"Forget me not -Palette-" ist ein PlayStation-Memory-Abenteuer, das 2001 veröffentlicht wurde und auf "Palette" basiert und von Yoshitaka Nishida mit RPG Maker 95 erstellt wurde. Psychologe Xian spricht telefonisch mit B.D., einem Mädchen, das ihr Gedächtnis und Augenlicht verloren hat. Die Spieler treten in ihre Erinnerungen ein und verbinden verstreute Szenen wieder.
| Titel des Werks | Vergiss mich nicht -パレット- |
|---|---|
| Chinesischer Name | Vergiss mich nicht -Palette- |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2001-04-26 |
| Plattform | PS / PC |
| Genre | ADV |
| Auch bekannt als | パレット |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/fmn/index.html |
Nächtliche Einsätze
Ein Arzt in Xi'an wurde von einer bewaffneten Frau nachts gebeten, einen Anruf entgegenzunehmen. Am anderen Ende des Telefons konnte B.D seine Vergangenheit nicht erklären; der bleibende Eindruck hing mit Rot zusammen. Der Arzt führte sie durch das Gespräch und verlagerte dann ihre Perspektive in ihr Gedächtnis.
Gedächtnisraum
Der Speicherraum nutzt eine Draufsicht, mit verschiedenen Räumen, die durch Linien verbunden sind. Anfangs vage weiße Objekte oder Charakterkonturen erfordern Untersuchung, um die Bedeutung schrittweise wiederherzustellen. Hinweise zu finden führt zu neuen Verbindungen, und zuvor gesehene Szenen können unser Verständnis basierend auf später gewonnenen Informationen verändern.
Geisteszustand und Rückkehr
Das Bewegen im Gedächtnis verbraucht die mentale Anzeige, die nach der Erschöpfung unterbrochen wird, sodass die Spieler zur Kommunikation zwischen Doktor und B.D. zurückkehren können. Erkundung bedeutet nicht nur, ständig durch den Raum zu gehen; es geht auch darum, zu entscheiden, welche Hinweise man in einer einzigen Erinnerung findet. In der PS-Version werden Speicherstände und andere Organisationsoperationen in der Arztpraxis abgelegt und können die erworbenen Speicherfragmente ansehen.
Vom kostenlosen Original zur PS-Version
Das Originalwerk "Palette" wurde von Yoshitaka Nishida produziert und gewann den Hauptpreis beim 4. ASCII Software Wettbewerb. Die PS-Version, veröffentlicht am 26. April 2001, wurde von SUCCESS entwickelt und von Enterbrain veröffentlicht, ergänzt visuelle Elemente, Eröffnungsvisualisierungen und einige Stimmzeilen der Charaktere, während die Kernstruktur der Speicherbeziehungen erhalten bleibt.
Synchronisation der Charaktere
Im Abspann sind B.D., gesprochen von Rie Kanda, Xi'an Doctor von Kunihiko Yasui, Black Hat Bekta von Muneya Juryo und die rot hervorgehobene Frau von Yuriko Yamaguchi. Die Art und Weise, wie Figuren im Gedächtnis erscheinen und angesprochen werden, bilden ebenfalls Hinweise.
Personal
Shuhiro Onuki und Kuninari Sakai führten Regie bei dem Film, während Tomohiro Nakama die Produktion übernahm. Der Tonleiter war Tetsuro Sato, Yuki Yoshino war für Musik und Soundeffekte verantwortlich, und Shinsaku Fujita gestaltete die Verpackungskunst. Die ursprünglichen Credits und die Port-Produktionsteams sind separat aufgeführt, was die Aufteilung der Entwicklung von einzelnen Werken zu Konsolenversionen widerspiegelt.
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Verwandte Einträge
- Charaktere:B.D(パレット)
- Charaktere:Xi'an Doctor (Palette)
- Charaktere:Baker Tower (Palette)
- Charaktere:Mädchen mit roter Silhouette (Palette)
- Synchronbesetzung:Rie Kanda
- Synchronbesetzung:Kunihiko Yasui
- Synchronbesetzung:Muneya Juyori
- Synchronbesetzung:Yuriko Yamaguchi
- Entwickler:ERFOLG
- Veröffentlichung:Enterbrain
- Originalwerk:Yoshitaka Nishida
- Regisseur:Shuko Onuki
- Regisseur:Kuninari Sakai
- Vorgehen:Tomohiro Nakama
- Tonaufsicht:Tetsuro Sato
- Musik und Soundeffekte:Yuki Yoshino
- Verpackungskunst:Shinsaku Fujita
- Originalwerk:Palette (kostenloses Originalwerk)
- Setting und Setting:Speicherraum (Palette)
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Vergiss mich nicht -Palette-
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Spielkatalog: Vergiss mich nicht -Palette-
- Kostenloses Spiel Traummanifestation: Palette
- raido.moe: Post-Credits-Transkription für die PS-Version
- MobyGames: Forget me not Palette Crew-Liste
- ADVGAMER: Forget Me Not Play Notes
- Sorakomi: Anmerkungen zum Palettenspeichersystem
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.