Tuez la princesse est un roman visuel dérivé de Black Tabby Games, qui déploie une histoire d’horreur psychologique centrée sur une mission meurtrière apparemment simple. Le jugement du joueur sur la princesse et le narrateur modifiera les rencontres suivantes.
| Titre de l’œuvre | Tuez la princesse |
|---|---|
| Nom chinois | Adieu, princesse |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2023-10-23 |
| Quai | PC |
| Genre | Visual Novel, Interactive Fiction |
| Également connu sous le nom de | Tuez la princesse |
| Développement | Jeux Tigrés Noirs |
| Sortie | Jeux des Tigrés noirs、Abby Howard |
| Scénario | Abby Howard |
| Animation clé | Abby Howard |
| Musique | Brandon Boone |
| Adresse du site web enregistrée par la source | https://www.blacktabbygames.com/ |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Une cabane dans les bois
Les joueurs suivent le chemin forestier jusqu’à la cabane, visant la princesse au sous-sol. Le narrateur affirme que ce n’est qu’en la tuant que le monde peut être empêché de la destruction, rappelant constamment aux joueurs de ne pas la croire. Cependant, exécuter des ordres, soulever des doutes ou tenter de négocier peut tous orienter cette rencontre dans une autre direction. L’ordre du narrateur est l’affirmation qui doit être jugée dans l’histoire, pas la vérité confirmée au tout début.
Dialogues et performances
L’œuvre progresse à travers des choix de dialogue continus et des chemins ramifiés, la mort devenant partie intégrante de l’expérience qui s’ensuit. Les scènes et les personnages sont dessinés à la main par Abby Howard sur papier et stylo, avec des interprétations en anglais de Jonathan Sims et Nichole Goodnight. Les visuels, les sons et les rencontres en constante évolution façonnent la relation entre les joueurs et la princesse.
La Coupe Immaculée
Le Pristine Cut qui a suivi s’est étendu de trois chapitres, a élargi certains itinéraires existants, ajouté de nouvelles fins et des galeries où vous pouvez revoir vos progrès. Ces fonctionnalités ont été ajoutées après la sortie de l’original en 2023.
Les mots et les croyances changent le soi
Les actions du joueur déterminent non seulement la forme de branche de la princesse, mais aussi la façon dont elle devient à travers les mots et les croyances. Différentes voix dans le cœur s’associent à l’expérience, ce qui fait que les négociations, la confiance et les combats ultérieurs affrontent des conditions différentes.
Pristine Cut propose trois nouvelles gammes
La Cage suit l’expérience d’emprisonnement du Prisonnier, Heureux pour toujours suit La Femme, et La Princesse et le Dragon provient de l’événement de possession du Spectre, permettant brièvement aux joueurs de se transformer en voix intérieures. Les titres existants The Den, The Apotheosis et The Fury ont été étendus plus du double.
Édition étendue 2024
Pristine Cut est sorti le 24 octobre 2024, en tant que mise à jour gratuite de l’original. Les nouveaux visuels étaient toujours dessinés à la main par Abby Howard, et les nouvelles performances en anglais étaient interprétées par Jonathan Sims et Nichole Goodnight.
Les branches et le flux de matériaux de l’œuvre originale
Selon des interviews réalisées lors du développement en 2023, l’écriture a été terminée en premier, puis Tony et Abby ont organisé les séquences des scènes, omettant les techniques habituelles de contour et de coloriage dans le dessin au crayon. Concernant l’original de 2023, Tony a expliqué dans un article signé en 2024 que des étapes limitées, les thèmes de relations du Chapitre 2 et les hubs de routes sont utilisés pour contrôler l’échelle des branches.
Visuels originaux et ajustements officiels des versions
Dans « Goodbye Princess », les images à la première personne sont redessinées par Abby selon la position d’observation, et lorsque les personnages changent, l’ensemble des portraits est redessiné ; Cette perspective limite également les angles dramatiques dans lesquels les photos sont prises. Tony se souvenait que l’équipe avait ajouté des effets dynamiques au jeu pour améliorer la présentation de la bande-annonce et remplacé des structures et des itinéraires inappropriés lorsque la version démo est passée à la version complète.
Gestion de la version bande originale de mars 2024
Dans une annonce du 10 mars 2024, Black Tabby Games a déclaré que l’équipe avait commandé à un orchestre tchèque l’enregistrement des cordes et du piano pour la partition clé. Les développeurs ont choisi de conserver la version originale de The Princess pour préserver son caractère calme et solitaire.
La mise à jour du 25 mars pour « The End of Everything » a remplacé les deuxième, troisième et cinquième mouvements de « Transformation » et « The Shifting Mound » par des versions orchestrales live, a remastérisé la musique du jeu et l’a convertie en FLAC. Le pack de soutien comprend également des enregistrements live de « The Princess » et « The Damsel. »
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Version étendue :Adieu princesse Édition originale
- Personnages :Princesse (Adieu Princesse)
- Personnages :Narrateur (Adieu Princesse)
- Système de jeu :Croyance et forme de soi
- Chapitres inclus :La Cage
- Chapitres inclus :Ils vécurent heureux pour toujours
- Chapitres inclus :La Princesse et le Dragon
- Chapitres inclus :Pristine Cut développe le chapitre
- Versions associées :Sortie de la version Slay the Princess Pristine Cut
- Pristine Cut ajoute des visuels dessinés à la main :Abby Howard
- Une version immaculée ajoute une nouvelle performance en anglais :Jonathan Sims
- Une version immaculée ajoute une nouvelle performance en anglais :Nichole, bonne nuit
- Tony, qui a conçu l’œuvre originale avec des scènes limitées, des thèmes de chapitres et des centres :Tony Howard-Arias
- Abby, expliquant le processus d’écriture de l’œuvre originale avant le dessin :Abby Howard
- Black Tabby Games, qui a créé ce jeu en utilisant des niveaux limités et des transitions de matériaux :Jeux Tigrés Noirs
- Abby redessine la scène en fonction de la caméra et de la position des personnages :Abby Howard
- Tony passe en revue les performances dynamiques et les ajustements structurels officiels de la version :Tony Howard-Arias
Références
- Entrée de travail Bangumi : Tuer la princesse
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Introduction officielle sur Steam
- Mécaniques narratives officielles de Black Tabby Games : Slay the Princess
- Page de sortie de Serenity Forge : Slay the Princess Pristine Cut
- Black Tabby Games : Nouveau contenu dans Pristine Cut
- Shadow Shark : Record de parcours Pristine Cut
- EIP Gaming : Black Tabby Games parle du développement chez PAX
- Le développeur du jeu : Tony Howard-Arias parle du design narratif de Goodbye Princess
- Nintendo Life : Tony et Abby discutent de la production de Pristine Cut
- arimia : Développement de Slay the Princess
- Black Tabby Games : Performance live avec le choix entre la bande-son et le jeu original
- Mise à jour musicale de Black Tabby Games : La Fin de Tout
- Annonce de sortie de Black Tabby Games : Pristine Cut
- Informations médias pour Black Tabby Games : Slay the Princess
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.