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Ever17 (Remaster de Xbox 360 2011)

La Xbox 360 Remastered Edition se lanzó el 1 de diciembre de 2011; Grabado por separado de la versión original de 2002 y de la versión HD de 2025.

Materiales

La Xbox 360 Remastered Edition se lanzó el 1 de diciembre de 2011; Grabado por separado de la versión original de 2002 y de la versión HD de 2025.

Visuales y doblaje del remake de 2011

El remake fue co-desarrollado por 5pb. y CyberFront, manteniendo el marco de la historia mientras reescribía el ritmo y añadía un final alternativo. Las escenas de LeMU han sido rediseñadas, algunas conversaciones que originalmente se mostraban como arte de personajes se han complementado con CGs de eventos, y Tsugumi también ha añadido nuevos vestuarios; Las representaciones de personajes fuera de los CGs de eventos utilizan modelos 3D.

Todas las líneas de los personajes fueron regrabadas. Yuu Asakawa recordó que nueve años después, seguía participando en grabaciones con el mismo personaje; Si solo se grabaran escenas nuevas, podría haber diferencias entre las actuaciones antiguas y nuevas, así que aceptó grabar toda la escena.

Banda sonora remasterizada

Abao Gang explicó en su reseña de 2016 que toda la música de la versión de Xbox 360 fue completamente rehecha. Limitó deliberadamente el arreglo y los timbres, acercándolos a los sonidos de antiguas fuentes de audio integradas para mantener la interpretación de la escena y la familiaridad del público con las piezas antiguas.

La versión de alta resolución de 2016 se basó en Xbox 360 Music, principalmente reequilibrando el sonido. La banda sonora original que mencionó Abao se incluyó en la edición limitada del juego, y difiere de la banda sonora de plataformas anterior.

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Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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