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シュタイナーの門 -メインテーマ-(シュタインズ; GATEオリジナル音声)

オリジナルのXbox 360サウンドトラックにはサウンドトラックが収録されており、ラベルにはBGMが安保剛志が作曲したと明記されています。

追加情報
所属アルバムシュタインズ; GATE オリジナルサウンドトラック+ラジオCD(FVCG-1106)
レコードトラックナンバー1-03
《STEINS; GATE オリジナルサウンドトラック+ラジオCD(FVCG-1106)ディスク版を作曲アバオガン

内容と内容

オリジナルのXbox 360サウンドトラックにはサウンドトラックが収録されており、ラベルにはBGMが安保剛志が作曲したと明記されています。

まず作品のテーマが決まり、次にシーンの使い方が進みます

アバオは『STEINS』を読んだ後に思い出した。 『GATE』の物語の後、最初に『GATE OF STEINER』として書かれました。 最初は特定の場面を演奏することはありませんでした。代わりに、まず作品全体のテーマを表現する歌を書きたかったのです。

10周年テーマ変奏曲コレクションの所在地

「GATE OF STEINER 10th Anniversary」(USSW-0240)の最初のCDトラック1は「GATE OF STEINER」としてリストされています。

テーマにおける恐怖と未来の変化

アバオ・ギャングはオリジナルゲーム『GATE OF STEINER』の前半のイメージをジェルバナナとSERNに追われる恐怖に投影し、後半は世界線を越え未来を変える展開に移行しました。 2015年の回顧展で、彼はこの展開が運命、運命、選ばれた道といったテーマを同じ作品に収め、物語の進行に伴い異なる印象を与えていると説明しています。

テーマから他のサウンドトラックを開発する

オリジナルゲームの音楽は、以前に書かれた「GATE OF STEINER」から続いています。 アバオは、このテーマを基に物語の重要な部分をサウンドトラック間のつながりに組み込む他のBGMも制作したと説明しました。

ZEROの予告編のテーマは続いています

アバオガンは『シュタインズ』の著者です。 『GATE 0』の最初のティーザー動画では、このテーマが『SG0プレビュー』として再構成されました。 この翻案ではオリジナルのメロディをZEROの世界に組み込み、2016年の完全サウンドトラック第2枚CDのトラック16を収録しています。

主題への視覚的な参照と導入

アボ・ギャングがオリジナルゲームのメインテーマを制作した際、ヒュークのイラスト「Huke Pi 05」も素材として使用し、視覚世界と時間跳躍の因果関係を基にした導入アルペジオを用いています。 プロデューサーはまた、テーマフレーズを作品内で何度も使うことを求め、作品の音の印となることを期待しました。

関連項目

参考文献

データ集積日:2026年10月10日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订