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ISLAND

《ISLAND》以遠離本土的南方島嶼浦島為舞台,失憶青年三千界切那在海岸醒來後,與御三家的三名少女凜音、卡蓮、莎羅相遇。 煤紋病、廢棄海上基地和五年前針對御三家的襲擊共同構成島嶼謎團; Steam版提供劇情流程分支樹供玩家查看線索。

基本資料
開發Frontwing
Steam 發行Frontwing USA
文本簡體中文、英語、日語
語音日語
系統劇情流程分支樹

故事簡介

失去記憶的青年三千界切那在浦島海岸醒來,與凜音、卡蓮、莎羅三位少女相識。 島上的煤紋病、廢棄海上基地和御三家過去發生的事件,構成故事的主要疑點。

流程系統

遊戲包含不同路線與結局。 內建流程樹用於查看劇情分支和整理線索,讀者可據此回顧已經走過的故事路徑。

失憶者醒於浦島

三千界切那在浦島海岸醒來,卻不記得過去。 他自稱帶著拯救某人的目的來到島上,希望通過幫助被島上習俗束縛的少女們改變未來。 切那與凜音、卡蓮、莎羅相識後,開始接觸島上歷史及居民長期遵循的規矩。

島嶼的歷史與疾病

浦島位於南方、遠離本土,原本擁有豐富自然資源,卻因複雜過去而逐漸與外界隔絕。 島上流行的風土病、煤紋病加深了島與大陸之間的鴻溝; 被遺棄的海上基地成為廢墟,五年前御三家遭遇的三起襲擊也重創了島上三大家族。

三名少女與多重線索

凜音、卡蓮和莎羅屬於與島嶼歷史相關的御三家。 作品還寫到孩子們之間流傳的神隱傳聞和島上古老傳承。 切那在與三人相處的過程中逐步接近過去與未來交織的秘密。

分支樹與發行版

Steam版將作品列為包含多條支線和不同結局的視覺小說,並內建劇情流程分支樹,便於回看已經閱讀的路徑並梳理線索。 Frontwing開發、Frontwing USA發行的Steam版於2018年8月23日推出,文本含簡體中文、英語和日語,語音為日語。

御三家與島上居民

凜音屬於御原家,母親玖音避開日光生活; 莎羅是伽藍堂家繼承人,追查五年前火災; 卡蓮是樞都家鎮長守繼的女兒,希望去本土尋找母親。 島上還有警員播守太郎、醫生森須賢治,以及進行海洋學調查的山吹桃香。

製作與移植音樂

2021年4月8日的Switch版支持日英文字,主角以外全語音。 腳本為ごぉ,原畫及角色設計為空中幼彩,配樂製作安瀨聖。 主題歌Traveler's tale由riya演唱、ごぉ作詞、藤田淳平作編曲。

紗羅與夏蓮的路線選擇

【遊戲夏篇路線劇透】紗羅承受伽藍堂家舊日行為招致的敵意,也被母親萬里亜“拯救島嶼”的期望束縛; 自盡未遂並獲救之後,她開始面向自己的未來,尾聲揭示萬里亜與她是母女二人。 夏蓮則厭倦島上舊規矩,切那協助她到本土,並在該線結尾選擇與她留在當代、共同創造未來。

凜音的失蹤與未來旅程

【遊戲凜音路線劇透】凜音把主人公與五年前相愛的另一位切那重疊,失蹤的五年實際是在冷凍睡眠裝置中度過。 關於主人公返回過去殺害戀人的假說,使兩人的關係發生危機; 誤會解開後,凜音仍在返回浦島途中跳海。 切那因而乘冷凍睡眠裝置前往未來,希望找到可以返回過去救她的技術。

冬篇的名牌與教會

【遊戲冬篇劇透】約兩萬年後的冰川期裡,倖存者居住在人工避難設施 ISLAND。 教會以名牌管理食物與工作資格,停止給新生兒發牌後,兒童被排除在配給之外。 リンネ讓切那頂替失蹤哥哥的身份; 修女サラ暗中救濟孩子,カレン領導無牌者反抗。 暴動中サラ遭魔女指控而被處刑,カレン後來因煤紋病去世,切那與リンネ則繼續完成裝置。

