Yoshitaka Nishida ist ein Erinnerungsspiel, das mit RPG Maker 95 entwickelt wurde.
Verwandte Materialien
Das Werk verbindet Realität und Erinnerung durch den Austausch zwischen Dr. Xi'an und B.D., der später in PlayStations Forget Me Not -パレット- adaptiert wurde. Öffentliches Download-Verzeichnis Version 1.00.
Funktionsweise des ersten Fragments (Freies Original)
Der kostenlose Originalleitfaden des Übersetzers beginnt mit ausgeschalteten Fenstern und Lichtern in Xi'an und wechselt dann von Telefonaten zu B.D.-Erinnerungen. B.D überprüft die Spiegel im Raum, um die Umrisse der Szene zu identifizieren, aber zu diesem Zeitpunkt können Waffen nicht identifiziert werden; Wenn ich den Spiegel erneut prüfe, wird es wieder schwarz-weiß. Sie kann sich im ovalen Bereich des Gangs ausruhen, das Glas zerbrechen, um das Erinnerungsfragment des Messers zu bergen, und dann in den Raum zurückkehren, um das Messer zu identifizieren.
Nachdem du die Fragmente erhalten hast, musst du auch die alte Szene erneut besuchen. Zum Beispiel erscheint nach der Identifizierung eines Buches in "Silence" ein lesbares Buch in Kliniken in Xi'an. Der Leitfaden besagt, dass die Reihenfolge der vorangegangenen Operationen zur Erreichung von Fragmenten leicht variieren kann, aber die Reihenfolge der Fragmentgewinnung gleich oder sehr nahe dran ist; Es verwendet eine Fragmentliste, um die nächsten Schritte zu positionieren.
Verwandte Einträge
- Konsolenadaption:Vergiss mich nicht -Palette-
- Produktion:Yoshitaka Nishida
Quellen
- Kostenloses Spiel Traummanifestation: Palette
- Spielkatalog: Vergiss mich nicht -Palette-
- vgperson: Palettenfreie Originalübersetzung und Funktionsanleitung
Daten gesammelt am: 12.10.2026.