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はと(TOKYOTOON脚本)

はと(TOKYOTOON脚本)参与《丸子与银河龙》的游戏企划与脚本、动画脚本工作。

《丸子与银河龙》制作职责

游戏企划与脚本、动画脚本署名为はと(TOKYOTOON脚本)。

以图像压缩文字

はと说,他从前作压缩叙述节奏的方法继续推进,用更多画面信息减少文本传递量;较少使用立绘并非最初目的。

优先交给动画的段落

はと优先把必要却容易乏味的解释、以及静态图难以表现的部分交给动画;画面直接呈现笑点,也能缩短铺垫和回应。

CG也需要删减

はと强调CG并非越多越好,并说本作在制作中也经过删减;大量图像仍需取舍。

寻找卡通动画的制作合作方

はと在2020年PC版发售前回顾,起初寻找日本动画公司承做卡通风动画,后来找到创作方向相合的制作集体才委托。他也强调,两种画风之间要有连接,让玩家认出同一人物。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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