유령 빙의, 물건 조작, 시간 되감기 같은 퍼즐 메커니즘.
내용
시셀은 살아있는 사람의 몸을 직접 조작할 수 없으며; 대신 물건을 빙의하고 장면을 바꾸며 과거로 돌아가 등장인물들이 직면한 위기를 해결함으로써 수사를 진행한다.
게임 메커니즘과 팁 (닌텐도 DS 버전)
원작 DS 이야기에서 쿠네리는 시셀에게 빙의와 조작에 대해 설명한다; 청중은 사망 당시 대화를 나눈 다른 고인들이나 사람들로 제한됩니다.
DS 원작 스토리는 사망 4분 전부터 되감겨 있습니다. 영혼은 흰색 코어를 따라 짧은 거리만 이동할 수 있습니다; 물체를 조작하거나 캐릭터가 그것을 들고 있는 순간을 사용하면 경로를 변경할 수 있습니다. 소유의 관점은 시간을 멈추게 하고, 조작은 현실로 돌아와야 한다; 시셀의 독백 말풍선을 클릭하면 실시간 생각도 읽을 수 있습니다.
원래 메커니즘이 결정되었습니다
초기 프로젝트들은 점차 빙의 능력을 작은 물체에서 생명체와 인간을 조종하는 능력으로 확장했다. 차오저우는 성장을 제거하고 작은 오브젝트만 조종하는 방식을 유지해, 게임 플레이 자체가 장면 내에서 이동 경로를 찾는 데 집중하게 만들었습니다.
회고 시간은 원래 3분 전에 설정되었으나, 나중에 차오저우가 4분으로 변경했다; 인터뷰에서 그는 이 숫자가 일본의 '4'와 '죽음' 연관성과도 관련이 있다고 확인했다.
닌텐도 DS 버전 저장 및 재읽기
닌텐도 DS 버전에서는 챕터 끝에 일반 저장 화면에 들어가며, '키옥' 화면에서 저장을 중단할 수도 있습니다. 인터럽트 파일은 예약된 노드에서 복원됩니다; 예를 들어, 사망 4분 전 장치 작동 중에 저장되었다면, 복구 지점은 여전히 이 되감기의 시작 지점이거나 '운명 업데이트' 지점일 수 있습니다. "하지메카라"는 클리어한 챕터를 선택해 처음부터 시작할 수 있고, "츠즈키카라"는 챕터 끝을 읽거나 저장을 중단합니다.
관련 항목
- 관련 작품:유령 계략
- 사용자:시셀 (고스트 트릭)
- 규칙을 처음에 가르치고 설명하는 사용자들(닌텐도 DS 버전):시셀 (고스트 트릭)
- 거리와 타이밍에 제한된 사용자 (닌텐도 DS 버전):시셀 (고스트 트릭)
참고문헌
- 캡콤: 고스트 트릭 스팀 소개
- 게임 워치:DS게임리뷰 ゴースト トリック
- 패미통: 고스트 트릭 오리지널 및 2023년 이식 제작 인터뷰
- 게임 워치: 유령 속임수 슈슈와 이즈미 신고 인터뷰
- 조용히: 고스트 트릭 전략 - 노트 및 기본 조작법
데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.