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かざみみかぜ。

かざみみかぜ。 Beteiligte sich am Drehbuchschreiben und Spieldesign für 'Lost Colors'.

Teilnahme an Arbeiten

Lost Colors: Skript- und Spieldesign. "Ja, wir leben in einer so unvernünftigen Welt": Drehbuch- und Spieldesign. "Ein neuartiges Spiel, das den Rahmen neuer Spiele verändert. : Skript- und Spieldesign.

VR-Design für 'Star Fragments'.

Während des Projekts "Die Geschichte der Fragmente des Sterns" war Mikaze Kazami anwesend. Es setzt den bisherigen Ansatz fort, das neuartige Spielsystem in das Story-Setting zu integrieren. Zuerst analysierte er die Funktionen, Einschränkungen und Nachteile von VR und integrierte sie dann in die Geschichte.

In einem Interview im Jahr 2017 während der Entwicklung erinnerte er sich daran, dass die nach etwa zwei Wochen entwickelten Spezifikationen nie wesentlich abwichen. Die physikalischen Mechanismen sind speziell für VR entwickelt, und die Rätselstruktur übernimmt das Erlebnis früherer Romane und Spiele, die eine Ego-Perspektive beibehalten haben.

Ein gestaffelter Charakterkontrast

Nach den Aufnahmen im Juli 2020 veröffentlichte er 'The Story of Fragments of the Stars'. Coverversion: Während des Interviews, Kazami Mikaze. Die Figur wird durch den Kontrast zwischen dem ursprünglichen, reichen Wissen der Heldin und dem kindlichen Geist nach dessen Verlust geprägt. Er hebt bewusst die Lücke zwischen Aussehen und Sprachton hervor, sodass die Spieler sich leichter an die Figur erinnern können, und glaubt, dass Abe Rigos Synchronisation die Figur abrundet.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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