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Galaxy Angel 2: A Chave do Corredor Infinito

"Galaxy Angel 2: A Chave do Corredor Infinito" é um jogo para PS2 publicado pela BROCCOLI e desenvolvido pela ARTDINK. É o segundo capítulo da trilogia "Galaxy Angel II", que combina histórias de personagens a bordo da nave com combate em tempo real 3D.

Informações de trabalho
Título da obraGalaxy Angel II: A Chave para o Corredor Infinito
Nome chinêsGalaxy Angel 2: A Chave do Corredor Infinito
A data de publicação listada nos materiais2007-10-18
PlataformaPS2
GêneroRomance ADV + RTT
Também conhecido comoCHAVE DO CORREDOR INFINITO DO ANJO GALÁXIA II / CHAVE DO CORREDOR INFINITO DO ANJO GALÁXIA 2 / Chave do Corredor Infinito do Anjo Galáxia 2
DesenvolvimentoARTDINK
Lançamentoブロッコリー
RoteiroSumire Nanoka, Kazuya Miyagawa, Komoku-i, Seiji Higurashi
Animação principalSatélite, Kanan (Caso CG)
MúsicaYoshihiro Kunimoto (Hokushin Eiden)
Design de personagemかなん
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.broccoli.co.jp/ga/game / https://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga22
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8534 / https://vndb.org/v864

Novos conflitos após a guerra

Após o fim da turbulência em "Gate of the Absolute Realm", a NEUE entrou em um período de recuperação e ajuste institucional. Kazuya e os outros retornam para viver na nave, mas gradualmente enfrentam a Aliança de Armas, uma nação que não pertence ao sistema Seldar. Estas últimas formam o núcleo desse conflito sobre as posições de Seldar e EDEN.

Equipes e novos membros

Kazuya Shiranami assumiu oficialmente o comando do Esquadrão dos Anjos Rúnicos devido ao seu capitão interino no trabalho anterior. Os membros originais incluem Apricot da EDEN, Anis, a caçadora de tesouros original, Nano Nano feito de nanomáquinas, Kahlua/Tequila com personalidade dividida e Lily dos Cavaleiros Seldar.

Essa obra apresenta Roselle, pilotando o protótipo Emblem Machine Holy Blood, assim como o novo operador Tapio de Luxior. A princesa inimiga Natsume acredita estar lutando por justiça; Calvado e Beneditino governavam, respectivamente, Caljell e Pike, enquanto Junièvre era o principal regente de Hatchet e guardião dos jujubes.

Sistema de aventura e tático

As batalhas estão disponíveis em três níveis de dificuldade: Normal, Difícil e Mania. A habilidade suprema agora tem um efeito dominó nas naves inimigas próximas ao alvo. O Modo Avançado usa um menu semelhante ao da série original, permitindo que os usuários monitorem o status dos inimigos e emitam comandos enquanto observam a unidade.

A seção de aventura agora apresenta avatares que mudam conforme os diálogos. A ilustração do evento foi desenhada por Kanan, com a ilustração dos personagens sob a principal comissão editorial deles; Yoshi Mizuno atuou como editor-chefe e produtor, Sumire Nanohana ficou responsável pela coordenação do roteiro e Koji Tsuchida como diretor-chefe.

O lançamento depende do trabalho anterior

Este artigo utiliza dois DVDs; Depois de ler o CD do jogo anterior, "Gate of the Absolute Domain", você também pode jogar outra história de FI. O PS2 foi lançado pela primeira vez em 18 de outubro de 2007, e a reimpressão Brócolis de Melhor Qualidade foi lançada em 11 de dezembro de 2008. O conjunto da trilogia de 2009 incluiu esta reedição.

Canções tema e publicações relacionadas

As duas faixas de abertura são "Wing of Destiny Angel Harp arr." de Maho Tomita e "Eternal Love 2007" de Ryoko Shintani. Junto com doze músicas finais de capítulos de personagens e o tema final geral "Salvage" interpretado pelo JAM Project, esta obra utiliza quinze músicas.

O conjunto de drama radiofônico e DVD de concertos lançado em 24 de agosto de 2007 inclui sete curtas-peças, incluindo histórias conectando a anterior e duas obras; O guia de estratégia lançado em 21 de novembro do mesmo ano também compilou aventura, batalhas e a Rota Extra anterior.

Ilustração original do evento e criação do avatar em 2007

Os desenhos iniciais dos eventos diferiram das expectativas, e Kanan depois pediu para desenhar pessoalmente todas as cenas por telefone; A janela do avatar alterna entre expressões usando materiais retrato, substituindo o método anterior de usar diferentes imagens.

Dificuldade e estilo de jogo

Koji Tsuchida lembrou que o feedback dos jogadores dos jogos anteriores e as sugestões de Kitani levaram à configuração de dificuldade de três níveis. O Modo Avançado responde aos jogadores que desejam restaurar os controles originais permitindo que a visualização de status de amigos ou inimigos e os controles de comando no Modo Câmera coexistam; Mizuno explicou que essa expansão foi concluída de forma independente pela equipe de desenvolvimento e que a equipe do projeto não a solicitou proativamente.

Desempenho em combate e carga visual

A equipe de desenvolvimento remasterizou todos os golpes definitivos e adicionou efeitos extras. Tsuchida também explicou na coletiva de imprensa que Kanan desenhou mais de 120 ilustrações de eventos, incluindo suas diferenças.

Novos personagens em relacionamentos românticos e roteiros especiais

Sumire Nanoka começa com um relacionamento romântico formado na obra anterior, apresentando como a adição de Natsume e Rosel traz competição e turbulência; O conceito de Natsume veio originalmente do jogo e depois apareceu no anime. Ela introduziu o roteiro bônus que dependia do disco do jogo anterior como uma história paralela por trás da história séria, esperando que aqueles familiarizados com o trabalho anterior sorrissem com conhecimento.

Sujeito da lente e comutação vertical

Na coletiva de imprensa, Koji Tsuchida explicou que a marca azul à esquerda do ícone do personagem indica o sujeito atual da câmera, e o controlador pode alternar entre os caracteres a serem observados. A visualização de status e as operações de comando no modo de lente permanecem ao alternar.

Da assistência à ocupação

Em uma coletiva de imprensa pré-lançamento, Ryo Mizuno explicou que a Aliança de Armas inicialmente auxiliou a mais forte Aliança Seldar, mas depois de repente iniciou uma guerra e rapidamente ocupou os principais planetas da União.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 12-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订