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ただの華やかな物語に過ぎない

「花と花の物語」はLiar-softがプロデュースし、ANIPLEXがプロデュースしています。 EXEが発売した全年齢向けビジュアルノベルです。 記憶を失った白姫は、奇妙な森でモンスターに襲われますが、筆を持つ黒足という少年に救われます。 二人は絵本でできた花の国にいて、様々な物語の世界を旅しながら歪みを発見し修復する任務を担っています。 最初に開いた絵本は『おじいちゃんの花開』で、それ以来、日本の童話が物語の逸脱を見つける舞台となっています。

基本情報
開発嘘つき、柔らかい
公開ANIPLEX.EXE
英語名アダバナ・オッドテイルズ
本文中国語簡体字、繁体字中国語、英語、日本語
声日本語

ストーリー概要

白忌は奇妙な森で目を覚まし、怪物に襲われますが、筆を武器にしたヘイ・ペンに救われます。 彼女は自分の正体を覚えておらず、ヘイビのことも認識していない。

花の国と花の国

ヘイ・ビは絵本の中で彼らを「花の村」にいて、物語の巡回や歪みの修正を任されていると説明しています。 二人は損傷した『グランパ・ブロッサム』を開き、本の世界に入り込んだ。

白姫は絵本の世界で目を覚ます

少女白姫は薄暗い森で目を覚まし、自分が誰かを思い出せず、目の前の少年であるブラックペンの名も分からない。 モンスターが襲いかかってきたとき、ブラックペンはブラシのような武器で彼女を救い、馴染みのある口調で「ホワイトプリンセス」と呼んだ。 黒い筆は、彼らがフラワービレッジにいることを説明している――絵本や物語でできた場所だ。 物語は夢のようで、読者が去ると消え去るため、「実のない花」と呼ばれています。 白姫はその説明を受け入れ、手渡された使い古された絵本『おじいちゃんの花』を開き、二人は新しい物語の世界へと入ります。

ブラックペンとおとぎ話の登場人物

ブラックペンは黒い服を着ており、生まれつき冷静で、物語の世界を巡りながら物語の逸脱を修正する任務を負っています。 絵本の失われた言葉を筆で埋め、危険な時にはペンを武器として使うことができた。 白姫は記憶を失い、まるで自分の状況を理解できない人形のように、黒尾の後をついていきながら演技の力を取り戻すしかなかった。 物語には乙姫、裏子姫、桃太郎といった童話のキャラクターも登場します。 これらは馴染み深い日本の民話に由来し、トゥカゴの異常な状況によって異なる状況を示すこともあります。

歪んだ物語を繕う

この作品は主にビジュアルノベルの読書に焦点を当てており、構造的に白姫と黒芙が絵本の世界に一人ずつ入り込み、物語の逸脱の兆候を探し、それを修正しようと試みる。 馴染みのある童話は認識可能な枠組みを提供し、場違いなプロットはプレイヤーに誰が物語を語っているのか、なぜ物語が傷ついているのか、なぜ二人の主人公がその責任を負うのかを常に疑問に思わせます。 冒頭の設定には白姫の記憶喪失、おとぎ話のような世界ツアー、そして継ぎ合わせられたねじれた物語が含まれています。

制作、流通、包含言語

アニプレックス。 EXEは2019年に「Tales of Idle Flowers」を発表しました。制作はLiar-soft、企画・脚本は海原望、オリジナルアートワークとキャラクターデザインは大石隆子、音楽は札幌桃子と松本真一郎が担当しました。 Steam版は2020年6月18日にリリースされ、Liar-softが開発しANIPLEX.EXEが発売。中国語簡体字、繁体字、英語、日本語のテキストと日本語の音声が提供され、日本語の声優が担当されています。 この作品はATRIと並ぶANIPLEX.EXE初のビジュアルノベルプロジェクトの一つです。

絵本の登場人物

白忌が紙魚を捕まえると、飲み込んだ文字は再びインクに戻り、黒いペンで絵本に書き戻す。 彼らが関わるキャラクターには、ブルミングおじいちゃん、龍宮の乙姫、うるる姫、桃太郎がいます。絵本が失われた後、民話は原作とは異なる変化を遂げます。

