"Morra em 4 dias!" é um jogo gratuito de romances policiais Strange desenvolvido por Samezaki. O protagonista enfrenta uma profecia de morte recebida na infância e precisa trabalhar com parceiros para investigar o caso e mudar seu destino quatro dias depois.
| Título da obra | Mortos em 4 dias! |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 2023-08-03 |
| Plataforma | PC |
| Gênero | Um jogo romance com × yuri, sobrenatural × detetives |
| Desenvolvimento | samexxki (Samezaki) |
| Motor de jogo | ティラノスクリプト |
| Links externos para registros de origem | https://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871 |
Profecias de morte e espíritos boca a boca
A profecia foi marcada para as 4h44 da manhã do dia 24 de abril. O protagonista, Sakurajo, pode usar kotodama, mas primeiro deve resolver os incidentes relacionados; Essa limitação liga a resolução da anomalia às investigações de detetives.
Sócios e casos
Os capítulos são divididos por CASE, focando em Emma, Chiharu Himuro, Mika e Sara, entre suas companheiras. No arco de Emma, ela investiga um incidente de morte na escola; no arco de Chiharu, ela lida com cadáveres congelados; no arco de Mika, investiga grupos de ferramentas amaldiçoadas; O CASO 3.5 do meio está relacionado às memórias de Tokino e do protagonista. A situação muda dependendo do CASO.
Ação e fim
Os registros de jogo descrevem opções como investigação, compromisso, descanso e inação. O autor anuncia um total de quinze finais: dez finais ruins, três finais comuns, um final feliz e um final verdadeiro, com um tempo de leitura de cerca de três a quatro horas. A obra apresenta relacionamentos yuri e personagens masculinos.
Estrutura circular
Em sua análise de produção, Samezaki disse que, durante a concepção, os personagens foram primeiro determinados, depois o fluxo geral e as seções compartilhadas por cada rota foram organizados, e a decisão foi tomada de adicionar loops. Cada rota tenta manter o número de personagens no mínimo, destacando a personalidade por meio do diálogo entre companheiros.
Produção e interface
O desenvolvimento continuou de outubro de 2022 a agosto de 2023, utilizando o TyranoBuilder. O menu usa quadros de cortiça feitos de fotos e anotações como temas visuais, com pistas de eventos passados; O retrato na caixa de diálogo muda conforme a perspectiva narrativa. A obra está disponível nas versões navegador e Windows.
Reescrevendo habilidades de Kotodama
Samezaki originalmente imaginou Kotodama para Sakuragi que pudesse controlar poderosamente os outros, mas depois mudou para que Kotodama só pudesse ser usado após desvendar o fenômeno.
Duas linhas de materiais de caixa de mensagem e interface
A caixa de mensagem usa duas linhas para equilibrar leitura e progressão. Os ícones de menu são criados usando o Illustrator, enquanto materiais como janelas são feitos com o Clip Studio.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Autor:Samezaki
- Ponto de partida:Profecia da morte (Morte em 4 dias!) )
- Personagens:Sakuragi (Morra em 4 Dias!) )
- Personagens:Emma (Morrer em 4 dias!) )
- Personagens:Chiharu Himuro
- Personagens:Mika (Morreu em 4 Dias!) )
- Personagens:Sara (Morta em 4 Dias!) )
- Personagens:Tokino (Morra em 4 Dias!) )
- Personagens:Linne (Morre em 4 Dias!) )
- Personagens:Karma (Morte em 4 Dias!) )
- Cenário e Cenário:Kotodama (Morte em 4 Dias!) )
- Produção:Samezaki
Referências
- Entrada do Bangumi para o trabalho: Morra em 4 Dias!
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Samezaki: Morto em 4 Dias! Divulgação da declaração
- Samezaki: Revisão do conceito e criação da interface
- Hao: Recorde de jogo de morrer em 4 dias
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.