自転車創業作品中圍繞跨分支記憶展開的冒險系統。
記憶與分支
玩家可以回到不同的敘述節點,保留並使用從其他情境取得的信息。 記憶因此不僅是看過的文字,也成為改變後續事件的操作要素。
作品應用
《Lost Colors》將它用於追查有色者與無色世界的秘密,《だらよ》第1作則同時要求場景探索與虛構裝置解謎。
關聯詞條
- 出自作品:ロストカラーズ
- 採用作品:そう、あたしたちはこんなにも理不盡な世界に生きているのだらよ
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。
自転車創業作品中圍繞跨分支記憶展開的冒險系統。
玩家可以回到不同的敘述節點,保留並使用從其他情境取得的信息。 記憶因此不僅是看過的文字,也成為改變後續事件的操作要素。
《Lost Colors》將它用於追查有色者與無色世界的秘密,《だらよ》第1作則同時要求場景探索與虛構裝置解謎。
資料整理日期:2026-10-07。