空想百科账户

Тайна деревни оборотней

«Тайна деревни оборотней» разработана компанией KEMCO и классифицируется как ADV. Дата выхода указана как 2015-12-03, а среди платформ — PS5 / Xbox Series X / S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC.

Информация о работе
Название работыレイジングループ
Китайское имяТайна деревни оборотней
Дата публикации, указанная в материалах2015-12-03
ПлатформаPS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC
ЖанрADV
Также известны какПир духов / Петля подъёма / Яростный Луп / Радостные заключённые / Группа Zero Person
РазработкаKEMCO
РелизKemuco Co., Ltd
СценарийAmphibian(あんひびあん)
МузыкаНайду
Игровой движокUnity 3D
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://www.kemco.jp/sp/games/rl/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://vndb.org/v21289 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23281 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ011289.html / https://store.steampowered.com/app/648100/

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Деревни и банкеты

Главный герой, Фан Шиянмин, случайно попадает в отдалённое поселение во время своего путешествия. В деревне существует ритуал, известный как Пир Подземного мира: существа, считающиеся «волками», сливаются с толпой, и участники ищут их через обсуждение и казнь. Традиции, межличностные отношения и насильственные инциденты затрудняют посторонним оценить ситуацию только через наблюдение.

Игра заимствует структуры фракций и скептицизма оборотней или настольных игр о мафии, но сам продукт — это однопользовательская повествовательная игра. Личности и поведение жителей заранее прописаны; игроки читают свидетельства, наблюдают за реакцией и выбирают действия, а не случайно играют против онлайн-игроков.

Главный герой цикла

Расследование Фанши Янмина связано с повторяющимися смертями и повторными запусками. Испытание уничтожения — это не просто плохое завершение: игроки поймут правила персонажей, окружения или ритуалы, что изменит их следующее действие. Выборы, которые раньше казались невозможными для оценки, могут обрести новый смысл после получения информации.

Логика в истории включает как то, кто солгал, так и почему все принимали определённые правила. Закрытая деревня в начале существует не только как фон ужаса; главный герой строит доверие, конфликты и сотрудничество с местными жителями — всё это становится условием для продолжения расследования.

Блок-схемы и разблокировка знаний

Официальное английское описание продукта содержит блок-схемы сценариев и механизмы ключевых знаний. Блок-схема используется для просмотра уже прошедших ветвей истории и возвращения к ранее посещённым сегментам; Полученные новые знания открывают последующие варианты. Он напрямую интегрирует несколько направлений чтения в развитие сюжета, снижая нагрузку на повторное перечитывание с самого начала по одному.

После прохождения игры открывается режим Revelation, добавляющий мысли персонажей и информацию о диалогах. Этот режим меняет восприятие старых сцен читателями, поэтому его контент подходит для обсуждения после прохождения основной истории и не должен рассматриваться как факты, которые персонаж уже знает в первом прохождении.

Название и версия релиза

Японское название произведения — «レイジングループ», английское название продукта — Raging Loop, а широко используемое китайское название — «Тайна деревни оборотней». Разные страницы продуктов KEMCO соответствуют мобильным, консольным и ПК-релизам; начальная информация о релизе на профилевой карте и дата размещения в Steam должна записываться отдельно.

Что касается конкретных маршрутов, эта страница объясняет только систему и не объединяет текст опций из разных языковых версий. После реального осмотра гид может самостоятельно записать соответствующую версию, уже полученные знания и местоположение маршрута, а затем ссылаться на эту статью.

Посторонние и закрытые поселения

Янгмэй Фусаки, 24-летняя студентка, теряется и попадает в аварию во время мотоциклетной поездки. Чие Серидзава спасает его и ведёт в поселение Сюсуй в деревне Фудзира. Югири приказал провалить свой план покинуть поселение; он был убит волчьим нападением, но вернулся в ночь на 11 мая. Во втором визите он столкнулся с банкетом в Йеллоу-Спрингс, где жители выбирали цели казни согласно легенде и консенсусу.

Семейные и жизненные отношения

Ханако — глава семьи Сью, одной из четырёх семей Фудзира, отвечающих за обычаи деревни и заботу о пропавшей Мэйко. Охотник Кандзо Макисима обладает реальным лидерством в деревне, а его внучка Хару имеет с ним напряжённые отношения. Каори Орибэ, владелица общей столовой, — мать Ясунаги и Ёсидзи. Братья придерживаются разных взглядов на замкнутую жизнь; Репортёр Хисако Умамия и фотограф Юдай Хасимото — рабочие партнёры из-за пределов деревни.

Подсказка к действию, обменянная на смерть

Death Return позволяет Янмину вновь попробовать уже пережитые решения, превращая полученную информацию в КЛЮЧ и открывая новые действия. Поэтому некоторые ветви Смерти дают подсказки, необходимые для продвижения головоломки, а цель сюжета — решение самого возврата.

