Ryoto Morisaki wirkte am Drehbuch für die PC-Version von "Hollow" von 2005 mit.
| Aufgaben der PC-Version von Hollow von 2005 | Schrift |
|---|---|
| Kiss the Ringtone-Post | Vita-Version des Skripts |
Das Drehbuch für die PC-Version von "Hollow" von 2005.
Als Drehbuchautor der PC-Version von 'Hollow' von 2005 genannt.
Kiss-Ringtone-bezogene Produktionen
Ryoto Morisaki signierte die Vita-Version des Drehbuchs zu 'Kiss Suzune'.
Maia änderte die Ausrichtung des Projekts
Morisaki erinnert sich, dass das ursprüngliche Konzept eher zur Komödie tendierte und Maia erst nach seinem Einstieg in die Richtung wechselte.
Kunst und Interpretation verändern das Verständnis von Figuren
Morisaki stellte sich ursprünglich Arisu als intellektueller und geheimnisvoller vor; Die Meinung des ursprünglichen Animators und Komowatas SD-Kunst veränderten das Bild der Figur, und nachdem er Rikka Kitamis Interpretation gehört hatte, überarbeitete er sein Verständnis der Figur.
Zusätzliche Szenen und mehrere Zukünfte
Morisaki erklärte, dass REGRET END mehrere Zukünfte jenseits der letzten Szene des FD im Werk erscheinen lässt und dem Spieler das Urteil überlässt, welche Szene die entfernteste Zukunft ist.
Zeichenkommunikation während der Aufnahme
Morisaki sagte, dass Maia vor seiner Aufnahme überlegt habe, wie er die Figur Soyogi Tono erklären könnte, und die eigentliche Darbietung ließ ihn das Gefühl haben, es gebe keinen Grund, weiter zu erklären. Dies ist seine Erinnerung an das Originalwerk.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Schicksal/hohle Ataraxia
- Teilnehmende Werke:Den Klingelton küssen
- SD-Bilder beeinflussen das Verständnis von Arisus Bild:Haruka Komowata
- Die Deduktion veranlasst den Autor, Arisus Verständnis zu überarbeiten:Kitami Rikka
- Maias aufgezeichnete Erinnerungen an die Charakterkommunikation:Soyogi Tono
Quellen
- TYPE-MOON: 2005 Hohlprodukt
- TGL: Kiss Ringtone Vita Produktinformationen
- Purple Software: Ryoto Morisaki spricht über Hapymaher BEDAUERN ENDE
Daten gesammelt am: 07.10.2026.