《4日後に死ぬ! 》是鮫崎製作的免費怪異偵探小說遊戲。 主人公面臨童年收到的死亡預言,必須與夥伴合作,調查案件並改變四日後的命運。
| 作品名稱 | 4日後に死ぬ! |
|---|---|
| 資料所載發行日期 | 2023-08-03 |
| 平台 | PC |
| 作品類型 | 百合×怪異×探偵をテーマとしたノベルゲーム |
| 開發 | samexxki(鮫崎) |
| 遊戲引擎 | ティラノスクリプト |
| 來源記錄的外部連結 | https://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871 |
死亡預言與言靈
預言指定四月二十四日四時四十四分。 主人公櫻城能使用言靈,但必須先解明相關事件; 這一限制把解決怪異與偵探調查聯繫起來。
夥伴與案件
章節以CASE劃分,圍繞エマ、氷室千春、美花和紗良等夥伴展開。 エマ篇調查學校中的死亡事件,千春篇涉及冰凍屍體,美花篇追查咒具團體; 中間的CASE 3.5與トキノ及主人公記憶有關。 不同CASE的情況會改變。
行動和結局
遊玩記錄描述了調查、約會、休息及不行動等選項。 作者公布共十五個結局:十個壞結局、三個普通結局、一個幸福結局及一個真結局,閱讀時間約三至四小時。 作品包含百合關係,也有男性登場人物。
循環結構
鮫崎在製作回顧中表示,構思時先確定人物,再安排總體流程與各路線共通段落,並決定加入循環。 各路線盡量收束出場人數,以夥伴間的對話突出性格。
製作和介面
開發持續於2022年10月至2023年8月,使用TyranoBuilder。 菜單以照片和便條組成的軟木板為視覺主題,放入過去事件的線索; 對話框的人像隨敘述視角變化。 作品提供瀏覽器和Windows版本。
言靈能力的重寫
鮫崎最初為櫻城設想了能強力支配他人的言靈,後來將其改為只有解明事象後才能使用言靈。
兩行消息框與介面素材
消息框採用兩行,兼顧閱讀與推進節奏。 選單圖示用Illustrator製作,視窗等素材則使用Clip Studio。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- 作者:鮫崎
- 事件起點:死亡預言(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:櫻城(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:エマ(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:氷室千春
- 登場人物:美花(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:紗良(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:トキノ(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:リンネ(4日後に死ぬ! )
- 登場人物:カルマ(4日後に死ぬ! )
- 舞台與設定:言靈(4日後に死ぬ! )
- 製作:鮫崎
參考來源
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-07。