Продакшн, вокал и запись записи

Амфибия отвечала за сценарий, Какую создавал персонажей под официальным псевдонимом Кагеро, Кавасакими занимался иллюстрациями и деталями дизайна, а Нанацу — музыкой. KEMCO и dwango отбирали актёров и занимались озвучкой через DCS; Вступительная тема «Kirino Negai» была исполнена трио D-LU-PS, а финальную «Last Acceleration» исполнил Сион Китадзава в роли Чие Минору. Оригинальный саундтрек 2018 года содержит 30 треков, включая сольное произведение Мейко «Shinnaimo de» и «Buddhist Relic Rock» Янминга в качестве новых записей.

Воспоминания о Ёми, Кичи и Чие Мицу

Основной маршрут Steam в Йеллоу-Спрингс позволил Ян Мину наблюдать за казнью и насилием вне площадки с бровки, но в итоге он провалился. Хитрый маршрут сначала показывает, как он получает статус жителя, а затем использует Ли Хуаззы в качестве спутника для участия в банкете; Чие отменила свою предыдущую победу силой в финальном раунде. Позже ветка KEY раскрывает, что она тоже испытывает циклы, описывая их с Янмином повторяющиеся убийства друг друга и совместные прыжки.

Волчья сторона во тьме

Тёмный путь ставит Янмина на сторону волка. Он и Чун скрывали свои личности вместе, используя ложь и голоса для организации банкета; Юдай Хасимото стал грозным противником в суждениях и обсуждениях. Один из способов развивать этот путь — координировать голосование между волком и муджиной, заканчивая банкет, когда половина участников будет примерно половиной.

Весна и енотовидные собаки, изменения, видимые вблизи

Режим экспозиции различает весеннюю и енотовидную собаку на разных личностей, хотя они разделяют мысли и эмоции. Цзинван чувствует волчью сторону Янмина в тёмном пути и постепенно осознаёт его ревность, вызванную Хару, пытающейся сблизиться с ней; Экстра продолжает описывать их взаимодействия.

Библиотека, миф и эпилог

Перед входом в мифический маршрут требуется пять КЛЮЧЕЙ, одна из которых позволяет Янмину и Сэйносукэ вместе исследовать подземную библиотеку. Последний этап мифа сосредоточен на противостоянии Ли Хуацзы. Янмин отвечает, используя своё имя, а Мэйко также вмешивается в финальный процесс. В «Экстра» Сейносукэ всё ещё принимает и заботится о Ханако после того, как её обстоятельства меняются.

Разделение производства для тридцати треков

Треки с 1 по 20 и с 27 по 29 были написаны Наидзу; Местная трансляция «Shinnaimo de», дисторшн, музыкальная шкатулка и три вокальные версии, а также финальный трек «Buddhist Relic Rock», сочинённый амфибией. Ноято аранжировал треки со 2 по 23, а Дванго аранжировал треки 1, 27 и 30. амфибия написала текст для «Kirinonegai» и треков с 24 по 30.

Песни, соло и сопровождение в пьесе

Помимо трёх инструментальных версий, в «Shinnaimo de» также есть версии соло Кайнами Окамура под именем Ханако Икамура, где вместе поёт Юши Кюсуй, а Михо Минами исполняет сольную партию под именем Мэйко. Трек 20, «LAST ACCELERATION», обозначен как Game Music Version, а треки 27 включены в вокальную версию Минору Чие и трек 29 Karaoke Ver.

Управление скриптом и редакция

Автор размещает план и основной текст каждой сессии в одной и той же среде для редактирования, используя индекс сцены для перехода к содержанию; После завершения перечитывайте и проверяйте слова и действия по персонажам, а также добавляйте реплики для персонажей, которые говорят меньше.

Сочетания символов и круговое замысл

Комбинации символов когда-то пробовали с помощью жеребьевки; Циркулярная концепция отвечает на призыв выжить каждому, сохраняя при этом значимость предыдущей трагедии.

Жанр, правила и условия разработки

Жанр приключений «Тайна деревни оборотней» зависит от условий численности небольших команд. Амфибия вспоминала, что во время разработки оригинальной игры было три основных участника, а жанровые ограничения объяснялись тем, что каждый из них брал на себя производственные обязанности и не имел выделенного координатора. С версии для Vitamin 2017 года используется Unity, и частые обновления приводили к проблемам с совместимостью, из-за которых игра не могла запускаться.

Амфибия выбрала японскую сцену в «Тайне деревни оборотней», чтобы использовать существующие знания и знакомые сцены. Следуя подходу романизации, он дополнил причины ежедневных казней и ночных казней, а также описал тему, как люди были изолированы ночью. Масштаб персонажей был определен как шестнадцать, учитывая количество людей на стороне волков, бюджет и возрастное распределение деревни.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订