丸戶史明參與《純愛咖啡廳~帕露菲重製版~》的劇本(with企畫屋)。
| 青空下的約定 掌中樂園崗位 | 本篇腳本(企畫屋) |
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參與作品
《純愛咖啡廳~帕露菲重製版~》:劇本(with企劃屋)。 《青空下的約定 重製版》:劇本。
白色相簿2 幸福的彼端:劇本(with企畫屋); 白色相簿2 mini After Story:兩篇後日談劇本。
青空下的約定 掌中樂園相關製作
丸戶史明在《青空下的約定 掌中樂園》中署名為本篇腳本(企畫屋)。
《WHITE ALBUM2》的企劃分工
丸戶史明在2012年訪談中說明,他與なかむらたけし共同提出《WHITE ALBUM2》企劃,自己主要負責章節結構、分支和文本。 他先將角色性格與背景交給AQUAPLUS,視覺設計由なかむら負責,兩人再根據設計稿往返討論。
從遊戲作者到動畫腳本合作
動畫官網的訪談中,下川直哉說,動畫化時希望仍由丸戶撰寫腳本; 丸戶答應的條件之一是下川參與音樂製作。 導演安藤正臣表示,改編從開始就以introductory chapter為範圍。
《WHITE ALBUM2》的台本與演出
丸戶史明回顧《WHITE ALBUM2》時說,開篇讓聲音講述與畫面文字不同的對話,本來是想先暗示かずさ的存在,到音樂室窗口場面才讓她亮相; 實際較早加入的立繪使這一安排未達成。 他後來把這種聲音與文字並行的演出思路用於廣播場景。
《WHITE ALBUM2》的腳本中,丸戶寫入背景、音效、事件圖的要求,也會寫出希望保留的具體演出。 AQUAPLUS社內導演再根據這些類似台本舞台說明的指定,決定實際製作哪些事件CG。
《WHITE ALBUM2》的企劃與章節
丸戶在2013年2月刊出的訪談中回顧,AQUAPLUS製作PS3《ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地》時接洽了他所屬的企畫屋。 他談起希望創作WHITE ALBUM式的故事,隨後把想法寫成企劃書,並獲得通過。
構思《WHITE ALBUM2》時,丸戶擔心慣用的回想伏筆手法已讓玩家厭倦,卻不願捨棄回想,便把這部分內容放到開頭,形成introductory chapter; 他說明這並非先為分割銷售安排的結構。 最終章原擬名為WHITE ALBUM Chapter,下川擔心玩家會縮寫成WC; 丸戶又考慮過THE END OF WHITE ALBUM等名字,最後採用coda。
《WHITE ALBUM2》的寫作次序
丸戶回顧《WHITE ALBUM2》的執筆先後,先寫IC,再寫CC共通,之後依次完成千晶、小春、麻理與雪菜,最後進入coda。 他記得coda內可能先寫浮氣結局,再寫雪菜與和紗。
《WHITE ALBUM2》的演出與返圖
《WHITE ALBUM2》CC中春希與和紗互相錯過的場面,由丸戶指定採用雙畫面演出。 原畫合作中,某幅事件CG因他對絲襪細節的要求而反覆返修; 他希望呈現腳底和腳尖,但完成後才發現顯示畫面的裁切切掉了圖的下部。
以場景結尾組織劇本
丸戶史明在編劇座談中回顧,大學時期轉向閱讀星新一、阿刀田高等人的短篇後,他也把逐場收束的方式帶入遊戲寫作:先讓每個場景有自己的結尾,再把它們組合成劇本。 他將這種做法的來源與短篇閱讀聯繫起來。
關聯詞條
- 參與作品:劇本(with企畫屋):純愛咖啡廳~帕露菲重製版~
- 參與作品:劇本:青空下的約定 重製版
- 參與作品:白色相簿2 幸福的彼端
- 參與作品:白色相簿2 mini After Story
- 參與作品:青空下的約定 掌中樂園
- WHITE ALBUM2腳本演出要求交由社內導演決定CG的製作團隊:AQUAPLUS
- 接洽企畫屋並通過WA2提案的製作方:AQUAPLUS
- 指出終章原擬名可能被縮寫成WC的製作人:下川直哉
- 參與原擬章名修改的WA2最終章:coda(WHITE ALBUM2)
- 按細節要求多次返修WA2原畫的畫師:なかむらたけし
- 提出企劃、安排章節結構並指定分屏演出的作品:白色相簿2 幸福的彼端
參考來源
- ENTERGRAM:帕露菲重製版
- HIKARI FIELD:青空Refine
- AQUAPLUS:幸福的彼端Vita版
- ERCR:掌中樂園製作表
- 電擊:丸戶史明、なかむらたけし談WHITE ALBUM2
- WHITE ALBUM2動畫官網:製作人員訪談
- 4Gamer:WHITE ALBUM2訪談第3頁的演出指示
- 4Gamer:WHITE ALBUM2企劃提案的回顧
- 4Gamer:WHITE ALBUM2章名、寫作順序與原畫修改
- 虎之穴:新世紀シナリオライター鼎談第二回公開試閱
- AQUAPLUS:原聲與Mini After活動
資料整理日期:2026-10-07。