真夏篇的玖音與循環

【遊戲真結局劇透】冬篇的“時光機”仍是冷凍睡眠裝置,切那抵達的相似夏天位於未來,世界的氣候與文明已經再次經歷週期。 冬篇的リンネ追隨他出發,卻早甦醒二十餘年,在御原家擔任女僕並生下凜音; 原玖音去世後,她頂替了玖音的身份。 凜音因而是兩人的女兒。 真結局末尾切那再次進入沉睡,繼續尋找能拯救眾人的未來技術,醒來後又在雪地遇見自稱リンネ・オハラ的少女。

遊戲聲樂與原聲

《Traveler's tale》由riya演唱、ごぉ作詞、藤田淳平作曲與編曲,是遊戲OP。 《プレゼント》由茶太演唱、ごぉ作詞、藤間仁作曲與編曲,是遊戲ED。 《きみがいた》以eufonius名義演唱,同由ごぉ作詞,菊地創作曲與編曲。 標準原聲另列三曲的鋼琴改編與instrumental,普通BGM部分共34軌,由安瀨聖作曲。

數字原聲的兩個規格

標準43軌原聲於2016年5月11日在OTOTOY發行,Steam渠道日期為2019年1月31日。 2016年10月12日又有24bit/96kHz六軌版,選擇三首聲樂與各自instrumental。

Piano Bullets的兩首改編

2018年3月30日發行的《Piano Bullets -Frontwing Acoustic Selection-》紀念Frontwing LIVE 2017 First Flight,共十二首鋼琴與小提琴器樂改編。 第8軌《プレゼント》由ラムシーニ編曲,第9軌《Traveler's tale》由白兎桃編曲。

婚禮前的凜音視點短篇(PS4)

2018年PS4版收錄《明日、わたしは──》。 Sibafu的該版實玩記錄指出,通關一次真夏篇後便會開放這篇附加故事,內容以凜音視點講述婚禮前的經歷。

既讀位置的跳轉與回退(Switch)

Switch版可以直接跳到已讀選項或章節開頭,也能從回溯記錄選中的訊息重新開始。 載入存檔後仍可向前回退,便於重新嘗試已經到達的分支。

閱讀控制與進度保存(Switch)

Switch版的流程圖顯示閱讀進度,並允許從已經讀過的場景開始。 遊戲提供快速存檔、快速讀檔和最多200個存檔位置; 自動閱讀或影片播放時可關閉主機的自動休眠,語音音量也能按角色分別設定。

附加小說明日、わたしは──(Switch)

Switch版收錄《明日、わたしは──》:它把原PC版預約特典CD上的語音劇改編為視覺小說,在滿足條件後開放,內容涉及本篇未描寫的尾聲。 登場人物包括凜音、紗羅、夏蓮、玖音和桃香。

夏篇的時間判斷與後續篇章

PS4版夏篇把對切那來歷的判斷作為個人路線入口:認為他屬於當代、來自未來、來自過去,分別進入夏蓮、紗羅和凜音路線。 PS Vita版的三部流程則依次開放夏篇、冬篇和真夏篇; 冬篇沒有另選少女的個人路線分歧。

遊戲OP的作者邀約

導演kur在2016年的受獎留言中說,OP要與作品緊密相連,因此邀請最了解故事的ごぉ寫詞。 製作劇本期間,他聽過《ひまわり》的OP後便希望由riya歌唱; 藤田淳平的曲子則以人物的情感展現世界,沒有單純追求明快。

電視動畫的配音準備與重錄

2018電視動畫配音時,工作人員每次先整理人物所在的情境。 阿澄佳奈在活動回顧中提到原作文本量與路線的複雜性; 鈴木達央著重表現切那無意識回想過去記憶的細微差異,並在全部配音結束後提出另一種表達方式,部分內容隨後重錄。

第4集鐵道鏡頭的製作材料

DNP主辦的2018年展覽將第4集鐵道鏡頭從企劃、會議、分鏡、作畫到完成的過程分成11階段,另展出配音腳本和線攝動畫。 材料包括山手線205系、“あさひ”200系、“はくたか”681系及のと鐵道NT100形的鏡頭。

電視動畫原聲的聲樂構成

2018年的動畫原聲《USSW-0124》將立山秋航的41首劇伴與聲樂一同收錄:主題曲《永遠のひとつ》《Eternal Star》採用TV-size,四首插入歌採用全長度。 其中《Quiet sea》由凜音與切那的配音演員田村ゆかり、鈴木達央以角色名義合唱。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订