모리사키 료토는 2005년 PC 버전 "할로우" 대본에 참여했습니다.
| 2005년 PC 버전 할로우의 책임 | 스크립트 |
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| 벨소리 게시물에 키스해 | 비타 버전 대본 |
2005년 PC 버전 "Hollow"의 대본입니다.
2005년 PC 버전 '할로우'의 각본가로 크레딧되어 있다.
키스 벨소리 관련 제작
모리사키 료토가 '키스 스즈네' 대본의 비타 버전 사인을 했습니다.
마이아는 프로젝트의 방향을 변경했습니다
모리사키는 원래 콘셉트가 코미디 쪽에 더 치우쳤고, 마이아는 그 콘셉트에 들어간 후에야 방향을 바꿨다고 회상한다.
예술과 해석은 등장인물에 대한 이해를 변화시킵니다
모리사키는 원래 아리스를 더 지적이고 신비로운 인물로 상상했으나; 원작 애니메이터의 의견과 코모와타의 SD 아트가 캐릭터의 이미지를 바꾸었고, 키타미 릿카의 해석을 들은 후 그는 캐릭터에 대한 이해를 수정했습니다.
추가 장면과 여러 미래
모리사키는 REGRET END가 FD의 마지막 장면 이후의 여러 미래를 작품 내에 보여주며, 플레이어가 어느 장면이 가장 먼 미래인지 판단하도록 남긴다고 설명했다.
녹음 중 캐릭터 소통
모리사키는 마이아의 녹음 전에 토노 소요기에게 캐릭터를 어떻게 설명할지 고민했지만, 실제 공연을 보고 더 이상 설명할 필요가 없다고 느꼈다고 말했다. 이것이 그가 원래 작품에 대해 회상한 내용이다.
관련 항목
- 참여 작품:운명/공허한 아타락시아
- 참여 작품:벨소리에 키스하며
- SD 이미지는 아리스의 이미지 이해에 영향을 미칩니다:코모와타 하루카
- 추론은 저자가 아리스의 이해를 수정하도록 유도한다:기타미 릿카
- 마이아의 기록된 캐릭터 소통 기억:토노 소요기
참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.