"Galaxy Angel 2: A Chave do Corredor Infinito" é um jogo para PS2 publicado pela BROCCOLI e desenvolvido pela ARTDINK. É o segundo capítulo da trilogia "Galaxy Angel II", que combina histórias de personagens a bordo da nave com combate em tempo real 3D.
| Título da obra | Galaxy Angel II: A Chave para o Corredor Infinito |
|---|---|
| Nome chinês | Galaxy Angel 2: A Chave do Corredor Infinito |
| A data de publicação listada nos materiais | 2007-10-18 |
| Plataforma | PS2 |
| Gênero | Romance ADV + RTT |
| Também conhecido como | CHAVE DO CORREDOR INFINITO DO ANJO GALÁXIA II / CHAVE DO CORREDOR INFINITO DO ANJO GALÁXIA 2 / Chave do Corredor Infinito do Anjo Galáxia 2 |
| Desenvolvimento | ARTDINK |
| Lançamento | ブロッコリー |
| Roteiro | Sumire Nanoka, Kazuya Miyagawa, Komoku-i, Seiji Higurashi |
| Animação principal | Satélite, Kanan (Caso CG) |
| Música | Yoshihiro Kunimoto (Hokushin Eiden) |
| Design de personagem | かなん |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://www.broccoli.co.jp/ga/game / https://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga22 |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8534 / https://vndb.org/v864 |
Novos conflitos após a guerra
Após o fim da turbulência em "Gate of the Absolute Realm", a NEUE entrou em um período de recuperação e ajuste institucional. Kazuya e os outros retornam para viver na nave, mas gradualmente enfrentam a Aliança de Armas, uma nação que não pertence ao sistema Seldar. Estas últimas formam o núcleo desse conflito sobre as posições de Seldar e EDEN.
Equipes e novos membros
Kazuya Shiranami assumiu oficialmente o comando do Esquadrão dos Anjos Rúnicos devido ao seu capitão interino no trabalho anterior. Os membros originais incluem Apricot da EDEN, Anis, a caçadora de tesouros original, Nano Nano feito de nanomáquinas, Kahlua/Tequila com personalidade dividida e Lily dos Cavaleiros Seldar.
Essa obra apresenta Roselle, pilotando o protótipo Emblem Machine Holy Blood, assim como o novo operador Tapio de Luxior. A princesa inimiga Natsume acredita estar lutando por justiça; Calvado e Beneditino governavam, respectivamente, Caljell e Pike, enquanto Junièvre era o principal regente de Hatchet e guardião dos jujubes.
Sistema de aventura e tático
As batalhas estão disponíveis em três níveis de dificuldade: Normal, Difícil e Mania. A habilidade suprema agora tem um efeito dominó nas naves inimigas próximas ao alvo. O Modo Avançado usa um menu semelhante ao da série original, permitindo que os usuários monitorem o status dos inimigos e emitam comandos enquanto observam a unidade.
A seção de aventura agora apresenta avatares que mudam conforme os diálogos. A ilustração do evento foi desenhada por Kanan, com a ilustração dos personagens sob a principal comissão editorial deles; Yoshi Mizuno atuou como editor-chefe e produtor, Sumire Nanohana ficou responsável pela coordenação do roteiro e Koji Tsuchida como diretor-chefe.
O lançamento depende do trabalho anterior
Este artigo utiliza dois DVDs; Depois de ler o CD do jogo anterior, "Gate of the Absolute Domain", você também pode jogar outra história de FI. O PS2 foi lançado pela primeira vez em 18 de outubro de 2007, e a reimpressão Brócolis de Melhor Qualidade foi lançada em 11 de dezembro de 2008. O conjunto da trilogia de 2009 incluiu esta reedição.
Canções tema e publicações relacionadas
As duas faixas de abertura são "Wing of Destiny Angel Harp arr." de Maho Tomita e "Eternal Love 2007" de Ryoko Shintani. Junto com doze músicas finais de capítulos de personagens e o tema final geral "Salvage" interpretado pelo JAM Project, esta obra utiliza quinze músicas.
O conjunto de drama radiofônico e DVD de concertos lançado em 24 de agosto de 2007 inclui sete curtas-peças, incluindo histórias conectando a anterior e duas obras; O guia de estratégia lançado em 21 de novembro do mesmo ano também compilou aventura, batalhas e a Rota Extra anterior.
Ilustração original do evento e criação do avatar em 2007
Os desenhos iniciais dos eventos diferiram das expectativas, e Kanan depois pediu para desenhar pessoalmente todas as cenas por telefone; A janela do avatar alterna entre expressões usando materiais retrato, substituindo o método anterior de usar diferentes imagens.
