"Mädchen marschieren in die Wildnis" ist ein Abenteuerspiel, produziert von Minato Soft, geschrieben von Romeo Tanaka und illustriert von Ryu Matsu. Buntaro Hojo, der keinen klaren Karrieretraum hat, wird von seinem Klassenkameraden Kuroda Sayuki eingeladen, an der Produktion eines Bishoujo-Spiels teilzunehmen.
| Titel des Werks | Die Mädchen ziehen in die Wildnis |
|---|---|
| Chinesischer Name | Die Mädchen machen sich auf den Weg in die Wildnis |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2016-03-25 |
| Plattform | PC |
| Genre | Jugend-ADV |
| Auch bekannt als | しょうじょたちはこうやをめざす / Girls beyond the youth KOYA / Girls Beyond the Wasteland / しょこめざ / Shokomeza |
| Entwicklung | みなとそふと |
| Veröffentlichung | みなとそふと |
| Schrift | Romeo Tanaka |
| Schlüsselanimation | Matsuryu |
| Musik | Yamato (Musik), GoKoY, Shade |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://www.minatosoft.com/koya/ |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=20050 / https://vndb.org/v14303 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=869781 |
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Von Dramaskripten bis zu Spielen
Die Geschichte spielt in den 100 landschaftlichen Spots der Präfektur Kanazawa. Buntaro führte ursprünglich ein lebhaftes Schulleben mit seinen Freunden, mit nur vagen Ängsten bezüglich der Zukunft. Shaxue fühlte sich von dem Drehbuch angezogen, das er für den Theaterclub schrieb, und schlug vor, das Spiel gemeinsam zu produzieren und zu veröffentlichen; Buntaro, der mit dieser Branche kaum vertraut war, schloss sich daher einem neuen Team an.
Die Herausforderungen des Produktionsteams
Shaxue hat Pläne und Eigeninitiative, aber jeder Anwesende hat seine eigene Persönlichkeit und Probleme. Ob die Arbeit fertiggestellt werden kann, ob sie gekauft werden kann und was die Teilnehmer letztlich gewinnen, werden zu realen Fragen, mit denen sich die Geschichte ständig beschäftigt. Die Arbeitsteilung in der Spieleentwicklung zwingt gemeinsame Interessen dazu, in Kooperation umzuschlagen, und verstärkt zudem die Herausforderungen von Zeit und Leistung in Beziehungen zwischen den Charakteren.
Campus und Gesellschaft
Das offizielle Team teilt das Spiel in zwei Teile auf: Der erste konzentriert sich auf Clubspiele und das Leben auf dem Campus, wobei Entscheidungen beeinflussen, mit welchem Mädchen der Protagonist interagiert; Der zweite Teil ist näher am Leben nach dem Eintritt in die Gesellschaft, wobei einige Wege die Arbeit in einer Spielefirma beinhalten. Das Projekt wurde von Takahiro geplant, und die offizielle Website gibt klar an, dass er nicht am Schreiben des Drehbuchs für dieses Werk mitwirkte.
Sechs Produktionspositionen
Sunayuki initiierte das Projekt, Buntaro schrieb das Drehbuch, Yuka übernahm die Synchronisation, Uguisu übernahm die Schlüsselanimation und Kolorierung, Teruha erstellte das Drehbuch und führte Regie, und Aten Dream leitete die Produktion. Freundschaften, Meinungskonflikte und berufliche Arbeitsteilung unter den Charakteren treiben das Projekt voran.
Zwei Stockwerke
Der erste Teil konzentriert sich darauf, Spiele in der Akademie abzuschließen, bei denen Entscheidungen den romantischen Partner bestimmen; Der zweite Teil wechselt zu einem sozialer orientierten Lebensstil, wobei ein Teil der Route darin besteht, bei einem Spieleunternehmen zu arbeiten.
Tatsächliches Produktionsteam und Titellied
Die Planung übernahm Takahiro, mit einem Drehbuch von Romeo Tanaka und Originalzeichnungen von Ryu Matsu. Master Up wurde von Shinobu II geschrieben und komponiert, mit Arrangements von Nobuhiro Ishii und Junpei Shoji.
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Verwandte Einträge
- Charaktere:Kuroda Sayuki (Die Mädchen ziehen in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Haruka Chisuga
- Charaktere:Yuka Kobayakawa (Mädchen auf dem Weg in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Kana Hanazawa
- Charaktere:Yuuki Uguisu (Mädchen auf dem Weg in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Satomi Sato
- Charaktere:Anton Terha (Die Mädchen gehen in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Satomi Akesaka
- Charaktere:Buntaro Hojo (Die Mädchen gehen in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Seiichiro Yamashita
- Charaktere:Atamu Kai (Mädchen auf dem Weg in die Wildnis)
- Synchronsprecher der PC-Version von 2016:Toshiyuki Toyonaga
- Setting und Setting:Das Produktionsteam der Mädchen macht sich hinaus in die Wildnis
- Setting und Setting:Kanazawa 100 Aufrufe
- Spielsystem:Zwei Teile der Struktur, in denen die Mädchen sich in die Wildnis wagen
- Planungsbeauftragter:タカヒロ
- Drehbuchautor:Romeo Tanaka
- Schlüsselanimation:Matsuryu
- Verwandte Lieder:Meister dich
- Texter und Komponist:Shinobu Ii
- Arrangeur:Nobutaka Ishii
- Arrangeur:Junpei Shoji
- Verwandte Versionen:Die Mädchen machen sich in der PC-Version auf den Weg in die Wildnis
Quellen
- Bangumi-Eintrag für Werke: Die Mädchen streben in die Wildnis
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Offizielle Minato Soft-Übersicht und Anmerkungen der Ersteller
- Minato Soft: Die Mädchen machen sich auf in die Wildnis
- Minato Soft: Master Up-Signatur
- Minato Soft: Sayuki Kuroda
- Minato Soft: Yuka Kobayakawa
- Minato Soft: Yuuki Uguisu
- Minato Soft: Teruha Ando
- Minato Soft: Buntaro Hojo
- Minato Soft: Atomu Kai
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.