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いとうのいぢ

伊藤乃二は『新桜大戦』の斉城のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。

追加情報
新桜大戦キャラクターデザイン:斉条樹
新桜大戦キャラクターデザイン:本郷弘美
関連作品第二話 ~少女の夏と15分の思い出~
第二の物語 ~少女たちの夏と15分の思い出~:署名投稿図書館のイラスト
涼宮春日の思い出投稿限定版ボックスイラスト

制作とパフォーマンス

伊藤乃二は『新桜大戦』の斉城のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。

伊藤乃二は『新桜大戦』で本郷博美のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。

第二話 ~ガールズサマーと15分の思い出~:文光イラスト

『The Second Story ~Summer of a Girl and 15 Minutes of Memories~』では、イトウのイラストを担当しました。

涼宮春日の記憶に関連した作品

『リミシンス・ファーストプレス限定ボックス』の外包装のイラストは、野次悠翔によって描かれました。

地域イメージとキャラクタードラフト

2018年のファンタジー交換インタビューで、伊藤の一司は濱松のキャラクターに鈴やピアノの鍵盤などの音楽的イメージを用い、ボタンやジッパーのない服装の世界観を追求したと説明しました。 彼女は通常、まず顔にペイントを施し、その後に目の位置や大きさを調整してキャラクター全体の印象を形作っていたことを思い出しました。

図書館のイラストは原作と共感しています

伊藤の一二さんは、図書館での作業について話す際、編集者はまず適切なイラストの場所を指定し、それに対応するテキストを注意深く読み、理解し、図を描くと言っていました。 通常は編集者とコミュニケーションを取っています。 『しゃがんの沙ナ』のモンスターデザインは高橋彌一郎が描き、彼女の苦手なことを心の中でイメージとして描き、助けてくれました。

線画、彩色、そして労働分業

当時は紙と鉛筆でスケッチや線画を描き、それをコンピューターにインポートして色を塗り続けていました。 線画はより時間がかかる部分です。 プライマー塗布の手助けが必要なこともあります。事前に層を成分ごとに分けておくと、その後の着色が滑らかになります。

まず光源を決め、ペンで光と影を描き、消しゴムで影の形を消し、その過程でその部分が変化していく。 彩色は主に圧力が有効な丸筆を使用し、しばしばカラーピッカーから色を選び、時には古い絵画から色を選びます。 当時は各キャラクターに固定されたカラーパレットはありませんでした。

ゲームキャラクターデザイン

ゲームキャラクターデザインについて話すとき、彼女は経験と個性が描くのに役立つと言いました。 ただし、一部の依頼は姉妹や年上のキャラクターのようにステータスのみで始まることがあります。 情報不足で草稿を始めるのが難しい時には、彼女自身がキャラクター設定を加えることもありました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订