Dificuldade e estilo de jogo
Koji Tsuchida lembrou que o feedback dos jogadores dos jogos anteriores e as sugestões de Kitani levaram à configuração de dificuldade de três níveis. O Modo Avançado responde aos jogadores que desejam restaurar os controles originais permitindo que a visualização de status de amigos ou inimigos e os controles de comando no Modo Câmera coexistam; Mizuno explicou que essa expansão foi concluída de forma independente pela equipe de desenvolvimento e que a equipe do projeto não a solicitou proativamente.
Desempenho em combate e carga visual
A equipe de desenvolvimento remasterizou todos os golpes definitivos e adicionou efeitos extras. Tsuchida também explicou na coletiva de imprensa que Kanan desenhou mais de 120 ilustrações de eventos, incluindo suas diferenças.
Novos personagens em relacionamentos românticos e roteiros especiais
Sumire Nanoka começa com um relacionamento romântico formado na obra anterior, apresentando como a adição de Natsume e Rosel traz competição e turbulência; O conceito de Natsume veio originalmente do jogo e depois apareceu no anime. Ela introduziu o roteiro bônus que dependia do disco do jogo anterior como uma história paralela por trás da história séria, esperando que aqueles familiarizados com o trabalho anterior sorrissem com conhecimento.
Sujeito da lente e comutação vertical
Na coletiva de imprensa, Koji Tsuchida explicou que a marca azul à esquerda do ícone do personagem indica o sujeito atual da câmera, e o controlador pode alternar entre os caracteres a serem observados. A visualização de status e as operações de comando no modo de lente permanecem ao alternar.
Da assistência à ocupação
Em uma coletiva de imprensa pré-lançamento, Ryo Mizuno explicou que a Aliança de Armas inicialmente auxiliou a mais forte Aliança Seldar, mas depois de repente iniciou uma guerra e rapidamente ocupou os principais planetas da União.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:カズヤ・シラナミ
- Personagens:Folhas de damasco e flor de cerejeira
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- Mundo e Cenário:Esquadrão Rune Angel
- Mundo e Cenário:アームズ・アライアンス
- Mundo e Cenário:ルクシオール
- Mundo e Cenário:ホーリーブラッド
- Sequência:Galaxy Angels 2: O Momento do Retorno Eterno
- Tema musical:Asa do destino Anjo Harpa arranjada.
- Tema musical:Amor Eterno 2007
- Canção Final de Encerramento:Salvamento (Galaxy Angel II)
- Modo Batalha:Modo Avançado (Galaxy Angel II)
- Cenário do Mundo:EDEN
- Cenário do Mundo:Absoluto
- Cenário do Mundo:NEUE
- Conjunto incluído:Galaxy Angel II Conjunto Completo
- Diretor-Chefe:Koji Tsuchida
- Coordenação de roteiros:Violetas de nanohana
- Editor-Chefe e Produtor:Mizuno Ryo
- Supervisão do Conceito do Evento e Arte dos Personagens:かなん
- Artistas que propõem proativamente desenhar pessoalmente após impressões iniciais de encomenda:かなん
- Explicação dos materiais de avatar alterados pelo diretor principal:Koji Tsuchida
- Diretor-Chefe explicando a dificuldade e a expansão do método operacional:Koji Tsuchida
- Coordenador para introdução de novos personagens e orientação especial no roteiro:Violetas de nanohana
Referências
- Entrada de trabalho Bangumi: Galaxy Angel II: A Chave para o Corredor do Infinito
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- BRÓCOLIS: A Chave do Corredor Infinito história
- BRÓCOLIS: Personagem-chave em Corredor Infinito
- BRÓCOLIS: O principal produto do Corredor Infinito
- BRÓCOLIS: A Chave do Corredor Infinito, Música e Publicações
- BRÓCOLIS: Produto O Retorno do Momento Eterno
- BRÓCOLIS: Ryo Mizuno fala sobre sua visão de mundo
- BRÓCOLIS: Koji Tsuchida fala sobre a parte da aventura
- BRÓCOLIS: Descrição do sistema de combate
- BRÓCOLIS: Explicação da Música e do Elenco
- BRÓCOLIS: Sumire Nanoka fala sobre novos personagens e roteiro
- BRÓCOLIS: Registro da coletiva oficial de imprensa de 2007
- BRÓCOLIS: Perguntas e Respostas Oficiais para Naraka: Momento de Retorno
- BRÓCOLIS: O Retorno da Era Eterna Página
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 12-10-2026.