Рёто Морисаки участвовал в написании сценария для ПК-версии «Hollow» 2005 года.
| Обязанности версии Hollow для ПК 2005 года | Сценарий |
|---|---|
| Поцелуй рингтон пост | Версия сценария для Vita |
Сценарий для ПК-версии «Hollow» 2005 года.
В титрах он был сценаристом для ПК-версии «Hollow» 2005 года.
Проекты, связанные с рингтоном Kiss
Рёто Морисаки подписал версию сценария для Vita для фильма «Kiss Suzune».
Майя изменила направление проекта
Морисаки вспоминает, что изначальная концепция была больше ориентирована на комедию, а Майя перешла в более позднее направление только после того, как вошла в эту концепцию.
Искусство и интерпретация изменяют понимание персонажей
Изначально Морисаки представлял Арису более интеллектуальным и загадочным; Мнение оригинального аниматора и SD-арт Комоваты изменили образ персонажа, и, услышав интерпретацию Рикки Китами, он пересмотрел своё понимание персонажа.
Дополнительные сцены и несколько будущих событий
Морисаки объяснил, что REGRET END позволяет появиться нескольким будущим за пределами финальной сцены FD в произведении, оставляя игроку решение о том, какая сцена самая дальняя.
Коммуникация персонажей во время записи
Морисаки сказал, что перед записью Майи он обдумывал, как объяснить персонажа Сойоги Тоно, и само выступление заставило его почувствовать, что нет необходимости объяснять дальше. Это его воспоминание об оригинальном произведении.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Судьба/пустая атараксия
- Участвовавшие в работе:Целуй рингтон
- Изображения SD влияют на восприятие изображения Арису:Харука Комовата
- Дедукция побуждает автора пересмотреть понимание Арису:Китами Рикка
- Записанные воспоминания Майи о коммуникации персонажа:Сойоги Тоно
Ссылки
- TYPE-MOON: полый продукт 2005 года
- TGL: Информация о продукте Kiss Ringtone Vita
- Purple Software: Рёто Морисаки рассказывает о Hapymaher REGRET END
Данные собраны: 2026-10-07.