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東京

東京は『丸子とギャラクシードラゴン』の企画と制作に参加しました。

「丸子とギャラクシードラゴン」の制作責任。

このプロジェクトはTOKYOTOONのクレジットで企画・制作されました。

即時で楽しい計画目標

インタビューで木村は、モバイルソーシャルゲームの即時の楽しさに直面し、ビジュアルノベルがすぐに魅力的になり、表現技術を探求し続けられることを望んでいると語っています。

画像数のトレードオフ

制作チームのインタビューで、ハトはCGが多いほど良いとは限らず、『丸子とギャラクシードラゴン』も制作中にCGをカットしたと強調しました。

グラフィックスタイルの切り替えと海外デモからのフィードバック

2020年のインタビューで、木村は制作中に意図的にリアリズムを変え、突然アニメのシーンを入れ替えたと語っています。 海外配信については、ビジュアルノベルを一度もプレイしたことがない海外の訪問者も、再度試してフィードバックを聞くことを推奨しています。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订