"DiaboLiQuE" é uma aventura de fantasia sombria produzida pela ALICESOFT, centrada no encontro do imortal amnésico Azright e da jovem Leticia, retratando o conflito entre poder, longevidade e emoções.
| Título da obra | DiaboLiQuE |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 1998-05-28 |
| Plataforma | PC |
| Gênero | ADV |
| Também conhecido como | デアボリカ |
| Desenvolvimento | ALICESOFT |
| Roteiro | Rikka Rikka (Tori) |
| Animação principal | ORION |
| Música | Ataque Dragão (Raimaru) |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=440 / https://vndb.org/v2261 |
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Aqueles que não morrem e a pequena cidade
Em um mundo governado pelos mortos-vivos, Azurite vagueia com um enorme Zanmasa, ganhando a vida caçando seus próprios semelhantes. Ele chega a uma cidade dominada por criaturas mutantes para assumir a tarefa de eliminar ameaças. Os moradores precisavam de seu poder, mas também temiam sua identidade, enviando a garota Leticia até ele.
Memória e tempo
Azurite possui um poder imenso, mas não possui memórias de seu passado. Passar tempo com a garota lhe dá um apego tangível às suas andanças, e a longevidade única dos imortais difere da das pessoas comuns, fazendo com que o relacionamento deles seja um encontro e uma separação. A história então entrelaça a reunião e reencarnação dos personagens em um único fio emocional.
Manipulação narrativa
O jogo avança por uma aventura baseada em comandos, com algumas opções mudando para a perspectiva de personagens que não o protagonista. A entrevista oficial afirma especificamente que o display invertido em preto e branco é usado para ler as ações de outros personagens. Portanto, compreender os eventos não pode depender apenas das informações que Azurita já conhece; também é necessário prestar atenção às perspectivas dos outros.
Comutação e seleção de pontos de vista
O ponto de vista principal é a Azurita. Quando o fundo da opção é invertido, significa que outro personagem fica a critério. O exemplo oficial é o retorno de Gizel para casa no distrito de entretenimento. A resposta chave de Leticia determina se o final pode continuar; uma escolha errada retorna à abertura.
Recursos originais e suporte
Durante a instalação padrão, algum CG ainda está armazenado no CD; se a imagem estiver faltando, a condição de leitura do disco deve ser mantida. O suporte oficial também registrou desalinhamento das imagens da revisão Giselle e problemas de descoloração de cor do texto no System3.8 e 4.34.
Coleção de ilustrações relacionadas
O 'Weaving Project' oficial introduziu 'Dearbolica (1998)' como uma obra em destaque. A edição regular é A4, com 256 páginas, enquanto a edição limitada vem com um livreto de rascunho de 304 páginas, lançado em 10 de maio de 2018.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:アズライト(DiaboLiQuE)
- Personagens:レティシア(DiaboLiQuE)
- Personagens:ジゼル(DiaboLiQuE)
- Pessoal de produção e de apoio original:ALICESOFT
- Autores de ilustrações relacionadas:Zhiyin
- Ilustração incluída no livro de arte:Projeto Orion -PROJETO ORION-
- Sistema de Jogo:O ponto de vista de Dearbolica é anticolor
- Sistema de Jogo:Escolhendo o fim de Deabolika
- Sistema de Jogo:Um olhar para trás sobre a Deabolica CG
- Versões relacionadas:Instalação padrão Dearbolica com System 3.8
Referências
- Entrada do trabalho Bangumi: DiaboLiQuE
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Perguntas e Respostas Oficiais da ALICESOFT
- Salvar a página de introdução da história do produto
- Análise do ADVGAMER Works
- ALICESOFT: Introdução ao Livro de Arte do Projeto Orion
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.