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丸子與銀河龍

失憶的少女丸子與銀河龍阿爾可結伴尋寶,尋找母親的線索將兩人帶到地球。 她偷來的蜥蜴石引來銀河統治者、其女兒和部下; 金紐市的學生會與當地居民也進入這場追逐。

作品資料
作品名稱マルコと銀河竜
中文名丸子與銀河龍
資料所載發行日期2020-02-28
平台PC / NS (2022-04-28)
作品類型ADV
別名マルコと銀河竜 ~MARCO&GALAXY DRAGON~ / Marco & The Galaxy Dragon / 丸子與銀河龍
開發TOKYOTOON
發行ホビボックス
腳本はと
原畫歪(ひずみ) , 大空樹 , 株式会社C-Garden , かんべぴろしき , 壽司山 , 杜もり , 星野拓 , こばやしまつり , ばんか , デジタル職人株式会社 , 株式会社アバカム , 株式会社CAT-HANDS , 有限会社クリエイティブハウスポケット , 株式会社グリーンフィールズ
音樂森リーモ慎之介、RE-D、ぽみ
遊戲引擎KiriKiri
來源記錄的網站地址http://uyragnigotocr.am/
來源記錄的外部連結https://vndb.org/v26902 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28664 / https://store.steampowered.com/app/1202540/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

尋寶者與銀河龍

丸子是一名失去過去記憶的少女,與銀河龍阿爾可結伴行動。 兩人以尋找寶物為生,也因此穿行於不同地方。 有關母親的線索把丸子的注意力引向地球,她的旅程由尋寶擴展為追尋自身來歷。

阿爾可既是同行者,也讓兩人的組合超出了日常校園故事的範圍。 官方角色介紹中,丸子的食慾和兩人的尋寶生活是鮮明的開篇特徵; 故事由冒險、追逐和人物交流共同推進。

Cartoon ADV 的表現

TOKYOTOON 將作品類型標為 Cartoon ADV。 遊戲在通常的文字與插畫場景之間穿插卡通動畫,人物動作和節奏變化構成敘事的一部分。 這裡的動畫不只是開場影片,而是與閱讀段落相結合的表現手法。

官方宣傳會使用大量 CG 和動畫作為產品特點。 這些數量屬於商品介紹口徑,不等於已經逐文件統計的素材數量; 作品頁以呈現方式說明其區別,而不把宣傳數量當成流程時長。

名稱、平台與語言

作品日文名為《マルコと銀河竜》,英文商品名為 Marco & The Galaxy Dragon,中文使用《丸子與銀河龍》。 英文的 Marco 與日文マルコ均指主人公,而非另外一部作品。

TOKYOTOON 產品頁列出 2020 年 2 月 28 日發行的 PC 作品及後續平台資訊,Steam 商品頁的發行署名為 Shiravune。 日語配音與多語言文本分別屬於語音、介面或字幕支援,不能互相替代。

尋寶與尋找母親

丸子靠在宇宙中尋找和出售寶物生活,卻沒有自己的過去記憶。 阿爾可從黑洞誕生,進食後能變成人形,既與她同行,也約定在丸子最美味的時候吃掉她。 尋找“母親”把兩人帶到地球。

蜥蜴石與追逐者

丸子偷來的トカゲ石使阿斯塔羅特、其女ハクア与部下エル・スケルトン追索她。 テラ則願意為這塊石頭付出巨款; 來自被毀沙之星球的シーラ也帶著復仇目的進入故事。

金紐市的人們

恩田櫻子守護城市,她的姐姐遊子在咖啡店工作。 學生會長テラ出身伊勢崎家,妹妹ラッカ負責財務支持,黑崎鷹緒是她的助手。 瑠璃在蕎麥麵店打工,與丸子成為朋友; 市長面對宇宙危機提出自己的方案。

遊戲與卡通動畫

文字與人物插畫之間穿插卡通動畫。 遊戲人物由大空樹設計,はと負責企劃腳本; 動畫部分由つくしやま執導、うろ任副導演,田中優士負責人物設計並參與作畫。

原聲與限定版

遊戲原聲收錄52項音樂,動畫原聲另列15項。 飢餓と寶玉是OP,Universe為插曲,銀河竜の詩為ED。 GALAXY EDITION附帶原聲CD、動畫Blu-ray和分鏡腳本等製作資料。

原版與補丁

原版於2020年2月28日發行。 DVD版1.01補入簡繁中文等內容,1.02修正語言對應素材,1.10再增加法文。 官方將1.10限定於先裝舊補丁的DVD版,Steam版另行處理。

童年的琴聲與ドスゴロ

十年前,アスタロト因女兒ハクア喜愛銀河廣播中的琴聲而到地球尋找マルコ,ドスゴロ卻先把她帶走並養育,還教過她戰鬥技巧。 之後的蜥蜴石爭奪中,ドスゴロ与ガルグイユ聯手,追到ハクア和エル・スケルトン面前,マルコ也隨後趕到。

ハクア奪石的理由

ハクア想反抗自己的父親,但她的力量只有被逼到絕境時才出現。 アスタロト許諾,只要交還蜥蜴石便保住マルコ等人的性命,她因此奪走石頭。 在地球停留時,她也曾在エル・スケルトン經營的おでん屋幫忙,部下與首領女兒的關係進入街頭日常。

悲傷記憶與尋找母親

マルコ曾與母親ミツコ失散,相關悲傷記憶被アルコ吃掉,因此遺忘了這段過去。 アルコ自己的牙痛也與悲傷記憶相連; 終盤她在吃下的記憶中與マルコ相遇。 故事還出現交給ミツコ的照片,以及マルコ接受治療時聽到的音聲資訊。 母親記憶與夥伴離別在後半段先後進入她的生活。

主題歌與人物聲音的製作

HORIPRO的齋藤優輝作品表明確記載,《飢餓と寶玉》的作曲、編曲、MIX和製作均由他負責,並將《丸子與銀河龍》的劇伴列入其2020年工作。 人物聲音製作則由G-angle擔當聲優選角和音聲收錄,客戶為TOKYOTOON。

畫面資訊與文本節奏

企劃腳本擔當はと說明,本作以更多畫面信息減少文本傳遞量; 較少使用立繪是節奏探索的結果。

快速傳達趣味

TOKYOTOON的木村把應對手機社交遊戲的即時趣味列為創作動機,希望本作迅速讓人感到有趣。

動畫段落的用途

動畫優先用於必要卻容易乏味的解釋和靜態圖難以表現的部分; はと也用畫面直接呈現笑點,壓縮鋪墊與回應。

動畫合作與海外反饋

はと回顧,卡通動畫最終委託給方向相合的製作集體,並留意不同畫風如何連接同一人物。 木村則說,團隊為海外發行請未玩過視覺小說的人反覆試玩並聽取意見。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订