《告白日》(Confess My Love)是孭織製作、由LR Studio在Steam發行的短篇解謎冒險。 未宇打算在放學後向同班女生闌珊告白,反覆嘗試中逐漸發現教室裡的異樣。
| 作品名稱 | Confess My Love |
|---|---|
| 中文名 | 告白日 |
| 資料所載發行日期 | 2015-11-11 |
| 平台 | PC |
| 作品類型 | 微解謎ADV |
| 別名 | 失戀模擬器 |
| 開發 | LR Studio / 孭織 |
| 遊戲引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 來源記錄的網站地址 | http://confessionday.lofter.com/post/1d85f08d_8ccf712 |
| 來源記錄的外部連結 | https://store.steampowered.com/app/637850/Confess_My_Love/ |
放學後的教室
未宇害怕遭到拒絕,遲遲無法開口。 闌珊因為晚上還要打工,留在教室完成作業; 另一名同學熙軌也沒有離開,令未宇難以找到告白機會。 他還擔心自己的日記被人看到,必須在短暫的放學時間裡決定先做什麼。
行動與時機
玩家控制未宇在教室調查桌椅、黑板和手帳,與兩名同學交談,再選擇告白的時間和回答。 開口過早、猶豫、等待或離開教室,都可能導向不同結果。 人物是否留在教室,以及日記、蛋糕等物品的處理,也會改變這一輪的進展。
結局與房間變化
遊戲分為十五個普通結局、四個特殊結局和一個最終結局,通常每輪不超過五分鐘。 隨著結局積累,教室出現新物件; 玩家將逐步接觸拼圖、密碼和鎖住的抽屜。 此後還會進入異變的教室,經歷逃脫與後續周目; 最終階段需回到公告板及熙軌的對話。
操作與周目記錄
原始版本以方向鍵移動,Shift加速,空格、回車或Z確認,Esc或X打開選單,Ctrl跳過文字,F5切換視窗。 遊戲沒有通常的隨時存檔操作,進度通過多周目中的記錄延續。
原版製作與發行
孭織使用RPG Maker VX Ace製作遊戲,於2015年11月11日發布,2016年7月10日更新至1.03版。 作者說明圖像主要自行製作,腳本協力包括喵嗚喵5、Taroxd、光的圓周率、VIPArcher、fux2、CanariAlternate和CACAO。
音樂與音效
原始發布頁將音樂の卵(音樂之卵)和Presence of Music列為音樂素材來源,音效來自On-Jin~音人~和小森平。
Steam版本
LR Studio於2017年5月20日在Steam推出免費版本,支持簡體中文,包含20個故事結局和21項成就。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- 登場人物:未宇(告白日)
- 登場人物:闌珊(告白日)
- 登場人物:熙軌(告白日)
- 玩法:告白日的短周目與結局
- 原版製作者:孭織
- 音樂素材來源:音樂の卵
- 音樂素材來源:Presence of Music
參考來源
- Bangumi 作品條目:Confess My Love
- Bangumi 版權聲明
- LR Studio:Confess My Love
- Ryuki Ishii:Confess My Love遊玩介紹
- 孭織:告白日原始發布頁(2017年存檔)
- 孭織:告白日攻略(2017年存檔)
- LR Studio:告白日中文Steam頁
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-07。