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Kazuhide Oka

Kazuhide Oka é roteirista e desenvolvedor independente de jogos, com trabalhos como 'Beyond Summer', 'Piano at 5 a.m.' e 'Moonless Moon'.

Informações adicionais
ObraCriação de história, desenvolvimento independente de jogos
Projetos relacionadosANMC
Site pessoalkazuhideoka.net
Verão Além do PostoAutor de dois pré-contos no site oficial

Verão Além da Série

Em 'Summer Beyond', ele foi responsável pelo planejamento, produção e roteiro, colaborando com o designer de personagens Chiji e o compositor musical Ruichiro. A edição Beyond mantém a história principal original, adiciona novos personagens, ilustrações e músicas, e é publicada pela Waku Waku Games.

Colaborou com Shen Chuan

Ele co-desenvolveu "Moonless Moon" com o KAMITSUBAKI STUDIO, cuidando tanto da roteirização quanto do desenvolvimento de jogos. Com base em sua história, o ANMC organizou um jogo independente, cantando músicas e videoclipes juntos.

Outras criações

"Tocar Piano às 5 da manhã" permite que a garota explore na densa névoa da manhã; "Girl's Made Pudding" gira em torno de uma garota viajando de motocicleta. A página de obras pessoais também traz 'Platonica Space', com tema de salas e memórias.

Produção relacionada por Natsuhi Kanata

Flores desabrochando à sombra e o visor estão ambos presentes. Site oficial do autor assinado por Kazuhide Oka.

Fazendo jogos fora do trabalho

Em uma entrevista de 2023, ele lembrou que nasceu em Hiroshima, começou a fazer jogos durante os dias de estudante e também lançou obras móveis. Após começar a trabalhar, ele se dedicou ao desenvolvimento de 'Summer Beyond' para lançar um jogo no Steam; Durante a entrevista, ele trabalhou como funcionário da empresa em Tóquio enquanto desenvolvia jogos.

Romances e expressão literária

Ele começou a escrever romances por volta do ensino fundamental. Na faculdade, ele leu 'Battle Fairy Yukikaze', de Chōhei Kanbayashi, e a forma como transmitia conteúdo diretamente o inspirou em como se expressar por meio das palavras.

Gameplay em primeiro lugar, conceito da história

Ao fazer "Summer Beyond", ele inicialmente assumiu uma jogabilidade que poderia ser jogada após o final, depois buscou o mundo e a história correspondentes. A busca por suprimentos em um mundo pós-apocalíptico se encaixa nessa ideia; Ele também disse que a paisagem de sua cidade natal, Onomichi, influenciou a atmosfera da obra.

Por causa da configuração da chamada, ele usa diálogos para avançar a história. Durante o desenvolvimento, houve uma tentativa de reescrever a estrutura para parecer um romance, mas a escrita pareceu lenta, então, no final, foi escrita principalmente em diálogos.

Criando uma atmosfera através da música

Ele recordou que, ao compor a trilha sonora de 'Playing Piano at 5 A.m.', uma vez conversou com o compositor Kanade, que tocava o instrumento, e ouviu enquanto transmitia a atmosfera de esperança.

Entradas relacionadas

Referências

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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