はと(TOKYOTOON脚本)参与《丸子与银河龙》的游戏企划与脚本、动画脚本工作。
《丸子与银河龙》制作职责
游戏企划与脚本、动画脚本署名为はと(TOKYOTOON脚本)。
以图像压缩文字
はと说,他从前作压缩叙述节奏的方法继续推进,用更多画面信息减少文本传递量;较少使用立绘并非最初目的。
优先交给动画的段落
はと优先把必要却容易乏味的解释、以及静态图难以表现的部分交给动画;画面直接呈现笑点,也能缩短铺垫和回应。
CG也需要删减
はと强调CG并非越多越好,并说本作在制作中也经过删减;大量图像仍需取舍。
寻找卡通动画的制作合作方
はと在2020年PC版发售前回顾,起初寻找日本动画公司承做卡通风动画,后来找到创作方向相合的制作集体才委托。他也强调,两种画风之间要有连接,让玩家认出同一人物。
关联词条
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。