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菊田大介

菊田大介在《天選庶民的真命之選》中署名為作曲與編曲。

補充資料
天選庶民的真命之選作曲與編曲
相關作品祝福的鐘聲
祝福的鐘聲:署名崗位編曲

製作與出演

菊田大介在《天選庶民的真命之選》中署名為作曲與編曲。

祝福的鐘聲:編曲

《祝福的鐘聲》中,菊田大介負責編曲。

Elements Garden的早期活動

菊田大介自Elements Garden在2004年設立之初開始活動,從事作曲、編曲和音樂製作工作。

旋律與歌手的表達

菊田重視自己為歌曲帶來的獨特意義,也希望作品能給歌手提供表達空間。 他的創作包括貼合影像的曲調、易於記住的旋律,以及帶有變化的旋律線。

祝福のカンパネラ:委約與打合

《祝福のカンパネラ》製作中,因與ういんどみる長期合作、委託曲目也較多,Elements Garden成員共同參加打合。 上松回顧,菊田作為該廠商熟悉的編曲擔當,在開始時便已確定參與。

遊戲聲樂的編配與錄音

為《色に出でにけりわが恋は》片頭曲製作時,菊田收到和風搖滾的要求,主動爭取參與。 他希望用笛聲強化和風,但在融入曲調時反覆斟酌; 完成後觀看按歌曲製作的片頭影像,他認為歌聲、歌詞與音樂的整體平衡符合預期。

《コミュ》的插入歌《Live in Despair》受遊戲場景銜接需要影響,菊田按要求保留較長引子。 他首次把兩名男性、兩名女性的混聲合唱疊加使用; 他認為合唱與飛蘭歌聲的頻段差異使兩者契合,也回憶飛蘭錄唱推進順利。

錄製《祝福のカンパネラ》片尾曲《たからもの》時,菊田在現場提出嘗試說唱式的間奏部分。

佐藤回顧的同名曲協作

佐藤ひろ美回憶製作《メリー! メリーゴーランド》時,先用類似demo的聲音與菊田大介討論編配、旋律和結構; Elements Garden其他作者也參與試聽,反覆提出意見。

《SNOW》的錄唱指導經驗

菊田回顧,在佐藤ひろ美專輯《Angelica》的《SNOW》中承擔錄唱指導,讓他認識到人聲指導的樂趣,也建立了信心。

個人新曲與影像音樂的構思

為櫻川めぐ寫《キボウマイロード》時,菊田考慮到選集以PC遊戲歌曲為主,讓新標題曲保留熟悉的曲風框架,延續她既有的歌曲形象。

菊田也回憶,製作人曾反覆要求他讓音樂構思更有影像感。 他在訪談中解釋,曲中的節奏節點與變化,可以為後來製作畫面的團隊提供啟發。

音樂學習與鈴聲工作

菊田高中時用電腦按聽覺還原歌曲,後來開始寫原創曲,當時沒有公開發表。 高中畢業後,他進入音樂專門學校,經老師介紹到上松範康原先所屬的音樂事務所,製作手機鈴聲。

助手階段的學習

最初擔任助手時,菊田希望以後從事歌曲創作,便一面接受上松的教導,一面觀察其工作學習。

《テクノロイド》的音樂方向

菊田回顧,上松看中他擅長EDM與techno類舞曲,請他統籌《テクノロイド》的音樂製作。 他先編配《IDempty》來確立基本方向,並考慮PV使用和項目門面,採用主流、易記的寫法。

電子聲音中的搖滾感

為STAND-ALONE製作時,菊田用較重的電子聲音營造不使用吉他的搖滾感,也把速度設得較快。

歌手音域與聲部安排

談到該項目的歌手音域差異時,菊田說明自己會調整聲部安排:有些地方加入和聲,讓歌手發揮更高的音域,有些地方則選擇齊唱。

機關紳士的採樣與人聲

機關紳士的音樂局部使用銅管採樣和鋼琴聲音,營造原聲質感,並加入藍調式旋律; 人聲則錄製了耳語等多種表達,因此使用的軌道也較多。

為持續聆聽而寫

菊田認為,《テクノロイド》不必像按節拍敲擊的音樂遊戲那樣設置擊打重點,因此更著重讓音樂適合長時間聆聽。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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