Os jogadores vivem repetidamente quatro dias em Fuyuki, explorando eventos diários e a Guerra do Santo Graal que recomeça à noite.
Seleção do evento
Diversos eventos são distribuídos em diferentes locais, permitindo que os jogadores escolham livremente quais ler e desbloqueiem minijogos conforme a história principal avança. Cenas do dia a dia e cenas de guerra se entrelaçam ao longo dos quatro dias repetidos.
Conteúdo e inclusão
A Guerra do Santo Graal à noite sustenta o desejo de Bazett de não morrer, enquanto a vida diária durante o dia é a vida que Vingador espera vivenciar. A Lua Reversa do Céu encerra esse ciclo, despertando Bazett da estagnação de sua crença de que está morto.
hollow Vita: Progresso de herança e locais não lidos
Quando a quarta noite terminar e você voltar ao primeiro dia, a bandeira de evento que já foi acionada será mantida. Os jogadores desbloqueiam gradualmente eventos subsequentes ao longo de quatro dias de progresso repetido; O mapa exibe "novo" em locais com eventos não lidos, facilitando a escolha do próximo destino.
Versão antiga para PC: Retorno de 8 a 11 de outubro
A versão antiga para PC durava quatro dias, da manhã de 8 de outubro até a noite de 11 de outubro. O protagonista, que atua como Shirou, é morto durante esse período e avança para a próxima rodada; Mesmo que não fossem mortos, após dormirem na noite do dia 11, retornariam ao primeiro dia. Ele guarda memórias vagas da rodada anterior, o que o torna diferente daqueles ao seu redor que vivem normalmente.
Versão antiga para PC: Night Investigation e Eventos Diários
De manhã e à tarde, você pode passar tempo com Saber, Rin, colegas de classe e o jovem Gil. À noite, você pode escolher conversas diárias ou explorar anomalias nas ruas; A bandeira acionada pela investigação trará novas pistas na próxima rodada, permitindo que a leitura diária corra paralelamente à investigação principal.
Versão antiga para PC: As perspectivas se sobrepõem conforme você avança
A história segue principalmente a perspectiva do protagonista sobre as ações de Shirou, enquanto a história do lado de Bazett se desenrola gradualmente à medida que a trama avança. O jogo entrelaça as situações pós-guerra dos personagens de diferentes rotas ao longo do mesmo período de quatro dias.
Entradas relacionadas
- Obras utilizadas:Destino/ataráxia oca
- Obras utilizadas:Destino/ataraxia hollow REMASTERIZADA
- Obras relacionadas:Destino/ataráxia oca
Referências
- Aniplex: História do remake Hollow
- TYPE-MOON Wiki: Mecânicas da História Principal de Henri Mayu
- TYPE-MOON Wiki: História principal de Bazett e Noble Phantasm
- Impressões do jogo Ataraxia de NPlasma: Fate Hollow
- Explicação: Ataraxia do Destino/Hollow, notas originais sobre a limpeza do personagem
Dados compilados em: 10-10-2026.