テーマソングと制作

企画と脚本は宇原望、主要なアニメーションとキャラクターデザインは大石龍子、音楽は札幌桃子と松本信一郎、SILKY'S PLUSがシステム支援を担当しました。 テーマソングライターの花目玄はリタが歌・作曲し、音楽は内山敏彦、編曲は木村隆明が担当しています。

サウンドトラックアルバムとトラックリスト

「オリジナル・サウンドトラック」は2020年10月28日にディスク1としてカタログ化され、18曲収録されました。 15曲の曲と全曲セット、『花の踊りの夢』、インストゥルメンタル版、短編版を収録しています。 サウンドトラックは札幌桃子と松本信一郎が共同でサインし、各曲は分割されリリースページでは発表されていません。

日本風サウンドトラックのクリエイティブディレクション

松本真一郎(恋のソルフェージュ)は、メインテーマ、クライマックス、その他の重要なシーンのBGM制作に参加しました。 創作ノートでは、音楽は日本的なスタイルを持ちつつ、劇的な展開とも融合すべきだと強調しました。 札幌桃子は、旋律が作品の世界に響き渡り、初見に感じた心拍を守りたいと願っています。

テーマソングの作詞とアレンジの過程

日本風のテーマソングの依頼を受け入れた後、リタは海原望が提供した物語構成とキーワードを基に、曖昧でやや捉えどころのない歌詞を書きました。 アレンジの独特なダイナミクスと相まって、より力強く多彩なボーカルも用いています。 内山俊彦は作曲に専念し、日本風の音色と雰囲気は木村孝明が担当しました。 木村はリタの繊細で力強い歌声と、作品の豊かで短く悲しみに満ちた気質を組み合わせ、フルバージョンのドラマの展開をさらに高めたいと考えています。

フォーシーズンズ絵本と無駄な花々

主要な絵本は順に、春章「おじいちゃんの花開」、夏章「浦島太郎」、秋章「阿賀姫と天邪鬼」、冬章「桃太郎」です。 乙姫は愛情から浦島太郎を守ろうとし、カイハン・グランパは繰り返される喪失に絶望する。 登場人物たちの執着が物語をねじ曲げています。 白忌は自分の血を墨に変え、黒いペンで物語を補うことができる。

病院の少女と語り部

冬章では、桃太郎の死によって白姫の完全な記憶が戻ります。 実在の少女が家族の婚約を受け入れ、婚約者と味方として交流しますが、後に病気にかかり婚約者の死を経験します。 かつて彼女と共に学んだ少年は、社会的な壁を越えて名門の家に入ろうとしましたが、帰国後、彼女の重い病にかかり、その話を彼女のそばで語りました。 トゥフア町の人々は二人の記憶と深く結びついています。

三つのエンディング:夢と現実

最後に、夢の中に留まることを選んだ白姫とヘイビは花の里で再会し、現実の少女は亡くなります。 現在では、過去の章の結果が結末に影響を与え続けています。最後の一撃が不十分な場合、少女は救出されません。 成功した支店で、彼女は現実に戻り、ティーンエイジャーと夫婦となります。 夜行列車のナレーターはこのエピソードを思い出し、それぞれに異なる3つの異なる結末があります。

2021年には3つのホームが移転されました

「花と花の物語」は2021年12月16日にNintendo Switch、iOS、Android向けにリリースされ、iMel Inc.が移植、開発、販売を担当しました。 出版社は、移植版の主要な内容はPC版と変わっていないと述べています。

日本式提案からおとぎ話パレードから選ばれました

「花と花の物語」の童話パレードケースは、海遠によって日本風の約4つの提案の中から選ばれました。

完成した画像にテキストを添えて、次々と完成させましょう

土華の制作中、徐々に完成したイメージは海遠がスタイル、色彩、感情表現を調整するのに役立ちました。

追加のシステムソリューションの放棄

Tukaプロジェクトは特殊システムを考慮し、物語の目標を明確にした後、簡潔な選択式構造を選択しました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订