伊藤乃二は『新桜大戦』の斉城のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。
| 新桜大戦 | キャラクターデザイン:斉条樹 |
|---|---|
| 新桜大戦 | キャラクターデザイン:本郷弘美 |
| 関連作品 | 第二話 ~少女の夏と15分の思い出~ |
| 第二の物語 ~少女たちの夏と15分の思い出~:署名投稿 | 図書館のイラスト |
| 涼宮春日の思い出投稿 | 限定版ボックスイラスト |
制作とパフォーマンス
伊藤乃二は『新桜大戦』の斉城のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。
伊藤乃二は『新桜大戦』で本郷博美のキャラクターデザイナーとしてクレジットされています。
第二話 ~ガールズサマーと15分の思い出~:文光イラスト
『The Second Story ~Summer of a Girl and 15 Minutes of Memories~』では、イトウのイラストを担当しました。
涼宮春日の記憶に関連した作品
『リミシンス・ファーストプレス限定ボックス』の外包装のイラストは、野次悠翔によって描かれました。
地域イメージとキャラクタードラフト
2018年のファンタジー交換インタビューで、伊藤の一司は濱松のキャラクターに鈴やピアノの鍵盤などの音楽的イメージを用い、ボタンやジッパーのない服装の世界観を追求したと説明しました。 彼女は通常、まず顔にペイントを施し、その後に目の位置や大きさを調整してキャラクター全体の印象を形作っていたことを思い出しました。
図書館のイラストは原作と共感しています
伊藤の一二さんは、図書館での作業について話す際、編集者はまず適切なイラストの場所を指定し、それに対応するテキストを注意深く読み、理解し、図を描くと言っていました。 通常は編集者とコミュニケーションを取っています。 『しゃがんの沙ナ』のモンスターデザインは高橋彌一郎が描き、彼女の苦手なことを心の中でイメージとして描き、助けてくれました。
線画、彩色、そして労働分業
当時は紙と鉛筆でスケッチや線画を描き、それをコンピューターにインポートして色を塗り続けていました。 線画はより時間がかかる部分です。 プライマー塗布の手助けが必要なこともあります。事前に層を成分ごとに分けておくと、その後の着色が滑らかになります。
まず光源を決め、ペンで光と影を描き、消しゴムで影の形を消し、その過程でその部分が変化していく。 彩色は主に圧力が有効な丸筆を使用し、しばしばカラーピッカーから色を選び、時には古い絵画から色を選びます。 当時は各キャラクターに固定されたカラーパレットはありませんでした。
ゲームキャラクターデザイン
ゲームキャラクターデザインについて話すとき、彼女は経験と個性が描くのに役立つと言いました。 ただし、一部の依頼は姉妹や年上のキャラクターのようにステータスのみで始まることがあります。 情報不足で草稿を始めるのが難しい時には、彼女自身がキャラクター設定を加えることもありました。
関連項目
- 参加作品:新桜大戦
- デザイナー:斉城 齊条
- デザイナー:本郷弘美
- 参加作品:第二話 ~少女の夏と15分の思い出~
- 小説への出演:第二の喪失(第二話の中の小説)
- 参加作品:涼宮春日の記憶
参考文献
- SEGA:制作スタッフからのメッセージ
- セガ:斉条樹
- セガ:本郷弘美
- 日本一ソフトウェア:初の小説文庫
- バンダイ製品情報:GAME Watchの48時間と成人向け朝比奈
- ニコ・ニコ オリジナルニュース:ファンタジー・エクスチェンジデザインインタビュー
- Wacom:伊藤能次タンの線画、カラーペインティング、そして原作とのコミュニケーション
データ集計日:2026年10月7日。