Jun Sayuki dirigió y escribió el guion principal de 'anemoi'.
| Firma | Asistiendo al halcón de las nieves |
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Participó en obras
anemoi: Directora, guion principal.
Solicité para tomar la pintura de la obra original
Durante la reunión de personajes para 'anemoi', Sayuki vio el diseño de Yunon Nagayama realizado por Yunon Nagayama y se ofreció voluntaria para escribir para el personaje. También solicitó revisiones como director, permitiendo que las revisiones y propuestas de cada guionista entraran en producción.
Disparado en Hokkaido
Sayuki participó en el rodaje in situ del equipo 'anemoi' en Tomamae Town y revisó la investigación, reservando dos noches.
Asumir la dirección y promover el avance entre departamentos
En su entrada de diario fechada el 22 de abril de 2026, Sayuki Shun recordó que se unió a 'anemoi' a mitad de camino, aprendió sobre las primeras reuniones releyendo materiales y más tarde asumió el papel de director de Kui. El calendario de traspasos ya es ajustado; Antes de finalizar, solicitó el apoyo de la mayoría del personal de la empresa y confió en los subdirectores y jefes de departamento para avanzar en el proyecto.
Proceso de preparación
En una entrevista a principios de junio de 2026, Sayuki Jun recordó que anteriormente fue subdirector en "anemoi", encargándose de algunos encargos y de agenda. Después de que Kui asumiera otros proyectos al mismo tiempo, el productor decidió ceder el papel de director a Zuo Xue, con la entrega oficial programada para aproximadamente un año antes de esa entrevista.
Al crear el minijuego "anemoi", Sayuki Shun y Kaisen partieron de conversaciones, haciendo que piedra-papel-tijeras a alta velocidad y trabalenguas de ametralladoras fueran naturalmente una extensión del juego cotidiano. Sayuki quería ver interacción entre personajes con los que rara vez interactuaba, así que preparó ocho opciones y convirtió los modos de juego que podrían ser más fáciles de implementar en un corto ciclo de desarrollo en minijuegos.
Entradas relacionadas
- Obras participantes:anemoi -アネモイ-
- Integró los textos de guion de anemoi en toda la coordinación del guion de la obra:Kui
- El animador clave que inspiró a Xiao Yong a postularse para el papel:Yunon Nagayama
- Se le entrega la tarea de dirección de anemoi:Kui
- La marca de colaboración interdepartamental de Anemoi:Key (marca de juego)
- Según el recuerdo de Sayuki, el productor que decidió el traspaso de dirección fue:Es una pagoda montañosa y salvaje
- La selección de minijuegos funciona a partir de conversaciones e interacciones de ocho personajes:anemoi -アネモイ-
Referencias
- Clave: especificaciones del producto anemoi
- WATCH del partido: Kui y Sayuki Shun hablan sobre el desarrollo de anemoi
- Clave: Diario de desarrollo de Sayuki Jun fechado el 22 de abril de 2026
- Gamer: Kui y Sayuki Jun repasan la planificación de anemoi, los encargos clave de animación y la producción de minijuegos
Datos recopilados el: 10-10-2026.