空想百科账户

BALDR FORCE EXE(DC)

BALDR FORCE EXE (DC) — это научно-фантастическая приключенческая игра для Dreamcast, выпущенная Alchemist 28 октября 2004 года. Игроки переключаются между сюжетной линией Сома Тору и битвой меха Шумикурам, расследуя правду о гибели спутника во время вторжения.

Информация о работе
Название работыBALDR FORCE EXE(DC)
Дата публикации, указанная в материалах2004-10-28
ПлатформаDreamcast
ЖанрSFアクションアドベンチャー
Также известны какХроники войны мехов
РазработкаКоманда Baldrhead
СценарийХикаге Мурасаки
Ключевая анимацияПолитика Кикучи
МузыкаLOOPCUBE, Хирасан и мужчина средних лет из Кавачи
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://www.alchemist-net.co.jp/products/bf_exe/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5844 / https://vndb.org/r561 / https://www.play-asia.com/13/7057p?tagid=969338

Последняя операция вторжения

Хакерская группа Steppenwolf, к которой принадлежит Тору Сома, готовится прекратить свою деятельность, но их последней целью становится военная база данных. В ходе операции происходит битва между военными и террористами, где знакомые спутники погибают у них на глазах, а Тоору становится свидетелем появления загадочной девушки из интернета. После этого он стал пилотом в Первом отделе управления разведкой Бюро военного обеспечения безопасности ООН, расследуя инциденты между реальным миром и интернетом.

Бывшие партнёры и новые подразделения

Юя Нономура — лидер Степного Волка и близкий друг Тору; Акира Никаидо также из этой группы. Её подруга детства Цукина Сасагири когда-то работала в группе поддержки, позже перешла в VSS в качестве пилота и продолжает заботиться о Тору. Минори Сэгава, радист в Первом отряде военных, поддерживает Тору и противостоит киберпреступности; Аяне Шидо держится подальше от окружающих, потому что сильно ненавидит онлайн-террористов.

Сюжетные бои с мобильными костюмами

Приключенческая часть проходит через чтение и выборы, а боевая секция позволяет игрокам напрямую управлять Шмикурамом. Оружие стреляет не просто нажатием кнопок: одна и та же кнопка меняет атаки в зависимости от обычного рывка, короткого рывка, дальности или ближнего расстояния. Каждая из трёх кнопок соответствует четырём типам состояний, объединяясь в двенадцать позиций оружия, что делает дальность и перемещение частью комбо.

Рост и сложность оружия

Результаты боёв влияют на рост оружия и постепенно открывают новое оружие. Игроки могут регулировать сложность и клавиши, а также скорость и громкость текста. После прохождения одного раунда сюжета появляется блок-схема; продолжение продвижения увеличивает количество видимых ветвей, что облегчает перестановку сюжета.

Ад и режим выживания

После прохождения уровня Bald Hell предлагает специально разработанные боевые уровни, а накопление очков даёт предметы, используемые в основной истории; Survival строится на непрерывных боях за выживание. Оба режима могут использовать оружие, уже оттренированное в основной истории, чтобы выполнять боевые цели вне сюжета.

Новый контент в DC

Версия для DC добавляет сцены событий, нарисованные Масахару Кикучи, а также новые 3D-видео, совместно спродюсированные Фухигой из Roma, METALBLADE и LOOPCUBE. Диапазон голоса предназначен для персонажей, отличных от главного героя. Официальный сайт позже также продвигал версию для PS2, но система двойного голоса рассматривалась как дополнительный проект для PS2.

Оборудование и авианосцы

Эта версия была выпущена как один GD-ROM, поддерживающий VGA, вибрацию, аркадный джойстик, клавиатуру и мышь. Сюжетные решения и развивающаяся система действий вместе составляют ядро игры, а поддержка периферийных устройств предлагает разные варианты для боевых действий.

Маршруты, перечисленные в гайде по DC/PS2, теперь доступны

Линия Цукиса открывается после завершения линий Минори и Аяне; Потом я открыл Liang, Bachelor и Mizusaka Ren по порядку. У каждого маршрута также есть концовка, определяемая выбором или исходом битвы.

Линия Минори: Приглашение Ку Вона

Глава 9: После доверия ответу Минори, принятие приглашения Ку Вона приводит к «концу»; отказ приводит к концовке «Минори».

Окончательное отклонение маршрута Аяне

Глава 6: Тоору входит в офис офицера, чтобы помочь Аяне. В конце концов он решает убивать и сражаться, что приводит к «карме»; Если вы не решите, убивать ли заранее и всё равно сражаться, это приведёт к «возвращению»; если вы пытаетесь избежать боя — это приводит к «Аяне».

Маршрут Юэ Цао: требования к присоединению и ветвлениям

В первой главе основной сюжетной линии Тоука присоединяется к VSS вместе с Цукиной. Принятие искушения Линцзя или капитуляции — стрелять в женщину — определяет три исхода: «Небесная тюрьма», «Воскресение» или «Соединение».

Линия Рянг: Битва с Ягисавой

Входя в шестую главу этого маршрута, нужно остановить Аяне; Глава 13: Битва с Ягисавой; победа приводит к «Райану», поражение — к «забвениям».

Линия Холостяка: точки входа и результаты боёв

Девичник соответствует Хикару Асакуре. Главная сюжетная линия Глава 12: Победить её, чтобы дойти до концовки «Хикару»; После поражения вы либо входите напрямую, либо возвращаетесь на военную базу перед входом, что приводит к «Холостяку» и «Ненависти» соответственно.

Линия призрачных электронных тел: выбор во сне

Электронный призрак соответствует Мидзусаке Рэн. Глава 11: Тоу указывает ей, что то, что он видит — это сон; Встреча внутри Левиафана, горная хижина и вопрос о том, стоит ли принять искушение президента Тачибаны, связаны с окончаниями «слияния», «вечности» и «жалости».

Победа, поражение и рост оружия

Исход боёв тоже может изменить сюжет. DC опубликовала информацию о 60 типах оружия, которые с опытом достигают 3 уровня, а также включает различные завершающие приёмы Force Crash.

Разделение производства для портов постоянного тока

Среди сотрудников порта DC сценарий написал Катая Кимура, HuneX занимался разработкой, Томоаки Кашии был директором по развитию, Такеши Катаока — программистом, а Юка Киношита (Face Inc.) занималась аудиозаписью. В оригинальном списке с приостановкой на удержании отец Хирасана и Кавачи указан как «Звук/SE».

Тема и саундтрек к 3D-фильму

В версии DC в истории используется вся песня «Face of Fact», исполненная KOTOKO. Новый 3D-видеосаундтрек «CRUDE DIVE» был написан в соавторстве METAL BLADE и LOOPCUBE, подписан Фумиаки Кобаяси и Масаюки Озаки, а сведён LOOPCUBE.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订