空想百科账户

Лоялист для ушедших

«Колыбельная погибшим» начинается с того, что амнезичного юноша спасает Элулу и возвращает в деревню Амаюра, где конфликты между жителями и местными правителями постепенно перерастают в более масштабную войну. Игра чередует сегменты визуальной новеллы и тактические бои, при этом тайминг комбо, координация, зелья и тренировочные этапы формируют боевую систему. Ремейк Vita для PS4/PS от AQUAPLUS вышел 26 апреля 2018 года.

Информация о работе
Название работыУтарерумоно: колыбельная для того, кто падает
Китайское имяЛоялист для ушедших
Дата публикации, указанная в материалах2018-04-26
ПлатформаPS4 / PSV / PC / Nintendo Switch
ЖанрAVG+S・RPG
Также известны какУтаварумоно: Предыстория к падшим
РазработкаЛист
РелизAQUAPLUS
СценарийМунэмицу Суга (Му~му~)
Ключевая анимацияМисато Мицуми, Канродзю
МузыкаCHEMOOL (Такахиро Ёнемура, Раух Кайдзин), Синья Ишикава, Наоя Шимокава
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://aquaplus.jp/uta/chiri/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://store.steampowered.com/app/1151450/Utawarerumono_Prelude_to_the_Fallen/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=26078 / https://vndb.org/v3

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Начало деревни Амайула

Официальная история разворачивается в мире, где живут племена Звериных Ушей и Хвостов. Элулу находит раненого, амнезичного юноша за пределами деревни и приводит его обратно; Позже он получил имя Хакуоро (ハクオロ). Деревня сталкивается с давлением со стороны местных правителей с целью сбора зерна, а столкновение между Хакуоло, Элулу и жителями знаменует начало континентального потрясения, вызванного местным конфликтом.

Хакуоро с жителями деревни

Хакуоро потерял своё прошлое, и жизнь Амаюры дала ему новое чувство принадлежности. Элулу — та, кто спасает его и учится медицине у своей бабушки; Она живёт со своей сестрой Аруру. История сопоставляет напряжение Хакуоро относительно его происхождения с ситуацией выживания деревни, постепенно делая доверие, ответственность и совместные борьбы между ним и жителями в центр повествования.

Чередуйте чтение абзацев и абзацев из боевых шахмат

AQUAPLUS делит игру на приключенческие и симуляторные боевые элементы: во время чтения сюжета вы можете выбрать движение для запуска событий, в то время как бои требуют настройки юнитов и боя на карте. У каждого юнита есть комбо-навыки, и игроки могут продолжать атаки, нажав кнопку уменьшения времени в ринге; Некоторые юниты могут активировать комбо по зонам, а Эллу использует зелья для лечения аномальных статусных эффектов команды. Улучшения персонажей увеличивают количество комбо-ударов и приобретение навыков, а базовые этапы тренировки дают опыт и добычу.

Информация о ремейках

Страница AQUAPLUS фиксирует выпуск версий для PS4 и PS Vita 26 апреля 2018 года и предлагает кроссплатформенное сохранение; На странице также перечислены боевые структуры приключений/симуляторов и новые режимы музыкального выступления. Игра вплетает сцены чтения, развитие боёв и отношения между персонажами в одну основную сюжетную линию, постепенно расширяя охват конфликтов в деревнях.

PS4 и Vitamin Editions 2018: цена автокомбо

После начала комбо, удерживание L1 PS4 или Vitamin L во время атаки автоматически продолжает комбо; Эта автоматическая успешная операция не даёт награды за выносливость. Ручное управление требует нажатия кнопки атаки до исчезновения кольца. Уменьшение кольца до минимума и нажатие на него даёт награду за выносливость.

Версии для PS4 и Vitamin 2018 года: Особый порог навыков

Когда юнит достигает определённого уровня и освоивает завершающий приём, он должен повысить выносливость до 100 и выполнить все комбо; Только когда все успешны, будет показано особое выступление и завершается финальный финишный приём.

Версии для PS4 и Vitamin 2018 года: количество зелий и заклинаний

Зелье Эллу не только снимает аномальные эффекты статуса у союзников, но и наносит аномальные эффекты на врагов. Заклинания, используемые медициной и оружейными заклинаниями, имеют ограниченное количество применений; Повышение уровня позволяет изучать новые приёмы и увеличивать количество использования уже существующих. Заклинания также обеспечивают дальние или зональные атаки.

Версии для PS4 и Vitamin 2018 года: происхождение предметов и постоянные функции

Предметы могут быть получены за счёт победы над определёнными юнитами или из наград за прохождение уровня, и после собрания они появляются на экране боевых записей. Черты юнита доступны сначала и усваиваются через улучшения; уже приобретённые черты остаются активными в бою.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订