Спайси Тейлз указан как оригинальный создатель в «Moon Realm: Financial Apocalypse Chronicles Chapter 1».
| Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава первая | Оригинальное производство |
|---|---|
| Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава вторая | Оригинальное производство |
| Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава третья | Оригинальное производство |
Производство и исполнение
«Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава первая»: оригинальное производство.
«Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства. Глава 2»: оригинальное производство.
«Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава 3»: оригинальное производство.
Предрелиз сценария и платная комиссия
WORLD END ECONOMiCA сначала пишет сценарий, пока он почти не готов, затем платит за заказ клуба с опытом в готовых продуктах, чётко заявляя, что окончательное решение принимает Хасэкура.
Освободите место для иллюстраций
В 2011 году команда рассмотрела, что WORLD END ECONOMiCA сначала рассматривала полноэкранный текст, а затем превратила иллюстрации на окна; Хасэкура также заметил, что текст в стиле романа сложнее читать в играх.
Ретушь изображения снова и снова под юношеской атмосферой
Изображение Hagana для WORLD END ECONOMiCA было пересмотрено пять или шесть раз по запросу Ashikura, отражая недавние впечатления.
Найдите партнёров по разработке на VR-мероприятиях
В интервью 2016 года Хасэкура привлёк технических партнёров проекта LUX через VR-активности, и проект начал формироваться зимой 2015 года.
Постройте истории с точки зрения и ограничений в людских ресурсах
В 2016 году был разработан проект LUX, сначала изучая возможность VR, затем создавая истории на основе общих взглядов, контролируя объём производства с меньшим количеством персонажей и отдельных сцен.
Объясните ограниченные взаимодействия с помощью прошлых записей
Когда проект LUX разрабатывался в 2016 году, для объяснения условий, на которые нельзя было сразу отреагировать, использовалась нарративная структура из прошлых записей.
Начните с экшен-сцен, затем дублируйте визуальную часть
В 2016 году Хасэкура объяснил процесс Project LUX: сначала временно записывать реплики, затем фиксировать движения актёров в полноразмерной комнате, а затем озвучивать на экране.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава первая
- Участвовавшие в работе:Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава вторая
- Участвовавшие в работе:Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава третья
- Производственная команда по предварительному заказу сценариев и процессам прототипов VR:Чжиган заморозил песок
- Оригинальная команда, ответственная за предварительную подготовку сценария, корректировку окон и обратную связь по изображениям Hagana:Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава первая
Ссылки
- ФуРю: Глава 1 финансового апокалипсиса Лунного царства
- ФуРю: Хроники финансового апокалипсиса Лунного царства, глава 2
- ФуРю: Глава 3 финансового апокалипсиса Лунного царства
- 4Gamer: Тоса Хасэкура беседует с сотрудниками проекта о WORLD END ECONOMiCA (страница 3)
- 4Gamer: Тоуса Хасэкура рассказывает о WORLD END ECONOMiCA (Страница 2)
- 4Gamer: Тоса Хасэкура рассказывает о разработке проекта LUX
Данные собраны: 2026-10-07.