》的VR設計

企劃《星の欠片の物語》時,かざみみかぜ。 沿用此前把小說遊戲系統納入故事設定的做法。 他先分析VR的特點、限制和缺點,再將它們納入故事設定。

2017年開發期的訪談中,他回顧,開始構思約兩週時形成的規格,後來沒有大幅偏離。 物理機關為VR專門製作,解謎結構則承接了此前小說遊戲保持第一人稱視點的經驗。

しかけ版的人物反差

2020年7月錄音後的《星の欠片の物語。 しかけ版》訪談中,かざみみかぜ。 以女主角原有豐富知識、失去知識後精神幼化的反差塑造人物。 他有意突出外表與口調的差距,使玩家容易記住形象,並認為阿部里果的聲演讓人物變得完整。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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