"Death Mark" es una aventura de terror producida por Experience, ambientada en la leyenda urbana de H City, cerca de Tokio. El protagonista, que ha perdido la memoria, muestra extrañas marcas en su cuerpo y debe encontrar la manera de eliminárselas antes de que se acerque la muerte.
| Título de la obra | Sello de la muerte |
|---|---|
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2017-06-01 |
| Andén | PSV / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC |
| Género | ホラーアドベンチャー |
| También conocido como | Cazador de Espíritus: Marca de la Muerte / Marca de la Muerte |
| Desarrollo | Experience Inc |
| Lanzamiento | Experience Inc |
| Diseño de personajes | Rui Tomono, Junsei Fumiya |
| Dirección web registrada por la fuente | http://shiin.jp/ |
| Enlaces externos a registros fuente | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27413 / https://vndb.org/v21976 / https://store.steampowered.com/app/980830/ |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Kujo Hall
Se rumorea que quienes llevan "marcas" mueren misteriosamente. Siguiendo pistas, el protagonista llega a la residencia Kujo protegiendo al reportero de focas y conoce a la muñeca parlante Mary. Le dijo que la muerte estaba cerca, y también señaló que aún había una posibilidad de encontrar una salida; Así, Kujo Hall se convirtió en una base para investigar diversos fenómenos extraños.
Compañeros y la escena
Cada capítulo gira en torno a diferentes anomalías, y los jugadores eligen un compañero entre el guardián de los sellos en el museo. Cada persona tiene una personalidad y fortalezas diferentes, lo que afecta a la investigación. En el lugar, se utiliza movimiento en cuadrícula en primera persona, utilizando linternas para comprobar ubicaciones sospechosas y buscar objetos, y luego usando pistas para encontrar formas de lidiar con estos extraños fenómenos.
Selección por tiempo limitado
Algunos encuentros entran en Elección Mortal, donde esperar y juzgar mal pueden consumir "almas". Los lectores deben tomar decisiones de supervivencia dentro de los límites y luego seguir explorando o enfrentándose a lo extraño. La preparación de compañeros, la investigación de campo y la confrontación peligrosa forman un ciclo de capítulos, por lo que también incluye mecanismos claros de exploración y selección.
Remake de prototipos y afinación de rendimiento
El prototipo original combinaba mejoras DRPG con ocultamiento de monstruos, pero fue reestructurado posteriormente por inconsistencia; El momento del susto de la linterna también fue ajustado con precisión por el director y el programador.
Kujou Hall: Elige parejas según tu perfil
Además de elegir a otros impresores, Kujokan también puede pedir consejo a Mary. El perfil del impresor enumera personalidades y fortalezas y debilidades para preparar la elección de pareja; Quién lleves contigo influirá en la investigación posterior de este extraño fenómeno.
Explorar: Cambiar entre móvil y modo de encuesta
La explicación oficial separa el movimiento direccional de las teclas flecha de las teclas circulares para entrar en modo investigación. Tras entrar en la investigación, se avanza mediante la "observación" y la "sondaje", posiblemente utilizando herramientas adquiridas para superar obstáculos; El botón de arriba es la representación de PlayStation en la página web.
Confrontación: Orden de objetos y combos
Una vez reunidas todas las pistas, enfróntate a la anomalía y elige órdenes entre los objetos obtenidos explorando. La coordinación de compañeros participará en las acciones. Algunos combos se activan por el orden elegido por los comandos, por lo que la selección de objetos y el orden de ataque deben considerarse juntos.
Confrontación: Las exigencias de supervivencia de dos personas
Cuando se acercan criaturas extrañas, debes responder adecuadamente; si el protagonista o algún otro indio muere, el juego termina. Esta es la condición final para el segmento de confrontación, y las reglas para la reducción de almas en la Elección Mortal con tiempo limitado se explican por separado.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
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- Banda sonora de la serie:Una colección completa de sonidos de terror fantasma
- Echando un vistazo al equipo de reconstrucción de prototipos y desarrollo de la puesta a punto de iluminación:EXPERIENCIA
Referencias
- Entrada de obras de Bangumi: Sello de la Muerte
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Introducción a la historia de la experiencia
- Introducción al sistema de Experiencia
- MAGCOMI: EXPERIENCE habla sobre la producción de Shiimi y Shikami
- Página oficial de Aksys: NG
- Materiales de lanzamiento de Aksys: NG Steam
- EXPERIENCIA: Colección completa de la serie Spirit Horror ADV
- EXPERIENCIA: Colección completa de sonidos de terror fantasma
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 10-10-2026.