空想百科账户

Мастерская изобретений

«Мастерская изобретений» (蒼い海のトリスティア) — это игра на тему городского развития от компании Kogado. Young Workshop Snanoka Franca приезжает в упадающий морской город Тристия, чтобы помочь городу оживиться через исследования, изобретения и разработку продуктов.

Информация о работе
Название работыТристия Голубого моря
Китайское имяМастерская изобретений
Дата публикации, указанная в материалах2002-07-20
ПлатформаPC / PS2 / PSP
ЖанрПриключение по развитию города
Также известны какTristia: Наследие / Tristia of the Blue Sea: Хроника изобретений Nanoka Franca / Мастерская изобретений — воссоздание славы города Голубого моря / Мастерская изобретательств: воссоздание сияния города Голубого моря / Мастерская изобретений 1 / Tristia of the Blue Sea: Struggle Workshop Invention / Tristia of the Blue Sea: Хроника борьбы Мастерской изобретений
РазработкаKogado Studio
РелизKogado Studio
СценарийНаоюки Такэути
Ключевая анимацияКоцуэ (Комацу Эдзи)
МузыкаНобусигэ Баба, Мивако Фудзимура
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://www.kogado.com/html/kuma/aut/index.htm
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5059 / https://vndb.org/v799 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=15043 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ006746.html

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Он занял этот пост вместо своего деда

Тристия когда-то процветала благодаря морской торговле, но около десяти лет назад нападение дракона лишило город своей былой славы. Жители приглашают легендарного мастера Просперо помочь с восстановлением, но именно его внучка Нанока прибывает в порт. Она начала работать с мастерскими, которым её учил дедушка, под разочарованными взглядами других.

Изобретение и управление городом

Геймплей связывает исследование предметов, подготовку материалов и крафт, а затем продаёт результаты подходящим магазинам. Новые продукты или машины могут улучшить работу магазинов, а процветание будет способствовать появлению окружающих территорий и новых магазинов. Игроки должны определять направление продаж на основе отрасли, уровня и региональных особенностей магазина. Общественные объекты и гражданские комиссии также участвуют в развитии города.

Оригинальные работы и юбилейные работы

Старое объявление от Kōgadō сообщает, что оригинал был выпущен 20 июля 2002 года. Проект к двадцатилетию позже выпустил два продукта: Tristia: Legacy и Tristia: Restore. Веб-сайт Legacy вновь вводит процесс управления городскими и изобретательными технологиями и ставит цель возрождения в течение одного года; Графика и информация о платформе Anniversary Edition следует перечислять отдельно от предыдущих оригинальных версий для Windows.

Спутники и жители города

Стука и Тензан — искусственные формы жизни и боевые големы, созданные их дедом, который позже взял на себя защиту Наноки. Её одноклассница Нене приезжает в город, чтобы открыть ресторан, и поддерживает возрождение; Президент гильдии Фоли часто участвует в её делах, связанных с изобретениями. Храмовый жрец Рейглет рано распознал её способности, а девушка Рафалу, которую она нашла в сундуке в море, помогала управлять мастерской.

Древние техники

Технология E происходит от древней цивилизации Пасиате, а её название происходит от эмблемы, напоминающей букву E, найденной в руинах. Универсальный кристалл Орихалкон является основой для работы этой технологии, а техника мастерской Просперо — это прикладная система, которую мой дед использовал для анализа древних техник и их организации.

Два юбилея режима

Legacy продолжает городское возрождение и инновационную деятельность; Восстановление переходит к ограниченному времени мастерской, где игроки собирают материалы, крафтят по рецептам и доставляют заказы, используя доход Белка для улучшения инструментов. Обе игры являются частью одного и того же юбилейного проекта, но условия сцены и рабочие процессы разрабатываются отдельно.

Радио, романы и тематические песни

Радиодрама 2002 года включала четыре оригинальных рассказа и песню «UP TO ME!!» в исполнении Сакуры Ногава. Полная версия. Роман «Hatsumei Kobo Hoshifuri Nikki», опубликованный 25 октября того же года, был написан Сёго Кируми, с иллюстрациями издательства Enix Publishing и иллюстрациями Эйдзи Комадзу. Юбилейный саундтрек также включён в фильм «UP TO ME!!» Полная запись и недавно записанная трансляция разгонной версии.

Ретроспектива оригинальных дизайнов персонажей

В 2022 году Эйдзи Комадзу заявил, что не может вспомнить детали оригинальной работы; Он считает, что в то время добавил свои собственные стилистические предпочтения к Наноке и Тензану в базовом оформлении персонажей.

Восстановите этапы и условия прохождения истории

В начале каждого уровня требования к завершению должны быть подтверждены до истечения срока, прежде чем все условия будут выполнены, прежде чем перейти к следующему сюжетному сегменту и следующему уровню. Развитие сюжета между этапами связано с тем, будет ли миссия завершена.

Восстановите ассортимент товаров из коробки для доставки

Napin BOX получает предметы, зависящие от показанной записки. Игроки сначала проверяют заметки или книгу рецептов, чтобы подтвердить метод крафта, затем собирают материалы для изготовления. После доставки получайте Белка согласно предмету и используйте доход для улучшения инструментов мастерской.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订