Jun Sayuki dirigiu e escreveu o roteiro principal de 'anemoi'.
| Assinatura | Auxiliando o falcão-das-neves |
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Participou de obras
anemoi: Diretor, roteiro principal.
Solicitei para assumir a pintura da obra original
Durante a reunião de personagens para 'anemoi', Sayuki viu o design de Yunon Nagayama feito por Yunon Nagayama e se ofereceu para escrever para o personagem. Ele também solicitou revisões como diretor, permitindo que as revisões e novas propostas de cada roteirista entrassem em produção.
Filmado em Hokkaido
Sayuki participou da gravação no local da equipe 'anemoi' em Tomamae Town e revisou a investigação, reservando duas noites.
Assumindo como diretor e promovendo o avanço entre departamentos
Em sua entrada de diário datada de 22 de abril de 2026, Sayuki Shun recordou que entrou para 'anemoi' no meio do caminho, aprendeu sobre as primeiras reuniões relendo materiais e depois assumiu o papel de diretor de Kui. O cronograma de transferência já é apertado; Antes da conclusão, ele solicitou apoio da maioria dos funcionários da empresa e contou com diretores assistentes e chefes de departamento para avançar no projeto.
Processo de preparação
Em uma entrevista no início de junho de 2026, Sayuki Jun lembrou que anteriormente atuou como assistente de direção em "anemoi", cuidando de algumas comissões e agendas. Depois que Kui assumiu outros projetos ao mesmo tempo, o produtor decidiu passar o papel de diretor para Zuo Xue, com a transferência oficial marcada para cerca de um ano antes dessa entrevista.
Ao criar o mini-jogo "anemoi", Sayuki Shun e Kaisen começaram a partir de conversas, transformando pedra-papel-tesoura em alta velocidade e trava-línguas de metralhadora uma extensão natural do jogo cotidiano. Sayuki queria ver interação entre personagens com quem raramente interagia, então preparou oito opções e transformou os modos de jogo que poderiam ser mais fáceis de implementar em um curto ciclo de desenvolvimento em mini-jogos.
Entradas relacionadas
- Obras Participantes:anemoi -アネモイ-
- Integrou os textos do script de anemoi em toda a coordenação do script da obra:Kui
- O animador principal que inspirou Xiao Yong a se candidatar para o papel:Yunon Nagayama
- O trabalho de anemoi de direção é entregue a ele:Kui
- A marca de colaboração interdepartamental da Anemoi:Key (marca do jogo)
- Segundo a lembrança de Sayuki, o produtor que decidiu a transferência de direção foi:É uma pagode montanhosa e selvagem
- A seleção de minijogos funciona a partir de conversas e oito interações entre personagens:anemoi -アネモイ-
Referências
- Chave: especificações do produto anemoi
- ASSISTA JOGO: Kui e Sayuki Shun discutem o desenvolvimento de anemoi
- Chave: Diário de Desenvolvimento de Sayuki Jun datado de 22 de abril de 2026
- Gamer: Kui e Sayuki Jun revisam o planejamento de anemoi, comissões de animação chave e produção de minijogos
Dados compilados em: 10-10-2026.