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Syndrome de l’amour des vêtements blancs

« Syndrome de l’amour sexuel en vêtements blancs » est un visual novel sur le thème des infirmières publié par Gonghuatang. La nouvelle infirmière Kaori Sawai rejoint l’hôpital Yurigahama, où elle apprend et travaille à connaître ses collègues et ses patients, comprenant progressivement la complexité des soins aux autres et entretenant des relations étroites.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreSyndrome de l’amour sexuel en blouse blanche
Nom chinoisSyndrome de l’amour des vêtements blancs
La date de publication indiquée dans les documents2011-09-29
QuaiPSP / PSV / Nintendo Switch
GenreADV
DéveloppementÉquipe Kogado Studio Shimaris-san
Sortieサイバーフロント
ScénarioMadoka En, Sakura Sakura
Animation cléChisato Naruse
Conception des personnagesChisato Naruse
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://www.kogado.com/html/shimarisu/shirokoi/
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=14668 / https://vndb.org/v7301 / https://store.steampowered.com/app/1023690/

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Raisons de devenir infirmier

Kaori a vécu un accident proche de la mort dans son enfance et a ensuite souhaité prendre soin des autres comme elle s’était aidé elle-même. Après avoir réellement commencé son travail, elle a dû s’adapter aux règles de l’hôpital tout en faisant face à son manque d’expérience. À travers une rencontre au travail, l’histoire l’aide à redécouvrir la distance entre les idéaux et la prise en charge pratique.

Relations interpersonnelles dans la chambre d’hôpital

L’infirmière en chef Hatsumi Otsuka et la senior Yasuko Yamanouchi guident les nouveaux venus sous différents angles, et l’ancienne senior Nagisa Fujisawa apparaît également sur le lieu de travail. La patiente Sayuri Sakai est d’abord hostile envers Kaori, tandis qu’Ami Asada et le mystérieux service 310 soulèvent de nouvelles questions. Les relations professionnelles se connectent progressivement à des expériences personnelles.

Version Re :Therapy

Plus tard, Re :Therapy a élargi son contenu basé sur l’original, avec Steam qui a publié cette version, et la description officielle liste plus de vingt fins. Les réactions des joueurs influencent les relations et routes des personnages, mais cette quantité correspond à la description élargie du produit. L’œuvre originale de 2011, la réultérieure Re :Therapy, et la sortie internationale doivent être enregistrées séparément.

Relations de travail dans les hôpitaux

L’hôpital général de Yurigahama compte environ cinquante lits. La nouvelle venue Kaori Sawai est enseignée par Nagisa Fujisawa, une élève de terminale, et des conseils stricts sont donnés par la chef de la médecine interne Hatsumi Otsuka ; Yasuko Yamanouchi joue un rôle de coordination entre l’infirmière en chef et la jeune infirmière. Sayuri Sakai, Ami Asada et Mayuki Wakamoto sont des patientes hospitalisées, chacune avec des conditions et des circonstances cachées différentes.

Œuvres originales et RE :Therapy

Sortie le 29 septembre 2011, l’œuvre originale suit principalement les parcours de Hatsumi, Nagisa et Sayuri. En 2012, RE :Therapy a ajouté Mayuki, ouvert les routes Yasuko et Ami, et après la fin heureuse de la route Sanjohara, ajouté un épilogue ; Un remake est également sorti en 2019.

Chansons des personnages

Le thème d’ouverture de RE :Therapy est « you never know », interprété par Eri Kitamura sous le nom de Hatsumi Otsuka ; Paroles de Chiaki Ogasawara, musique de Masaki Suzuki, arrangement de yuki nakano. ED COCOON est interprété sous le nom d’Ami Asada, interprété par Ahichi Mizuno, avec des paroles d’Ai * MeiGui, une musique de Wataru Kouda et un arrangement de Tomohisa Kuraya. Les versions complètes des deux chansons sont incluses avec le CD PSP first press limited.

Équipe de production

Chisato Naruse était responsable du design des personnages, Madoka En et Sakura Sakura ont écrit le scénario, Miyaza était le réalisateur principal, et la planification et la production ont été assurées par l’équipe Kogado Shimarisu. Les deux dramaturges ont évoqué leur expérience professionnelle infirmière sur la page production cette année-là.

La compréhension de Kaori de la main guérisseuse

Après que Kaori ait eu un accident de la route, les gens autour d’elle ont dit que toucher la zone affectée pouvait soulager la douleur, appelant ce pouvoir une main guérisseuse. Elle-même ne croit pas que ce soit une capacité spéciale, pensant que ce n’est qu’un effet placebo.

Les partenaires du conseil des élèves collaborent à nouveau

Nagisa Fujisawa et Kaori étaient toutes deux membres du conseil des élèves au lycée et étaient des partenaires bien connues à l’école. Après que l’hôpital ait organisé pour que Nagisa devienne l’instructrice d’infirmière de Kaori, elle était heureuse qu’elles puissent à nouveau travailler ensemble, mais elle garda aussi ses sentiments secrets pour ne pas en parler à Kaori.

Planification de la production

Le réalisateur Miyaza Yoen Madoka a discuté du prochain jeu à thème médical pendant la période de développement et de sortie de « Solfège ». Dans une interview publiée en juin 2012, Miyaza se souvenait que les deux avaient choisi les parties plus douces des observations pratiques de Madoka en soins infirmiers pour rendre le « syndrome de l’amour des vêtements blancs » plus lumineux ; Comme le volume de texte était trop important pour que Madoka puisse le gérer seule, Sakura Sakura, qui la connaissait et avait des connaissances médicales, fut invitée à servir d’assistante scénariste.

Selon Miyazawa, l’équipe de production a demandé un équilibre entre un style artistique yuri doux et une image d’hôpital soignée lors de la rencontre de l’artiste pour cette œuvre. Le concept de la première collaboration avec Chisa Naruse a été continuellement invité par la réalisatrice, et après environ trois discussions à l’époque, il a été confirmé vers avril 2010 qu’elle serait l’artiste. Le réalisateur propose alors des tabliers et des élastiques à cheveux, discute de l’idée d’une queue de cheval avec Naruse, et décide de la queue de cheval latérale du protagoniste.

Le jeu était initialement prévu pour une sortie PC à l’automne 2010. Miyaza se souvient : Vers l’été ou l’automne 2010, lorsque le scénario a été achevé, Cyberfront a proposé un plan de sortie PSP, et les développeurs l’ont redéveloppé, portant le programme PC original sur PSP.

Ajustements de voix et de dialecte dans l’enregistrement original

Selon le souvenir du réalisateur Miyaza, un segment de la narration finale d’Eri Kitamura lui rappelait la voix de sœur aînée de Hatsumi Otsuka, et lors de l’enregistrement officiel, on a demandé à Kitamura d’augmenter son âge d’actrice. L’actrice Yumi Hara de Yasuko Yamanouchi a été choisie par Tomoyuki Hamada selon le dialecte du Kansai ; Après avoir comparé les différences d’intonation entre Madoka et Hara, les créateurs ont utilisé le ton de Yumi Hara pour incarner Yasuko.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订