Você só pode começar o capítulo de Iluminação após completar o Capítulo do Coração. Ações em dois capítulos mudam a informação ou o estado interpessoal encontrado no outro, mas você deve primeiro terminar o capítulo uma vez; finais ruins são aceitáveis antes que as informações de jogo sejam transmitidas. Também inclui Travamento Rápido de Salvamento, Salto para Trás e Dicas de Palavras.
Conteúdo e inclusão
Você só pode começar o capítulo de Iluminação após completar o Capítulo do Coração. Ações em dois capítulos mudam a informação ou o estado interpessoal encontrado no outro, mas você deve primeiro terminar o capítulo uma vez; finais ruins são aceitáveis antes que as informações de jogo sejam transmitidas. Também inclui Travamento Rápido de Salvamento, Salto para Trás e Dicas de Palavras.
Comece o capítulo da Iluminação e passe o registro de ações
No início do jogo, você só pode escolher a perspectiva feminina da Kokoro. Para começar o Arco Satoru pela primeira vez, você deve primeiro sobreviver e completar o Arco Kokoro. O registro de ação cruzado por capítulos é aprovado após completar um final, e o final ruim também atende a essa condição de registro.
Água potável e o estado deixado para trás por discussões
O site oficial explica o propósito do disco em duas situações: depois que Satoru bebe a água da geladeira SPHIA, o Kokoro transferido não consegue mais encontrar a água; Após discutir com os companheiros no abrigo, Kokoro se muda para enfrentar relações interpessoais tensas, mas não sabe a causa da disputa.
Guia da Primeira Edição: Condições de Seção Transversal para o Status de Reconciliação
Após a reconciliação com Daizumi em 15 de janeiro do arco Kokoro, completar o capítulo estabelecerá as condições necessárias para completar o arco de Satoru; Se essa condição de reconciliação não for cumprida, o capítulo Satoru terá um final ruim em 15 de janeiro.
Separação das DICAS e explicações da trama principal
Nakazawa usa TIPS para desviar explicações terminológicas, permitindo que quem entende vocabulário continue lendo a história, enquanto quem precisa de explicações pode consultar as entradas.
Relançamento do PS2, replay e salvamento
As instruções do sistema do SuperLite2000 incluem Quick Save Lock para proteger registros que você deseja guardar, e Back Jump para reproduzir cenas que você já passou; Os dois cuidam da retenção de discos e da revisão de cenas, respectivamente.
Como ler registros anteriores na linha do tempo do PSP
A versão de PSP da linha do tempo do Remember11 permite acessar a versão de PSP dos saves de jogadas do Ever17; Após a leitura, a linha do tempo complementará os eventos relacionados ao Ever17.
Informações especiais sobre a linha do tempo do PSP
A versão PSP da linha do tempo contém informações especiais que só podem ser visualizadas após desbloquear todos os TIPS. Nakazawa explicou que a linha do tempo complementava conteúdos não explicitamente explicados na versão de PS2; Ele acredita que comparar a trama, a linha do tempo e as informações nos TIPS ajuda a entender o plano dos bastidores.
Entradas relacionadas
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- Compilador de linha do tempo e compilador de dados da versão PSP:Nakazawa Ko
Referências
- SUCESSO Sistema oficial Remember11
- Apresentação da Estratégia Remember11 (Yu Nagomi)
- Suplemento Infinity Plus: Entrevista entre Takumi Nakazawa e Kotaro Uchikoshi (transcrição em japonês da comunidade)
- Blog pessoal do Nakazawa Engineer: Recorde de Produção Ever17 (republicado de 2017)
- Nakazawa Takumi Blog Pessoal: Sobre a Linha do Tempo da Versão PSP Remember11 (27-04-2009)
Dados compilados em: 16-10-2026.