« Les Souvenirs de Haruhi Suzumiya » est un jeu d’aventure pour PS3 et PSP, sorti le 12 mai 2011. L’histoire se poursuit après la fin de « La Disparition de Haruhi Suzumiya », où Kyon entre à nouveau dans un monde anormal sans escouades SOS et doit trouver un moyen de réparer le monde dans un délai limité.
| Titre de l’œuvre | Souvenirs de Haruhi Suzumiya |
|---|---|
| Nom chinois | Les souvenirs de Haruhi Suzumiya |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2011-05-12 |
| Quai | PSP / PS3 |
| Genre | AVG |
| Développement | guyzware |
| Sortie | Bandai Namco Entertainment Co., Ltd |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://haruhi-tsuisou.channel.or.jp/ |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=14697 / https://vndb.org/v7835 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Seulement deux jours dans le monde
Kyon est emmené à l’époque du Festival Kitakao, pour découvrir que ce qu’il voit n’est ni un passé normal ni un monde nouveau complet et continu. La forme adulte de Mikuru Asahina explique qu’il s’agit d’un segment de 48 heures isolé des périodes précédentes et suivantes. Des camarades familiers restent, mais dans des relations différentes, les enquêtes doivent commencer avec ces changements.
Marque-page de nouvelle génération
« Marqueur de Bibliothèque Dimensionnelle » permet aux joueurs de quitter un lieu aux nœuds de l’histoire et de revenir à l’heure correspondante. Des indices ou éléments obtenus plus tôt peuvent aider à ouvrir des succursales auparavant indisponibles, donc revisiter le même endroit peut donner de nouveaux résultats. Le gameplay nécessite de comparer les informations issues de différentes expériences, puis de ramener les gains aux dialogues clés.
Conversation et positionnement adapté
Le processus de restauration tourne autour des interactions avec Yuki Nagato, Mikuru Asahina et d’autres, avec le temps, les sujets et les indices pouvant tous influencer les événements. Le jeu utilise une histoire originale supervisée par le comité de production d’animation, reprenant le cadre post-film puis développant de nouveaux événements autour du Festival de Kitakou.
Personnages en états parallèles
Cette enquête commence dans un monde où les connaissances ne connaissent pas Kyon, et des branches ultérieures émergent où seule Haruhi le connaît. Nagato conserve à la fois le fond de club littéraire et l’apparence d’un étudiant ordinaire portant des lunettes. L’Asahina adulte sait que Kyon vient de l’extérieur et explique le fragment temporel anormal en tant que navigateur.
Exemples d’accessoires en classe
Asakura demande à Kyon pourquoi il est en retard, et s’il n’a pas de certificat approprié, il le ramènera en classe. Taniguchi fournit le certificat de retard de tramway maison désormais inutilisé ; Kyon ramena l’objet au point de la demande initiale et put choisir des réponses qui n’étaient pas disponibles auparavant. C’est un exemple concret de la façon dont Dimensional Bookmark permet d’interconnecter les conditions de différentes routes.
Deux quais et combinaisons limitées
Les versions PS3 et PSP ont en réalité été publiées le 12 mai 2011, le 24 mars étant initialement fixé à la date originale. La boîte des objets trouvés de Yuki Nagato comprend des images spéciales et un livret de 64 pages, avec les supports vidéo utilisés séparément pour chaque plateforme : le disque principal et la vidéo UMD.
Livre de référence officiel
Le 24 mai 2011, KADOKAWA a publié un fanbook officiel de 112 pages sur les souvenirs, ISBN9784048546317, signé par Bandai Namco. Il s’agit d’une publication différente du livret spécial de 64 pages dans la collection limitée.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Kyon (Souvenirs de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Haruhi Suzumiya (La Mémoire de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Yuki Nagato (Le souvenir de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Mikuru Asahina (La Mémoire de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Kazuki Koizumi (Souvenir de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Ryoko Asakura (Souvenirs de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Taniguchi (Souvenir de Haruhi Suzumiya)
- Personnages :Kunikida (Souvenir de Haruhi Suzumiya)
- Doubleur japonais adulte Asahina :Yuko Goto
- Responsable de la distribution :Bandai Namco Games
- Illustration BOX limitée :いとうのいぢ
- Livre de référence officiel :Fanbook officiel des souvenirs de Haruhi Suzumiya
- Cadre et contexte :Haut Sacrifice du Nord
- Cadre et contexte :Se remémorant 48 heures de moments
- Système de jeu :Marque-page dimensionnel
- Cadre et contexte :Certificat de retard de train fait maison
- Versions associées :Les souvenirs de Haruhi Suzumiya version PS3
- Versions associées :Les souvenirs de Haruhi Suzumiya version PSP
- Versions associées :La boîte des objets trouvés de Nagato Yuki
Références
- Entrée de Bangumi pour les œuvres : Souvenirs de Haruhi Suzumiya
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- GAME Watch : Marque-page Histoire et Dimension
- 4Gamer : Ajouts au système et à l’histoire
- WATCH : Rapport de sortie
- Série officielle : Haruhi Suzumiya
- KADOKAWA : Se remémorer le Fanbook officiel
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.