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菊田大介

菊田大介在《天选庶民的真命之选》中署名为作曲与编曲。

补充资料
天选庶民的真命之选作曲与编曲
相关作品祝福的钟声
祝福的钟声:署名岗位编曲

制作与出演

菊田大介在《天选庶民的真命之选》中署名为作曲与编曲。

祝福的钟声:编曲

《祝福的钟声》中,菊田大介负责编曲。

Elements Garden的早期活动

菊田大介自Elements Garden在2004年设立之初开始活动,从事作曲、编曲和音乐制作工作。

旋律与歌手的表达

菊田重视自己为歌曲带来的独特意义,也希望作品能给歌手提供表达空间。他的创作包括贴合影像的曲调、易于记住的旋律,以及带有变化的旋律线。

祝福のカンパネラ:委约与打合

《祝福のカンパネラ》制作中,因与ういんどみる长期合作、委托曲目也较多,Elements Garden成员共同参加打合。上松回顾,菊田作为该厂商熟悉的编曲担当,在开始时便已确定参与。

游戏声乐的编配与录音

为《色に出でにけりわが恋は》片头曲制作时,菊田收到和风摇滚的要求,主动争取参与。他希望用笛声强化和风,但在融入曲调时反复斟酌;完成后观看按歌曲制作的片头影像,他认为歌声、歌词与音乐的整体平衡符合预期。

《コミュ》的插入歌《Live in Despair》受游戏场景衔接需要影响,菊田按要求保留较长引子。他首次把两名男性、两名女性的混声合唱叠加使用;他认为合唱与飞兰歌声的频段差异使两者契合,也回忆飞兰录唱推进顺利。

录制《祝福のカンパネラ》片尾曲《たからもの》时,菊田在现场提出尝试说唱式的间奏部分。

佐藤回顾的同名曲协作

佐藤ひろ美回忆制作《メリー! メリーゴーランド》时,先用类似demo的声音与菊田大介讨论编配、旋律和结构;Elements Garden其他作者也参与试听,反复提出意见。

《SNOW》的录唱指导经验

菊田回顾,在佐藤ひろ美专辑《Angelica》的《SNOW》中承担录唱指导,让他认识到人声指导的乐趣,也建立了信心。

个人新曲与影像音乐的构思

为櫻川めぐ写《キボウマイロード》时,菊田考虑到选集以PC游戏歌曲为主,让新标题曲保留熟悉的曲风框架,延续她既有的歌曲形象。

菊田也回忆,制作人曾反复要求他让音乐构思更有影像感。他在访谈中解释,曲中的节奏节点与变化,可以为后来制作画面的团队提供启发。

音乐学习与铃声工作

菊田高中时用电脑按听觉还原歌曲,后来开始写原创曲,当时没有公开发表。高中毕业后,他进入音乐专门学校,经老师介绍到上松範康原先所属的音乐事务所,制作手机铃声。

助手阶段的学习

最初担任助手时,菊田希望以后从事歌曲创作,便一面接受上松的教导,一面观察其工作学习。

《テクノロイド》的音乐方向

菊田回顾,上松看中他擅长EDM与techno类舞曲,请他统筹《テクノロイド》的音乐制作。他先编配《IDempty》来确立基本方向,并考虑PV使用和项目门面,采用主流、易记的写法。

电子声音中的摇滚感

为STAND-ALONE制作时,菊田用较重的电子声音营造不使用吉他的摇滚感,也把速度设得较快。

歌手音域与声部安排

谈到该项目的歌手音域差异时,菊田说明自己会调整声部安排:有些地方加入和声,让歌手发挥更高的音域,有些地方则选择齐唱。

機関紳士的采样与人声

機関紳士的音乐局部使用铜管采样和钢琴声音,营造原声质感,并加入蓝调式旋律;人声则录制了耳语等多种表达,因此使用的轨道也较多。

为持续聆听而写

菊田认为,《テクノロイド》不必像按节拍敲击的音乐游戏那样设置击打重点,因此更着重让音乐适合长时间聆听。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-16。

最后更新:2026-10-16 · 本版编辑:sorawithcat

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