The Third Eye Game est un jeu d’escape room auquel Elise est obligée de participer.
| Opérateur | Elise de la rive gauche |
|---|---|
| Nombre de soutiens externes | Une seule personne |
Participants et soutien externe
Iris inspecte la pièce, déverrouille les mécanismes et utilise des objets ; Elle ne put contacter qu’une seule aide externe et demanda donc de l’aide à Ida. Akemi expliqua les règles et fit avancer le jeu à travers l’écran.
Premiers jeux : Mécanisme d’évasion
Les premières zones d’évasion de démonstration incluent des scènes telles que le vaisseau spatial et les sources chaudes. Les joueurs combinent des objets et lisent des textes en jeu pour résoudre des énigmes, tandis qu’Hina donne des instructions précises aux évadés pendant la progression.
Pour échapper à cette dernière partie, il faut trouver une troisième voie d’évasion au-delà des intentions des organisateurs : trouver des coordonnées de planète avec une gravité inférieure à celle de la Terre, ou éviter de compléter Kotoribako. À ce stade, les instructions pour les personnages ne sont plus données ; les joueurs doivent organiser les informations déjà obtenues et identifier de nouvelles conditions claires dans le temps imparti.
Échapper à l’énigme utilise aussi l’expérience acquise dans le rêve. Par exemple, l’expérience de mélanger de l’acide citrique avec du bicarbonate de soude agit sous une forme différente au site des excréments.
Version Steam : Invite de sortie avant CHAPTER2
Dans cet enregistrement de gameplay Steam, l’enregistreur a raté un indice au dos de la clé lors du premier segment d’évasion, et n’a trouvé une troisième sortie qu’après deux tentatives ; Après avoir répété des erreurs similaires, j’ai reçu des messages plus directs. Le deuxième puzzle de salle de bain donne un indice de chiffre lorsque le dernier chiffre est mal saisi.
La collaboration entre Elise et Yingtai
Certains segments d’évasion peuvent alterner entre Iris et Yingtai. Lorsque deux personnes sont dans des zones différentes, les informations ou objets obtenus par un camp deviennent la clé pour que l’autre puisse s’échapper.
Note de pré-sortie 2025 : Vue rapprochée à la première personne
La section d’évasion peut passer à la première personne et examiner minutieusement les zones suspectes. Iris maintient la communication avec Ida et Aiba, extrait des indices des conversations et combine des objets inutiles lorsqu’ils sont utilisés seuls pour trouver des sorties.
Entrées connexes
- Œuvres :La clé Ida sans sommeil - D’après AI : Archives de rêves
- Participants :Iris Sagan (IA : Archive des Rêves)
- Animateur :Akemi (Date Ken)
- Section de rêve qui offre une expérience matérielle mixte (pièce d’Ida Ken) :Psync (IA : Dream Archive)
- Personnage contrôlé pour une évasion coopérative (Ida Key) :Iris Sagan (IA : Archive des Rêves)
Références
- Spike Chunsoft : Œuvres et personnages d’Ida Ken
- Yuuki Inoue : Jouer la touche Date qui ne peut pas dormir en premier
- endoumemo : Ida Key Key Steam : les deux premières parties du gameplay d’évasion
- Spike Chunsoft : L’évasion collaborative d’Ida Key avec les personnages
- Spike Chunsoft : Le système de clés Ida en trois parties
Données compilées le : 2026-10-10.