오카 카즈히데는 스토리 작가이자 독립 게임 개발자로, 'Beyond Summer', 'Piano at 5 a.m.', 'Moonless Moon' 등의 작품을 가지고 있습니다.
| 작품 | 스토리 창작, 독립 게임 개발 |
|---|---|
| 관련 프로젝트 | ANMC |
| 개인 웹사이트 | kazuhideoka.net |
| 포스트 너머의 여름 | 공식 웹사이트에 두 편의 프리 스토리를 쓴 작가입니다 |
시리즈 너머의 여름
'서머 비욘드'에서는 기획, 제작, 각본을 총괄했으며, 캐릭터 디자이너 치지와 음악 작곡가 루이치로와 협업했다. 비욘드 에디션은 원래의 주요 스토리를 유지하면서도 새로운 캐릭터, 일러스트, 노래가 추가되었고, Waku Waku Games에서 출판합니다.
셴촨과 협업
그는 KAMITSUBAKI STUDIO와 함께 "Moonless Moon"을 공동 개발하며 각본과 게임 개발을 모두 담당했습니다. 이 이야기를 바탕으로 ANMC는 독립 게임을 조직해 함께 노래와 뮤직비디오를 진행했습니다.
기타 창설
"새벽 5시에 피아노를 연주한다"는 소녀가 짙은 아침 안개 속에서 탐험할 수 있게 한다; "걸스 메이드 푸딩"은 오토바이를 타고 여행하는 소녀를 중심으로 전개됩니다. 개인 작품 페이지에는 방과 추억을 주제로 한 '플라토니카 공간'도 포함되어 있습니다.
나츠히 카나타의 관련 제작
그늘에서 피는 꽃들과 뷰파인더가 모두 존재한다. 작가 공식 웹사이트는 오카 카즈히데 서명.
업무 외 시간 게임 만들기
2023년 인터뷰에서 그는 히로시마에서 태어났고, 학생 시절부터 게임을 만들기 시작했으며, 모바일 작품도 출시했다고 회상했습니다. 일을 시작한 후, 그는 스팀에서 게임을 출시하기 위해 'Summer Beyond'를 개발하기 시작했습니다; 면접 당시 그는 도쿄에서 회사 직원으로 일하며 게임을 개발했다.
소설 집필과 문학 표현
중학교 무렵부터 소설을 쓰기 시작했어요. 대학 시절, 그는 칸바야시 초헤이의 『전투 요정 유키카제』를 읽었고, 그 직접적인 내용을 전달하는 방식이 그에게 말로 자신을 표현하는 방법에 영감을 주었다.
먼저 게임플레이, 스토리 콘셉트부터
"서머 비욘드"를 만들 때, 그는 먼저 엔딩 이후에 플레이할 수 있는 게임플레이를 가정했고, 그에 상응하는 세계와 이야기를 찾았습니다. 포스트 아포칼립스 세계에서 보급품을 찾는 과정은 이 아이디어와 잘 맞습니다; 또한 고향 오노미치의 풍경이 작품의 분위기에 영향을 미쳤다고 말했다.
통화 설정 덕분에 그는 대화를 통해 이야기를 진행합니다. 개발 과정에서 소설처럼 구조를 다시 쓰려는 시도가 있었지만, 글이 느려서 결국 대부분 대화로 쓰였다.
음악을 통한 분위기 조성
그는 'Playing Piano at 5 A.m.' 사운드트랙을 작곡할 때 악기를 연주하는 작곡가 카나데와 대화를 나누었고, 희망의 분위기를 전달하며 들었다고 회상했다.
관련 항목
- 대본 및 개발 작업:달 없는 달
- 프로젝트 참여:ANMC
- 기획, 제작, 대본:땅 너머의 여름날들
- 기획, 제작, 대본:나츠비 카나타 비욘드
- 참여 작품:땅 너머의 여름날들
- 글쓰기 서곡:그늘 속에서 피어나는 꽃들
- 글쓰기 서곡:ファインダー
- 원래 탐험 시스템은 피드백을 기반으로 한 건너뛰기 기능을 추가했습니다:탐험과 수하물 (여름 이후)
- 2023년 인터뷰에 따르면, 그가 아티스트와 함께 재구축한 역할은 다음과 같습니다:아카네 (해안 너머의 여름)
참고문헌
- 오카 카즈히데의 개인 작품 페이지
- 서머 비욘드 더 오리지널 공식 웹사이트
- 『Summer Beyond Beyond』 작가의 특별 기사
- 문리스 문 작품 아카이브
- 오카 카즈히데: 공식 프리퀄 "그늘에 피는 꽃들"
- 오카 카즈히데: 공식 프리퀄 "뷰파인더"
- 카토 씨: 오카 카즈히데가 업계 진입과 게임 개발(Game*Spark)에 대해 이야기합니다
데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.