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O Ciclo Prometido de Quatro Dias (Destino/ataraxia oca)

Os jogadores vivem repetidamente quatro dias em Fuyuki, explorando eventos diários e a Guerra do Santo Graal que recomeça à noite.

Seleção do evento

Diversos eventos são distribuídos em diferentes locais, permitindo que os jogadores escolham livremente quais ler e desbloqueiem minijogos conforme a história principal avança. Cenas do dia a dia e cenas de guerra se entrelaçam ao longo dos quatro dias repetidos.

Conteúdo e inclusão

A Guerra do Santo Graal à noite sustenta o desejo de Bazett de não morrer, enquanto a vida diária durante o dia é a vida que Vingador espera vivenciar. A Lua Reversa do Céu encerra esse ciclo, despertando Bazett da estagnação de sua crença de que está morto.

hollow Vita: Progresso de herança e locais não lidos

Quando a quarta noite terminar e você voltar ao primeiro dia, a bandeira de evento que já foi acionada será mantida. Os jogadores desbloqueiam gradualmente eventos subsequentes ao longo de quatro dias de progresso repetido; O mapa exibe "novo" em locais com eventos não lidos, facilitando a escolha do próximo destino.

Versão antiga para PC: Retorno de 8 a 11 de outubro

A versão antiga para PC durava quatro dias, da manhã de 8 de outubro até a noite de 11 de outubro. O protagonista, que atua como Shirou, é morto durante esse período e avança para a próxima rodada; Mesmo que não fossem mortos, após dormirem na noite do dia 11, retornariam ao primeiro dia. Ele guarda memórias vagas da rodada anterior, o que o torna diferente daqueles ao seu redor que vivem normalmente.

Versão antiga para PC: Night Investigation e Eventos Diários

De manhã e à tarde, você pode passar tempo com Saber, Rin, colegas de classe e o jovem Gil. À noite, você pode escolher conversas diárias ou explorar anomalias nas ruas; A bandeira acionada pela investigação trará novas pistas na próxima rodada, permitindo que a leitura diária corra paralelamente à investigação principal.

Versão antiga para PC: As perspectivas se sobrepõem conforme você avança

A história segue principalmente a perspectiva do protagonista sobre as ações de Shirou, enquanto a história do lado de Bazett se desenrola gradualmente à medida que a trama avança. O jogo entrelaça as situações pós-guerra dos personagens de diferentes rotas ao longo do mesmo período de quatro dias.

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Referências

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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