Eiki Sakamoto creditou a versão do álbum de "Rewrite Arrangement Album Branch" por "Rewrite+."
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Reescrita + produção relacionada
Eiki Sakamoto creditou o arranjo para a versão "Rewrite Arrangement Album Branch".
428: Trilha sonora de tom e versão dupla
Para evitar que "Despair" evoque a música de encerramento negativo "Downfall", Sakamoto escolheu deliberadamente uma tonalidade maior, buscando uma sensação superficialmente brilhante, porém sem esperança. Foi gravado com uma gravação minimalista para piano, e a gravação foi concluída rapidamente.
"Reserved" teve inicialmente uma edição leve apenas para piano e, posteriormente, ele encomendou a Ayumu Iino a produção de uma reimpressão com versões orquestrais para uso em apresentações.
Uma variação do tema do Bookmark Branco
Kojiro Nakajima propôs que a melodia de "Solo de Piano" fosse o tema de Takuya, e que a segunda metade de "Nanai Suzu" fosse usada como tema do som do sino. Sakamoto escrevia variações separadamente, permitindo que os motivos principais mudassem conforme as perspectivas dos personagens; Ao produzir os créditos finais "Harun no Kaze, Naranai Suzu", a melodia tema se sobrepôs porque ambas as músicas compartilham a tonalidade de Sol.
Ao escrever o tema de "Spring Breeze", ele escolheu melodias que pudessem se adaptar a diferentes desenvolvimentos, permitindo que motivos familiares formassem arranjos mais ricos à medida que a trama avançava.
Da entrega de áudio às vozes dos jogos
Sakamoto lembrou que, após entregar o áudio de seu primeiro projeto de console, "Juggernaut War of Fear", usando DAT, percebeu que precisava de um método de produção adequado para a saída de som de jogos, então consultou um colega sênior sobre os equipamentos e processos.
Método de apresentação ao vivo da TEKARU
Sakamoto explicou que o TEKARU insiste em que os membros tocem a música ao vivo e não utiliza áudio pré-gravado sincronizado com a apresentação.
Efeitos vocais e música de vídeo para 'Yakuzaku 2'
Sakamoto usou os vocais da música original de batalha de "Yakuza 2" como instrumentos, esperando usar efeitos fortes para ecoar a direção destrutiva. Primeiro aplicou forte compressão, depois efeitos de violão e refrão, e finalmente adicionou distorção metálica, avançando o processamento sonoro com base na experiência auditiva.
Ao compor segmentos de filme, ele primeiro sincronizava o vídeo com o sequenciador, assistia às imagens e gravava um quadro de piano sem velocidade fixa, depois adicionava instrumentos e ajustava a mixagem para que a música acompanhasse as emoções e movimentos dos personagens.
Para cenas de progressão constante, ele primeiro tocava a faixa rítmica, ajustava o ritmo conforme o vídeo avançava e então adicionava baixo, guitarra e sintetizador.
A entrega de demanda e os cortes de piano para "428"
Ao fazer o Wii original "428", os artistas deram as palavras-chave e cenas de uso para Kojiro Nakajima, que então lhe deu as instruções de composição. Sakamoto acredita que simplesmente manter a atmosfera sem regular excessivamente os detalhes facilita a criação; "Mobilização" encomendou uma única palavra-chave e informações sobre cenas, e a primeira submissão foi aprovada.
Para manter a atmosfera de "Tension", a equipe também adquiriu uma versão sem piano. Sakamoto acreditava que piano deixaria claro demais o sentido de looping, então tanto a versão original quanto a sem piano foram usadas juntas no jogo.
A sequência e orquestração de "428"
Sakamoto e Iino discutiram os momentos em que a cena é carregada emocionalmente em ritmo normal de leitura, colocando o clímax musical na posição apropriada; A discussão de "True Heart" também reflete essa coordenação entre música e ritmo de leitura.
Sakamoto explicou que "Inclusion" usa um violão acústico para uma instrumentação simples, enquanto "Shang Yang" usa ritmo e uma guitarra elétrica impressionante. Ao discutir 'A Situação', Nakajima sugeriu Kecak, que lhe deu uma direção criativa; Iino então usou essa voz forte para criar a reviravolta repentina dos acontecimentos no arco de Osawa.
Estilo e escolhas de gravação de Makamaitachi
Ao produzir a trilha sonora original de 'Makamaitachi no Yoru: The Eleventh Visitor', Eijo Sakamoto originalmente pretendia incluir todas as faixas em um único CD. Cada música foi tocada apenas uma vez, que durou cerca de sessenta e oito minutos, e os intervalos entre as faixas eram muito curtos, então a equipe mudou para discos duplos perto do prazo.
Kojiro Nakajima propôs o motivo para reutilização em múltiplas peças, enquanto Sakamoto, baseado em 'Kizuna', concebeu temas que podiam alternar entre tonalidades maiores e menores. "Message" começa com uma tonalidade longa mais alegre, enquanto "Lamentation" muda para uma tonalidade curta mais triste.
"Sentimentos Inatingíveis" começa com ele tocando piano para formar a estrutura, depois adiciona arranjos de cordas. O piano finalizado é produzido usando a ordem musical, enquanto as cordas são gravadas ao vivo.
Uma peça originalmente encomendada para a direção de "Reflections" o fez se sentir mais próximo de "Doubt" após ouvir repetidamente. Ele sugeriu, portanto, aos produtores que o título e o propósito fossem alterados.
Entradas relacionadas
- Obras Participantes:Reescrever+
- Faixas em destaque:Ramo
- Faixas em destaque:Earth - Radiance (Instrumental) (Branch)
- Títulos originais de produção do Wii encomendados e orquestrados de acordo com as cenas:428 ~Na Shibuya Isolada~
Referências
- Key Sounds Selo: Reescrever Arranjo Ramo do Álbum
- Noisycroak: Simpósio de Música 428, Capítulo 4
- Inside: Entrevista de Hideki Sakamoto em 2012
- noisycroak: Entrevista com o produtor musical de Yakuza 2
- Noisycroak: Simpósio de Música 428, Capítulo 3
- Noisycroak: Simpósio de Música 428, Capítulo Dois
- ruidoso-croak: Mesa Redonda de Música Makamaitachi Capítulo 1
- ruidoso-croak: Mesa Redonda de Música Makamaitachi Capítulo 2
- ruidoso-croak: Mesa Redonda de Música Makamaitachi Capítulo 3
Dados compilados em: 10-10-2026.