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片岡智

《水仙》系列的劇本創作者,也是《水仙3》參與作者之一。

補充資料
創作領域劇本
《神之國的魔法使》署名劇本、主題歌作詞
《神之國的魔法使》署名主題歌作詞
銀色崗位2000年原版第一章腳本與導演
銀色崗位完全版歌曲ぎんいろ作詞
水仙崗位《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本 作詞
Christmas Tina -泡沫冬景-崗位《都市之歌 ~街の歌~ / HOME》版本 作詞

水仙系列

他參與《水仙3》的多作者企劃; PSP版以回溯結構串聯旅途、姬子與七樓起源,並對原作演出作出擴充。

《神之國的魔法使》的製作

片岡智參與《神之國的魔法使》的劇本、主題歌作詞。

片岡智參與《神之國的魔法使》的主題歌作詞。

銀色相關製作

片岡とも在《銀色》中署名為2000年原版第一章腳本與導演。

片岡とも在《銀色》中署名為2000年原版第一章腳本與導演。 片岡とも為《ぎんいろ》作詞。

水仙相關製作

片岡とも在《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本中署名為作詞。

Christmas Tina -泡沫冬景-相關製作

片岡とも在《都市之歌 ~街の歌~ / HOME》版本中署名為作詞。

控制閱讀長度與場面節奏

2026年談《戀しかるべき》時,片岡とも說,自己偏好接近電影的節奏,不願靠冗長閒談擴大篇幅; 製作人上岡提出約十小時的篇幅目標。 片岡在寫劇本時已加入背景切換、BGM等演出指示。

跨團隊的角色原案協作

考慮中國玩家的展開發行時,片岡建議邀請當地創作者,經Nekoday的古落聯繫Werkbau擔任角色原案。 他既喜歡其畫風,也考慮其設計與原畫擔當秋乃武彥、あんころもち的協調性。

《戀しかるべき》的角色增補與基調

《戀しかるべき》最初主要圍繞男女主人公展開。 製作人上岡忠史希望故事更明亮,並增加便於說明情況的人物,片岡とも遂加入主人公的妹妹松田理沙。 作品作為OVERLAP新品牌的首作,也以輕快、走向幸福結局的故事為目標。

120円系列的導演與歌曲寫作

在PS2『120円の春』中,片岡とも還署名製作導演,並為春、夏、冬三首同名聲樂曲作詞。 秋篇歌曲的詞作者另為やなちぃ。

《新宿葬命》的形式與寫作

在《新宿葬命》企劃中,片岡とも原本覺得製作遊戲吃力,希望採用漫畫形式; 相馬六郎帶來與他有舊交的黒田達夫後,他決定把項目做成遊戲。 寫作時,他先確定結局,再逆推人物的數量、性別和性格。 相馬回顧,兩人僅討論是否把凜音設定成幽體就花了約半年,故事開端因此花了較長時間才確定。

人物修改與追加圖稿

《新宿葬命》最初按相馬提出的約20張事件CG規劃,片岡認為至少還需10張; 追加需求超過15張後,他再次向相馬求助。 他還要求增加すみれ母親的插圖,曾提出由ねこねこソフト準備,最終由すめらぎ琥珀繪製。 結城回顧,原先在課長與母親之間選擇一人的追加方案,最後兩人的圖稿都獲得準備。

在《新宿葬命》人物討論中,片岡建議把天依原先的警察身份改為公安; 相馬回顧,她也由第三位女主角的構想改成協助者。 片岡希望增加有領袖氣質的華人黑幫人物,憂炎由此產生。 真白則一度引發兩人長時間爭論:片岡不希望她只充當情節符號,最終取消讓她中途離場的構想,讓她留到故事最後,並增加詼諧表現。

移植便利與程式協作

2026年7月刊出的《戀しかるべき》訪談記錄了ねこねこソフト以吉里吉里Z完成基礎版本、OVERLAP再移植至Unity的分工。 片岡とも說,他選用吉里吉里是為了方便移植,但自己並不精通該引擎; 擔任程式的是一位與他熟識的玩家,兩人一同摸索實現方法。

銀色的英譯與聲優接觸

片岡とも在2026年7月刊出的訪談中回憶,2000年《銀色》推出時,他希望海外讀者理解故事,而非只看插圖,因此臨時加入英譯,讓讀者可以選擇日語或英語文本。 他還因考慮使用英語語音而尋找會說英語的聲優,並由此與後藤邑子相識。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订