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네, 우리는 정말 비합리적인 세상에 살고 있습니다

"네, 우리는 정말 비합리적인 세상에 살고 있어요"는 바이시클이 시작한 ANOS 시리즈 시리즈로, 탐험과 기억 중심의 퍼즐 해결을 중심으로 합니다.

작업 정보
작품 제목네, 우리는 정말 비합리적인 세상에 살고 있습니다
자료에 기재된 출판일은2006-07-28
강령PC
장르アドヴァンスドノベル
개발자전거 회사 설립
개봉자전거 회사 설립
스크립트かざみみかぜ。
주요 애니메이션타마오카 가가리
음악미즈노 유유키
출처가 기록한 웹사이트 주소http://www.anos.jp/anos4/anos4.htm
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7863 / https://vndb.org/v10520 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=282485 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ004654.html

적극적으로 발전하는 소설

플레이어는 장면을 조사하고 가상의 장치의 퍼즐을 풀면서 사건을 진행합니다. 텍스트는 등장인물의 반응과 주변 단서를 제공하지만, 단순히 클릭해서 계속 읽는 것은 불가능합니다; 이미 얻은 정보를 관찰하고 적용하는 것도 똑같이 중요합니다.

교차 분기 메모리

ANOS는 이전 노드로 돌아가는 것을 게임 플레이의 일부로 만듭니다. 다양한 경로에서 얻은 기억은 이후 전개를 바꾸는 데 사용될 수 있으며, 반복적인 탐색은 새로운 정보와 행동 가능성을 창출할 수 있습니다.

인물

카코 마키지는 희귀한 마법 능력을 지녔지만, 중요한 순간에 가끔 산만해지기도 한다. 미코도 세츠나는 차분하고 따뜻하지 않은 인상을 주며, 만다린 덕 미라이는 주인공과 친근하게 대화한다. 세 사람과 주인공의 만남이 이야기의 주요 소통 수단을 이룹니다.

제작

かざみみかぜ。 스크립트와 게임 디자인을 담당한 카가리 타마오카는 캐릭터 키 아트를, 미즈노 히로유키는 음악을 담당했으며, 시오노 칸지는 인터페이스 디자인에 참여했습니다. Windows와 iOS 버전은 각각 다른 프로그래머를 사용합니다; 공식 웹사이트에서는 시범 플레이 및 운영 지침도 제공합니다.

해체보다 더 중요한 일을 찾아라.

공식 웹사이트는 스토리 임무를 폭탄 해체로 요약하며, 특히 수색에 중점을 둡니다. 미라이와의 도입부 대화에서도 주인공이 폭탄 해체를 위해 이곳에 왔다는 점이 명확히 드러납니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订