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Un jeu novateur qui change le cadre des jeux inédits.

« Un jeu novateur qui change le cadre des jeux inédits. Les limites des fenêtres du jeu sont elles-mêmes intégrées dans les énigmes, permettant aux joueurs de modifier la structure visuelle au-delà de la simple lecture.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreUn jeu novateur qui change le cadre des jeux inédits.
La date de publication indiquée dans les documents2012-11-18
QuaiPC
GenreADV
Également connu sous le nom deHors cadre
DéveloppementFondation de la société de vélos
SortieFondation de la société de vélos
Scénarioかざみみかぜ
Animation cléTA2NB
MusiqueYuyuki Mizuno
Conception des personnagesTamaoka Kagari
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://anos.jp/anos7/anos7.htm
Liens externes vers les archives sourceshttps://store.steampowered.com/app/1049010/Out_of_Frame/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=17834 / https://vndb.org/v11427 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ007307.html

Un monde qui perd progressivement son raffinement

La résolution du monde de l’histoire se dégrade de VGA à QVGA, et les détails que les habitants et les décors peuvent représenter diminuent. Le monde invoque des étrangers pour chercher des moyens de se rétablir ; Les joueurs hors de l’écran disposent donc de positions d’observation que les personnages de l’histoire n’ont pas.

Les fenêtres sont aussi un casse-tête

Faire avancer le processus nécessite de prêter attention aux indices et animations à l’intérieur et à l’extérieur de la fenêtre, plutôt que de simplement choisir des options de dialogue. La plage de fenêtres et la façon dont l’écran est affiché aideront à résoudre le problème ; dans certains cas, il faut mettre le texte en pause pour bloquer les changements et bien voir les changements en cours.

Performance des pixels

L’œuvre combine des images de pixels avec des changements de résolution et des problèmes d’intrigue ; la matrice de caractères et l’arrière-plan ne sont pas de simples décorations rétro. La façon dont les joueurs voient l’écran influence directement leur capacité à découvrir des indices.

Production et sortie ultérieure

かざみみかぜ。 Responsable du design des scénarios et du jeu, Renya Iizuka s’occupait de la programmation, Kagari Tamaoka du design des personnages, Shigeru Asada créait le pixel art de l’arrière-plan, TA2nb créait le pixel art des personnages, et Hiroyuki Mizuno la musique. La version Steam est sortie le 15 octobre 2020.

FAQ : Observez l’écran en mettant le texte en pause

La FAQ officielle indique que lorsque l’écran change, le texte sera mis en pause pour avancer. Les joueurs doivent alterner entre l’observation de l’action à l’écran et le texte ; Ces changements servent à la fois de performances et d’indices de puzzle, et ne doivent pas être considérés comme une simple attente sans information.

FAQ : Positions et mouvements de tête

Les auteurs expliquent que ce qui semble être des tentatives répétées à une certaine position peut aussi signifier que le pré-marqueur n’a pas encore été établi ; Les joueurs effectuent d’autres actions durant cette période avant que la même position ne prenne effet.

FAQ : Localisation de l’étude et de l’extension de la bibliothèque

La consigne pour la phase de libre circulation nécessite d’abord d’enquêter sur les documents pertinents de la Dense Forest Library. Lors de l’utilisation des relevés de scintillement, le même fond peut correspondre à différents sujets à différents endroits de déploiement ; Certaines perceptions exigent aussi que l’objet approprié soit montré par Flicker, et on ne peut pas répéter la même étape uniquement dans le contexte que l’on a déjà vu.

Steam 2020 : Premier avis révisé

Le 15 octobre 2020, l’équipe officielle a annoncé pour la première fois une solution à l’impossibilité de la version japonaise de contourner le début de partie, en listant le système 1.83 et le script 1.04, et en précisant que les fichiers de sauvegarde originaux ne pouvaient pas être hérités. Le site propose une méthode d’archivage prédéfinie vers la fin de la démo, mais cette correction a ensuite été de nouveau examinée.

Steam 2020 : Re-enquête et confirmation de suivi

L’avis du 16 octobre reconnaissait qu’il y avait encore des anomalies, et les joueurs sont invités à faire une pause temporaire ; Les annonces ultérieures ce jour-là ont listé System 1.83 et Scenario 1.06 comme les versions officielles pouvant être avancées jusqu’à la phase finale. Le 17, l’auteur a expliqué que le mécanisme précédent à la fin de la version d’essai était devenu inefficace et a rapporté que le problème avait été relu et confirmé comme résolu. Ce sont les propres déclarations des éditeurs.

Steam 2020 : correction de l’invisibilité du texte

Une autre annonce sur Steam le 19 octobre a abordé un problème où certaines actions rendaient certains textes invisibles ; La version 1.85 du moteur indique que cela a été corrigé. Contrairement à l’avis du 15, cette annonce précise clairement que les documents archivés peuvent toujours être utilisés.

Version originale de Windows : correction initiale de stabilité

Le site officiel a mis à jour l’historique pour enregistrer le 18 novembre 2012, en tant que programme 1.63 à 1.64, et le script de 1.00 à 1.01. Les ajustements incluent la stabilité opérationnelle, des problèmes spécifiques d’avancement de route, et le contenu global, qui sont des correctifs de l’ère Windows originale et ne sont pas la licence Steam 2020.

Version originale de Windows : Ordre des dialogues corrigé

Le 9 mars 2013, le CV a mis à jour le script de la version 1.00 à la version 1.02, corrigeant des problèmes où certaines lignes de route apparaissaient dans un ordre non planifié et apportant de légers ajustements à certains textes.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订